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Founded
October 27, 2014
Language
German
Location
Germany 
ToS-Master Feb 28, 2015 @ 7:16am
TTT Waffen Spawn
Hallo liebe Bohnen Freunde,

vor einigen Wochen haben ein paar Kollegen und ich angefangen TTT (Trouble in Terroristtown) für Garry's Mod zu spielen. Wir hatten sehr viel Spaß und ich entschloss mich mit dem Hammer Editor eine eigene Map für TTT zu erstellen.

Ich habe gesehen dass man entweder Waffen / Ammo direkt in der Map plazieren kann oder ein 'RandomWeapon' bzw. 'RandomAmmo' - Entity.

Jetzt die Frage an die etwas erfahreneren TTT Spieler: Was würdet ihr bevorzugen? Zufällige Waffenverteilung oder fixe Verteilung? Ich rede hier nicht davon die Waffen / Ammo ausschließlich so zu platzieren, aber hauptzächlich Zufällig oder fix?

Der Hintergrund für diese Frage ist: Als wir gespielt haben haben wir eine relativ kleine und enge Map gespielt in der jeder Spieler in der Mitte spawnt. Und jeder ist in der vorbereitungs-Phase sofort losgerannt und hat sich eine Shotgun geholt (welche jedes Mal fix gespawnt sind), da diese die optimale Waffe auf der Map ist. Und die Spieler ohne Shotgun haben automatisch schlechtere Chancen.

Ich freu mich auf eure Meinungen und Antworten. :happymeat:
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soloniz Mar 1, 2015 @ 8:50am 
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich deine Frage richtig verstanden habe, aber falls ja, würde ich sagen das der Waffenspawn sich doch recht zufällig gestalten sollte, um den Spielspaß der Map lang erhalten zu bleiben.

Bei fixen Spawnpunkten würde das bei erfahrenen Spielern, die die Map dann öfter gespielt haben und auch quasi "in- und auswendig kennen" dazu führen, dass sich diese nach Spawn auf diese Punkte stürzen, wo die vorteilhafteren Waffen für die Map wären und sich dadurch einen Vorteil verschaffen.
Auf lange Hinsicht könnte es dazu führen das der Spielspaß der Map dadurch geschmählert wird.
Last edited by soloniz; Mar 1, 2015 @ 8:50am
ToS-Master Mar 2, 2015 @ 11:19am 
Ja genau so war das gemeint.
Danke für deine Einschätzung.

Wir hatten genau das problem dass jeder sofort zu den guten waffen gerannt ist. Daher würde ich auch dazu neigen zufällig verteilte Waffen verwenden.
Einen Zufälligen Spawn halte ich für sinnvoll. Das sorgt für Chancengleichheit.
Hoffe Ihr habt Erfolg beim bauen der Map.
Solltet Ihr fertig sein oder noch Testdurchläufe von Dritten benötigen sagt bescheid.
Dann test wir die Map auf dem Rocketbeans Community TTT.
ToS-Master Mar 18, 2015 @ 11:48am 
Hallo, ich bin's wieder!
Hab die Map nach langem fein-tweaken fertig gestellt. Hier ist der Link falls es jemanden gibt der Interesse hat:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409953872

Ich würde mich sehr freuen falls ihr die Map in den Cycle auf dem Rocketbeans Community TTT Server einfügt. Bitte sagt mir bescheid dann schau ich vorbei und schau mal wie sie sich im feldversuch schlägt :happymeat:
Pumukel auf Abwegen Mar 18, 2015 @ 12:22pm 
ich werde die map hinzufügen.
Ist dann ab morgen drin.
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