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Bei fixen Spawnpunkten würde das bei erfahrenen Spielern, die die Map dann öfter gespielt haben und auch quasi "in- und auswendig kennen" dazu führen, dass sich diese nach Spawn auf diese Punkte stürzen, wo die vorteilhafteren Waffen für die Map wären und sich dadurch einen Vorteil verschaffen.
Auf lange Hinsicht könnte es dazu führen das der Spielspaß der Map dadurch geschmählert wird.
Danke für deine Einschätzung.
Wir hatten genau das problem dass jeder sofort zu den guten waffen gerannt ist. Daher würde ich auch dazu neigen zufällig verteilte Waffen verwenden.
Hoffe Ihr habt Erfolg beim bauen der Map.
Solltet Ihr fertig sein oder noch Testdurchläufe von Dritten benötigen sagt bescheid.
Dann test wir die Map auf dem Rocketbeans Community TTT.
Hab die Map nach langem fein-tweaken fertig gestellt. Hier ist der Link falls es jemanden gibt der Interesse hat:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409953872
Ich würde mich sehr freuen falls ihr die Map in den Cycle auf dem Rocketbeans Community TTT Server einfügt. Bitte sagt mir bescheid dann schau ich vorbei und schau mal wie sie sich im feldversuch schlägt
Ist dann ab morgen drin.