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Gañanes del ArmA3 GañanArmA3
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July 27, 2013
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Spain 
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Guia de optimización de ARMA 3
Buenas chicos os dejo unas settings para que todos podais jugar al arma 3 bastante mejor optimizado, ami me a funcionado de perlas.

Por cierto la visibilidad la he puesto a 2200 y la visibilidad de objeto a 1400.

LUJAZO xD decidme que tal os funciona.


Provado con un i7 3770K OC 4,8 una 7950 vapor OC 1200gpu y 1400mem, y SSD

40-70 Fps - Average 52fps


Overall Visibility (CPU/GPU): Use about 2700 as High, 2150 as Standard or 1600 as a Low setting.*
Object Visibility (CPU/GPU): Use about 1600 as High, 1350 as Standard or 1100 as a Low setting.*
Shadow Visibility (GPU): Leave at 100 or lower.
Brightness: Up to your personal preference.
Gamma: Up to your personal preference.
Rendering Res: Set this to 100%, don't try to be cheap and lower this value as it will only make it blurry.
VSYNC: Set to DISABLED unless you are experiencing screen-tearing or somehow have a high spec 60+ FPS computer.
HDR Quality (GPU): Low has better performance.
Anisotropic Filtering (GPU): High to Ultra, will most likely not impact or increase performance.

Antialiasing (GPU): Set to 2x, 4x or DISABLED, 4x is generally better performance but may make your scope lag.
PPAA (GPU): Use FXAA High to Ultra, Ultra will likely have the best performance.
AToC (GPU): Set to DISABLED or Trees only, Grass may make your scope lag.
PIP (GPU): Low or DISABLED, while better than it was previously keep in mind that it still consumes a lot of frames while driving for a cosmetic effect.
Dynamic Lights (GPU): Low or High, Ultra seems to have no effect on frames but is probably not good on older graphics cards or in multiplayer.
Postprocesses (GPU) Low, Very Low or DISABLED, up to you.
Texture Quality (HDD/GPU): High to Ultra, High stops a lot of the building pop-in Ultra basically eliminates it.
Objects Quality (CPU/GPU): Standard to High, having this on a higher setting will reduce pop-in from terrain features but comes at the cost of frames.
Terrain Quality (CPU/GPU): Standard to High, higher means more frame lag for not much gain visually or otherwise.
Cloud Quality (GPU): DISABLED, you are on the ground not in the clouds plus it stops them from rotating.
Shadow Quality (GPU): DISABLED or High+, lower settings seem to be worse, Ultra seems to give best performance.
Particles Quality (GPU): Standard or High, Ultra seems to have no effect on frames but is probably not good on older graphics cards or in multiplayer.


Ok lo he encontrado en la pagina 150 del hilo. Ok perfecto con esto así a 70 FPS xDDD
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Varikap Sep 5, 2013 @ 12:24pm 
Buenos dar las gracias a yunc4 del clan gir lo primero.Esto es una guia de optimizacion para el arma 3 que el mismo ha traducido.Espero que os sirva. w;)

"Hola a todos.

Me he animado a traducir la guía que puso Prien el otro día.
Espero ayudar a los que tienen problemas con el idioma, y a los perezosos que no tengan ganas de pararse a leer en inglés!

1. Pautas generales.
2. Optimización general del sistema.
3. Ajustes generales.
4. Ajustes de visualización.
5. Ajustes de AA y PP.
6. ArmA3Alpha.cfg.
7. Parámetros de inicio.
8. ARMA 3 y GTX 500 Series Cards.
9. Problemas de rendimiento de STEAM y como solucionarlos.
10. Ajustes de campo de visión (FOV).


1. Pautas generales.

Nadie te puede decir cual es la mejor configuración para ti, ya que depende de tu pc (componentes) y de tus preferencias personales. Esto solo es una guía para ayudarte a tomar tus decisiones.

Cuando usas un ajuste "High+" la carga se hace generalmente usando la CPU y la GPU, por eso puedes tener más FPS con ajustes elevados.

"MSI Afterburner" es una buena herramienta para ayudarle a ajustar la configuración cuando se habilita el uso de la memoria para la visualización en pantalla. (OSD)

"MSI AB" te mostrará los FPS para que puedas ver si unos ajustes te van mejor o peor.

Después de cambiar los ajustes y esperar unos segundos, el FPS OSD se actualizará y podrás ver si mejoras o empeoras el rendimiento.

Usa el "ArmA3Mark" para configurar aún más el rendimiento de una forma más personalizada.



2. Optimización general del sistema.

Desactiva el "CPU Parking" para un rendimiento más estable.

Ejecutar Steam a través de "Razer GameBooster" puede mejorar el rendimiento.

Steam te da la posibilidad de instalar ArmA en diferentes discos duros (como un SSD), lo que ayuda a mejorar el rendimiento, tiempos de carga y estabilidad.

Actualiza tu PhysX. (si eres de Nvidia)

Actualiza los drivers de tu tarjeta gráfica.



3. Ajustes generales.

Sampling: Usa el 100% a no ser que tengas una causa concreta para no hacerlo

Texture Quality (HDD/GPU): De High a Ultra. High frena la aparición de "parpadeo" en los edificios, Ultra lo elimina del todo.

Objects Quality (GPU/CPU):De Standar a High. Poniéndolo en más calidad reducirá el "parpadeo" de objetos, pero a costa de rendimiento y FPS.

Terrain Quality (CPU7GPU):De Standar a High. Si lo pones más alto tendrás algo de lag en los FPS y apenas ganas nada con ello.

Shadow Quality (GPU): Desactivado o High+. Ajustes más bajos parecen ser peores. En Ultra parece dar el mejor rendimiento.

Particles Quality (GPU): Standar o High. Ultra parece que no hace nada en los FPS, pero seguramente no sea muy bueno para gráficas antiguas o para el multijugador.

Cloud Quality (GPU): DESACTIVADO. Estarás en el suelo y no en el cielo (xDD)

PIP (GPU): Low o disable. Ten encuenta que consume bastantes frames solo por un efecto de interior.

HDR (GPU): Low tiene mejor rendimiento.

Dynamic Lights (GPU): Low o High. Ultra parece no tener efecto en los frames, pero puede no ser bueno para gráficas viejas y multijugador.

Visibility: Overall, Object y Shadow: Aquí teneís que jugar con los parámetros. Object se ajustará automáticamente dependiendo del Overall. A más distancia pongáis menos fps tendréis. Yo lo tengo en 2500 y ves más de lo que necesitas. Object lo bajé un poco (a 1100) ya que me lo ponía algo más alto que el Overall. Shadow lo tengo a 100 y no noto apenas cambio en subirlo y bajarlo. Probar subiendo y bajando valores hasta dar con una distancia que os convenza y rinda bien.



4. Ajustes de visualización.

Display Mode: Usa Fullscreen window si estas haciendo streaming, sino Fullscreen.

Resolution: Siempre es mejor tenerlo a la resolución nativa de tu monitor.

Aspec radio: Ponlo según tu monitor.

VSYNC: Desactivado, a no ser que esperimentes "screen-tearing" o que tengas un equipo y monitor para rendir sobre los 60 fps.

Interface size: Al gusto.

Brightness: Al gusto.

Gamma: Al gusto.



5. Ajustes de AA y PP

Bloom: Unicamente decorativo, ponlo como quieras.

Radial Blur: Motion blur, recomendado quitarlo.

Rotation Blur: Motion blur, recomendado quitarlo.

Depth of field: Blur effect cuando miras más allá de tu arma. Recomendado quitarlo.

SSAO: intenta recrear la luz de la vida real, recomendado quitarlo para ganar rendimiento.

Caustics: rayos de luz, recomendado quitarlo para mejorar rendimiento.

Antialising: Ponlo en 2x, 4x o desactivado. 4x suele tener el mejor rendimiento, pero te puede dar lag al usar los visores.

AToC: Desactivado o Trees only. La hierba te puede dar lag al usar visores.

PPAA: Usa FXAA de High a Ultra. Ultra suele tener el mejor rendimiento.

Anisotropic filtering: De High a Ultra. No tendrá mucho impacto en el rendimiento.



6. ArmA3Alpha.cfg.

Localizado en C:\Users\<username>\Documents\ArmA 3 Alpha\

GPU_MaxFramesAhead=4: Esto puede ayudar a estabilizar tus FPS y/o a mejorar tu rendimiento. Prueba entre 1-4.

GPU_DetectedFramesAhead=0: Esto puede ayudar a estabilizar tus FPS y/o mejorar tu rendimiento.

refresh=120: Hará que la VSync funcione mejor si lo necesitas.



7. Parámetros de inicio.

Puedes usar parámetros para mejorar el rendimiento haciendo click derecho en: ArmA 3 in Steam > propiedades > Set Launch Options y poniendo lo siguiente: Ojo aquí que el tío no está muy seguro de algunas cosas, vosotros mismos!

-cpuCont= Ajusta cuantas CPU tienes, generalmente 2, 4 o 6.
-high pone a ArmA 3 en prioridad alta en la CPU.
-maxMen= ponlo a 4096 o a 1GB menos de tu máxima memoria RAM. No estoy seguro si un valor mayor tendrá efecto ya que creo que 4gb es lo máximo.
-noPause no pausará la ventana del juego cuando hagas alt-tab en Fullscreen window mode.
-noSplash te quita la intro del juego.
-world=empty Inicia el juego antes ya que carga el nivel vacío (supongo que se refiere a que no hay imagen de fondo en el menú).

La cosa quedaría puesta así, por ejemplo:

-cpuCount=4 -high -maxMem=8192 -noPause -noSplash -world=empty

Para quien lo quiera entero...:

http://www.clanblackwater.es/Foro/viewtopic.php?f=4&t=1790

Saludos

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