GRUPA STEAM
Etern1ty Gaming - Русский Breach Etern1tyGame
GRUPA STEAM
Etern1ty Gaming - Русский Breach Etern1tyGame
1,039
W GRZE
4,052
ONLINE
Założona
20 stycznia 2018
Język
Rosyjski
Położenie
Russian Federation 
Wyświetlanie 61-70 z 89 pozycji
498
Предложка
=========================================================================
Бесполезные вещи.
Камера наблюдения
Совершенно бесполезно из-за маленького радиуса прорисовки игроков, объектов и просто занимает слот в инвентаре.
Решение:
1.Убрать её
2.Увеличить радиус прорисовки
3.Заменить камеры на навигатор ulimate
=========================================================================
Перцовый балончик
Не имеет никакого применения и никак не влияет на жертву перцовки и попросту занимая слот в инвентаре.
Решение:
1.Убрать балончик
2.Дать эффекты по типу:
2.1.Замедление.
2.2.Эффекты на экран - размытость и прочие эффекты.
2.3.Отнять возможность использовать оружие и прочие предметы или попросту жертва выкинет оружие/предмет.
2.4.Небольшой урон
=========================================================================
Глазные капли
Крайне редки и их трудно найти когда они нужны.
Решение:
1.Увеличить их кол-во
2.Увеличить их кол-во
3.Увеличить их кол-во
Система ГУЛАГ
Система ГУЛАГ специально создана для задержания нарушителей игроками до момента прибытии хелперов/модеров/админов дабы нарушитель не мог ничего делать и дальше нарушать правила.

Как устроена и будет работать система ГУЛАГ?
Граждане , то есть игроки могут устроить голосование, чтобы отправить нарушителя в ГУЛАГ на 1 раунд или же 12 минут.
  • Игроки могут использовать голосование не чаще чем 1 раз в 12 минут (То бишь 1 раунд). Каждый игрок может проголосовать только 1 раз на любого игрока и если на этого игрока уже было голосование то голосование никто не сможет начать на того же игрока голосование пока не закончиться не пройдет 12 минут (1 раунд).

    Что делать если игрок был репрессирован?
  • В случае если игрок был отправлен в ГУЛАГ не справедливо пострадавший сможет сделать скриншот и отправить его (Скриншот) в дискорд или же в специально созданное обсуждение в группе steam "Пострадавшие от репрессий", после чего тот кто создал голосование будет обязан привести доказательства в виде:
    1.Видео/демки/скриншотов
    2.Свидетелей (Не менее 2 и они не должны быть в друзьях как и у пострадавшего так и отправителя).
    В случае отсутствия любых доказательств игрок будет лишён права отправлять людей в ГУЛАГ на определенно время. В случае неоднократных репрессий на неопределенное время или же просьбы на разжалование приговора.

    Почему именно ГУЛАГ или же кой он нам нужен?
  • Как я писал выше игроки смогут устроить самосуд и лично отправить нарушителя в ГУЛАГ если на сервере нету персонала следящего за сервером, да система не идеальна но это лучше когда на сервере без персонала 1 игрок устроил дебош убивая всё живое и неживое за того же MTF джаггернаута пока не придет персонал который даст ему slay на 2-3 раунда т.к. - нету доказательств - ничего не могу сделать.
  • И да voteslay убьёт игрока за его текущую роль но не лишит его возможности стать поддержкой, а система ГУЛАГ оставляет игрока в ГУЛАГ-е до конца раунда.
  • Почему именно ГУЛАГ?
    ----Потому, что я - Сталин
Повышение безопасности и увеличение/редакция правил.
Предложение новых/Дополнение старых правил:
1.17 - Запрещено использовать лазейки во всех правилах дабы обойти их и не получить наказания.
Пример: Игрок играя за ПХ ставит мину с лазером в толпе Д/ПХ (Которые ждут лифт) и взрывает об эту мину арбуз тем самым убивая игроков но по своей сути игроки померли от мины с лазером, а не от арбуза.
1.8.1 - Задержка раунда запрещена. (Когда из-за одного/нескольких игроков не больше 6 задерживается весь раунд)
Так же к этому относятся спец-раунды. Пример: ПСИ-7 сидят в боеголовках весь раунд.
1.3.1 (Доп.): При блокировке прохода игрок в праве убить того кто блокирует проход (Даже если это союзник).
Примечание: Slap на 0 HP несерьёзно т.к. игроку трудно доказать нарушение 1.3.1, а получить за это slay можно только в том случае если вас блочит AFK-шник.
1.9 (Доп.): Запрещено ставить SLAM рядом с союзниками.
Примечание: Это может плачевно закончиться для последних, а нарушитель не будет наказан.
1.1/1.2 (Доп.): Злостное нарушение - Пример человек намеренно убивает другого человека и ему за это будет всего лишь slay в след/этом раунде на который ему будет пофиг? Как по мне стоит ужесточить правило по примеру до 3-4 slay-ев при намеренном убийстве игрока.
Смягчающие обстоятельства: Перестрелка, нападение SCP.
Предупреждение/slap>slay/slaynr>ban

Командование центра
Для MTF/СБ/МОГ нужен координатор действий и в связи с тем что камеры не показывают людей они являются бесполезны - замена есть! 079 от службы безопасности способный спокойно наблюдать за обстановкой в комплексе координирую действия сообщая обо всем, а так командовать младшим составом.
=========================================================================
Варианты центра:
1.Бессмертный, невидимый, бестелесный, имеет при себе только рацию, не может наносить какой-либо физический ущерб.
2.Такой же как 079 только имеет возможность отдавать приказы младшему составу.
3.Обычный юнит имеющий возможность становиться невидимым и проводить разведку, его слышат только MTF/МОГ/СБ имеет высокую скорость и 100 HP. (Никому не отдает приказы обязан докладывать о ситуации) (Подробнее см. ниже)
=========================================================================
Спец юнит разведки
Особенности:
1.Не является полностью невидимым
Характеристика:
  • HP - 100 HP
  • Скорость - Высокая
    Арсенал:
  • Ключи+ID tag
  • Пистолет PM
  • Автомат-AK47
  • Тепловизор
  • Рация
  • Прибор для невидимости (Не выпадает при смерти!)
  • SLAM
    =======================================================================
    Модель: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1592733361&searchtext=solder
    Плащ невидимка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500798310&searchtext=invisibility
SCP-538 Пауки-Тени
Описание:
SCP-538 выглядят как живые тени неизвестного вида пауков. SCP-538 "питаются" тенями, отбрасываемыми живыми существами, и стремятся добраться до ближайшей такой тени
=========================================================================
Механика:
Пауки отображаются как тени, их крайне трудно заметить в неосвещённых зонах. Они являются вампирами - при нанесение урона жертве он будет получать доп. HP и становиться больше в размерах, а при длительной атаке жертвы урон будет увеличиваться, для того что бы паук не хилился от одного игрока.
Навыки:
  • ПКМ-Паук прикрепляется к жертве (Игрок может сбросить паука при частых прыжках)
  • ЛКМ-Поглощение тени (Увеличивает HP и размер паука)
    =========================================================================
    Статья: http://scpfoundation.net/scp-538

    Модель: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424781264&searchtext=shadow+spider (Т.к. нормальных плеер моделей пауков не был о можно просто поставить это как сделали с 797)
SCP-1111 - Белый пёс
Состоит из двух объектов:
1. SCP-1111-1 - это существо, внешне выглядящее как Canis familiaris (собака).
2.SCP-1111-2 является человеком, повешенным с помощью петли на дереве. Субъект одет в выцветший деловой костюм и ботинки; вся одежда слишком изношена, чтобы можно было определить изготовителя.
Механника:
Эти объекты зависимы друг от друга чем дальше 1 отходит от 2 тем он слабее становиться (Урон и скорость меньше) так же если 1 отойдет слишком далеко от 2 то последний погибнет. Объект 1 бессмертен, но полностью зависит от 2 и при смерти последнего погибает и первый.
Способности:
ЛКМ-Укус
ПКМ-Оглушение (Оглушает жертву не давая её двигаться 2-3 секунды)
=========================================================================
Оригинал- http://scpfoundation.net/scp-1111

Модель 1- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484734108&searchtext=White+dog

Модель 2- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=106486500&searchtext=Dead
Wyświetlanie 61-70 z 89 pozycji