GRUPA STEAM
Menacing Cats @mc_gaming
GRUPA STEAM
Menacing Cats @mc_gaming
59
W GRZE
276
ONLINE
Założona
21 maja 2016
Język
Rosyjski
Położenie
Russian Federation 
D.Gamer. 14 czerwca 2017 o 12:10
DLC «Торговля оружием» | Бункер, оружие, воен. транспорт
Вопрос: Что даёт тир и как пройти все испытания на три звезды?

Ответ:

Тир позволяет вам соревноваться одновременно с тремя друзьями, а также открывает ряд полезных возможностей и бонусов для игрока.

◘ Чтобы открыть бонусы, необходимо в одиночку пройти все 18 испытаний (по три для каждого оружия).
◘ С каждым уровнем, сложность увеличивается.
◘ Есть два способа прохождения тира: сложный и лёгкий.
• Сложный способ: стрелять по целям из стандартного оружия;
• Лёгкий способ: купить оружие в версии Mk II + установить расширенный магазин (уменьшит частоту перезарядки) и компенсатор (уменьшит отдачу).
◘ Переключитесь в режим от первого лица, установите простой вид прицела (точка).
◘ Снизьте чувствительность мышки для более точного наведения на мишень.
◘ Стреляйте одиночными выстрелами (не зажимайте очередью) в голову для получения максимального модификатора (х3), позволяющего легче набрать необходимое количество очков.
◘ Потренируйтесь и со временем привыкните к стрельбе из обновлённого оружия.

Награды за тир:

1 звезда: открываются некоторые расцветки оружия Mk II;
2 звезда: увеличивается вместимость до 30 слотов метательное оружие;
3 звезда: 3 кепки, 3 толстовки, 6 футболок военной тематики.



Вопрос: Что такое проекты и как ускорить их разработку?

Ответ:

Купив бункер вы можете занять персонал разработкой 45 проектов: от ПВО до раскрасок оружия. Чтобы активировать разработку проектов, необходимо доставить сырьё в бункер, а затем в меню Disruption Logistics выбрать вкладку Персонал - перевести на разработку.

Персонал случайным образом выберет один из 45 проектов для изучения. Чтобы не ждать слишком долго открытия всех 45 проектов, их можно купить за деньги.

Есть три уровня разработки и соответствующая цена для каждого уровня:

Начальный этап - ускорение разработки за 225 000 GTA$
Половинный этап - ускорение разработки за 135 000 GTA$
Завершающий этап - ускорение разработки за 90 000 GTA$

Подсчитываем во сколько обойдётся покупка всех 45 проектов:

Начальный этап - 10 125 000 GTA$
Половинный этап - 6 075 000 GTA$
Завершающий этап - 4 050 000 GTA$
Ostatnio edytowany przez: D.Gamer.; 14 czerwca 2017 o 15:12
< >
Wyświetlanie 1-14 z 14 komentarzy
D.Gamer. 14 czerwca 2017 o 12:13 
Торговля оружием - самое не прибыльное занятие в GTA Online. Полный склад со всеми модификациями заполняется за 12 часов 30 минут реального времени. Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$.

Бункер функционирует только в режиме открытия модификаций, оружия, тира с бонусами и транспорта. © Kesha_F1
lexv79 14 czerwca 2017 o 15:11 
"Стреляйте одиночными выстрелами (не зажимайте очередью) в голову для получения максимального модификатора (х3), позволяющего легче набрать необходимое количество очков." - НЕТ
надо как раз зажимать
однако очередь должна состоять из нужного количества выстрелов

"Прибыль - смешные 1 050 000 GTA$." - нужно учитывать тот факт, что прибыль от предприятий мотоклуба понерфили, продажа ящиков также стала менее интересной процентов на 20.
lexv79 15 czerwca 2017 o 2:28 
Кстати, раз понерфили предприятия мотоклуба и склады - может, бункер и стал топовым предприятием для навара в фоновом режиме, пока возишь тачки?
Просто экономика с нерфом мотопредприятий сделала их очень неинтересными - вложить 150к, чтобы получить 300к, (профит - 150) напрягая на полчаса в помощь кучу народа? Не легче ли тачки прокатить еще раз ради навара 300+к, попросив у корешей 5 минут их драгоценного времени? Или помочь кому-то прокатить тачки?
А бункер чо - продал на 1М сразу, и народу повеселее будет, если куча нпц будет прилетать.
Короче - бункер, коксик и, может быть, мет для фона, все мариваны, подделки фтопку.
lexv79 16 czerwca 2017 o 18:16 
Похоже, бункер лучше сдавать мотобандой, а не организацией - тем, кто помогает платят по 35к
D.Gamer. 17 czerwca 2017 o 7:17 
Немного подробностей о продаже оружия в бункере:

- Каждые 7 минут к стоимости товара в округе Блэйн прибавляется по 7,000$, а к стоимости товара в Лос-Сантосе по 10,500$.
(Разумеется, если имеется сырьё и все силы идут на производство)

- Когда вы пополняете запасы сырья производство останавливается.

- Если вы будете покупать, а не красть сырьё - прибыль с производства уменьшится.

- Итак, стоимость всего товара без покупки сырья:
Лос-Сантос - 1,050,000$ (За 12 часов возможно собрать это полностью, но не учитывая время возки сырья)
Округ Блэйн - 700,000$

- Но не надо забывать, что каждый игровой день вы платите 9,400$ за обслуживание бункера, а за 12 часов настоящего времени вы заплатите 112,000$


САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ

Сам процесс продажи:
Если Вы собираетесь перевести оружие в Лос-Сантос и получить миллион долларов вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны 3 игрока.
Так как когда вы начинаете задание перед вами появляются ТРИ новых заказных пикапов Insurgent'ов.
В каждом из них по 5 ящиков оружия.
И получается так, что когда вы доезжаете до первой точки на вас нападает "Мерриузер" и вам нужно ликвидировать их.
После этого так ещё 4 раза... И всё это конечно-же за полчаса.

Таковы расчёты данного бизнеса - довольно скудно выходит.
D.Gamer. 17 czerwca 2017 o 7:18 
В меню быстрого взаимодействия добавили два новых параметра:
- Надеть\Снять Капюшон
- Расстегнуть\Застегнуть Куртку


В последней миссии ПКП уже в самом конце Агент-14 сказал, что нас ждёт что-то большее и возможно нас возьмут в долю. Может это был намёк от разработчиков на "Ограбления часть 2"
Ostatnio edytowany przez: D.Gamer.; 17 czerwca 2017 o 7:20
Vyacheslav_A 17 czerwca 2017 o 11:50 
> Может это был намёк от разработчиков на "Ограбления часть 2"
Скорее Рокстар введут частные космические станции и орбитальные перевозки коробок, чем новые ограбления.

> Владимир
Верно пишут: траты больше, а итоговая стоимость та же, значит, _чистая_ прибыль меньше.
D.Gamer. 17 czerwca 2017 o 12:48 
Расскажем, что означает разный цвет магазина:

1. Белый: трассирующие пули. Урон наносят такой же, как и обычные, и по сути ничем по характеристикам не отличаются. Главный нюанс: они подсвечивают траекторию стрельбы под цвет вашего оружия.

2. Зеленый: экспансивные пули (для ПП и пистолета). Наносят больше урона по живым целям без бронежилетов. У зеленых магазинов количество пуль и количество переносимых боеприпасов будет меньше, чем у обычных.

3. Красный: зажигательные пули. При попадании поджигают цель, причем делают это с первого попадания (идеально для пулемета). Количество пуль и количество переносимых боеприпасов будет меньше, чем у обычных.

4. Желтый: взрывчатые пули (только для тяжелой снайперской винтовки). Взрываются при попадании в цель. Повреждений от взрыва хватает на то, чтобы с первого попадания уничтожить гражданский транспорт. На Hydra требуется 2 попадания (с первого станет неуправляемой, со второй взорвется), на танк потребуется 10 попаданий. Количество пуль и количество переносимых боеприпасов будет меньше, чем у обычных.

5. Синий: бронебойные пули. Боеприпас, который справится с бронежилетом. Транспорту наносят такое же повреждение, как и обычные. Отлично подходят для сражения с персонажами в полной броне: если выстрелить синей пулей из тяжелой снайперской винтовки, и попасть в шлем, то персонаж умрет с первого выстрела. Количество пуль и количество переносимых боеприпасов будет меньше, чем у обычных.

6. Фиолетовый: ЦМО-пули (цельнометаллическая оболочка). Справляются с бронированными стеклами у машин, сильнее повреждают транспорт. Являются единственным способом, который позволяет пробить стекла в Куруме. Количество пуль и количество переносимых боеприпасов будет меньше, чем у обычных.

Не спешите радоваться: при себе таких боеприпасов можно носить немного, а через меню взаимодействия их нельзя быстро восполнить.
lexv79 18 czerwca 2017 o 3:29 
Процесс продажи
2) просто надо проехать на 3 инсургентах до общей точки, находясь рядом
3) дается 3 инсургента, и 3 точки, точки видны всем продающим, надо доставить по инсургенту на точку
4) дается 4 (четыре) багги, надо на каждом багги проехать 5 точек, для каждого багги точки разные, кроме последней, и сделать это втроем просто не успеешь по времени.

Поэтому для продажи бункера надо 4 игрока минимум.
KenyMax 18 czerwca 2017 o 19:52 
подскажите плиз. У меня не было куплено автоматической винтовки в амунации. После модификации ее в трейлере, почемуто мне дали ее модифицировать без покупки. Она стала с надписью бесплатно и теперь не выбирается и пишется надпись недоступно в данный момент. Винтовку я не могу ни модифицировать назад ни купить в амунации. В оружейном сейфе ее тоже нету. Что мне делать?
lexv79 19 czerwca 2017 o 0:50 
попробуй использовать нижний пункт в меню модификации в трейлере
D.Gamer. 5 lipca 2017 o 9:35 
:horn: Эксклюзивная инфа из первых уст!

Что нужно сделать, чтобы у вас в GTA Online запустилась миссия с упавшей летающей тарелкой


У вас должны быть выполнены 2 условия:

- Вы должны совершить 601 "GUNRUNNING-продажу" в бункере
- Запустить миссию по доставке сырья в промежуток времени между 21:00 и 23:00 по игровому времени

По некоторым подсчетам на первое условие - "произвести 601 продажу", уйдет около 120 часов реального времени.



Источник: http://www.pcgamer.com/heres-how-many-gunrunning-sales-you-need-to-trigger-alien-life-in-gta-5/?ns_campaign=article-feed&amp;ns_mchannel=ref&amp;ns_source=steam&amp;ns_linkname=0&amp;ns_fee=0
Ostatnio edytowany przez: D.Gamer.; 5 lipca 2017 o 9:49
ЮРИЙ 5 lipca 2017 o 9:44 
Зови всех, когда выполнишь условие.
lexv79 5 lipca 2017 o 9:46 
Początkowo opublikowane przez ЮРИЙ:
Зови всех, когда выполнишь условие.
+1
< >
Wyświetlanie 1-14 z 14 komentarzy
Na stronę: 1530 50