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Ark on Game2Gether ArkG2G
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7
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Founded
December 12, 2016
Language
German
Location
Germany 
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Darwish Jan 17, 2017 @ 1:00am
Server Informationen - Multiplikatoren
Dinosaurier-Schaden Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für den Schaden, den wilde Dinosaurier verursachen

Spieler-Schaden Multiplikator 2.0
Definiert den Multiplikator für den Schaden den Spieler zufügen können.

Struktur-Schaden Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für den Schaden, den Strukturen durch Angriffe jeglicher Art erleiden.

Automatische Zerstörung alter Strukturen 10.0
Legt fest nach welcher Zeit alte Strukturen zerstört werden soll. 1.0 entspricht 7 Tagen.

Spieler-Resistenz Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für die Resistenz von Spielern.

Dinosaurier-Resistenz Multiplikator 0.5
Definiert den Multiplikator für die Resistenz von Dinosauriern.

Strukturen-Resistenz Multiplikator 3.0
Definiert den Multiplikator für die Resistenz von Strukturen.

XP Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für Erfahrungspunkte.

Zähm-Geschwindigkeit Multiplikator 1.3
Definiert den Multiplikator für die Geschwindigkeit zum Zähmen von Dinosauriern.

Ernte Multiplikator 1.5
Definiert den Multiplikator für die Anzahl während dem Ernten.

Robustheit von Ressourcen Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für die Robustheit von Ressourcen und ermöglicht ein längeres Ernten von ein und der selben Ressource.

Durst Multiplikator 0.5
Definiert den Multiplikator für den Durst eines Spielers.

Hunger Multiplikator 0.5
Definiert den Multiplikator für den Hunger eines Spielers.

Dino-Hunger Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für den Hunger eines Dinosauriers.

Ausdauer-Verlust Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für den Verlust der Ausdauer eines Spielers.

Dino-Ausdauer-Verlust Multiplikator 0.5
Definiert den Multiplikator für den Verlust der Ausdauer von Dinosauriern.

Regenerierung Multiplikator 3.0
Definiert den Multiplikator für das natürliche Heilen (Regenerierung) eines Spielers.

Dino-Regenerierung Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für das natürliche Heilen (Regenerierung) von Dinosaurier.

Dino-Anzahl Multiplikator 3.0
Definiert den Multiplikator der Anzahl von Dinosauriern.

Zerfall Multiplikator 10.0
Definiert den Multiplikator für die Anzahl der Tage bis PvE Strukturen von anderen Tribes abgebaut werden können oder zerfallen.

Ressourcen-Respawn Multiplikator 1.0
Definiert den Multiplikator für den Respawn von Ressourcenknoten.

Strukturnachwuchs Multiplikator 1.0

Nachwachs Multiplikator 1.0

Dino-Freigabe Multiplikator 5.0
Multiplikatorwert für die Schnellkeit bis ein Dino unclaimed gesetzt wird (höher = schneller)

Anzahl der Elemente auf einem Plattformsattel 3.0
Anzahl der maximalen Strukturen, welche auf einem Dino-Sattel platziert werden koennen.

Eier lege Interval Multiplikator 0.5
Ein höherer Wert verlangsamt das legen von Eiern

Dinosaurier Geschützturmschaden Multiplikator 1.0
Ein höherer Wert erhöht den Schaden, welcher durch Geschütztürme an Dinosauriern hervorgerufen wird

Dinosaurier Schaden beim Sammeln Multiplikator 3.0
Ein höherer Wert erhäht den Schaden den ein Dinosaurier beim Sammeln von Objekten verursacht

Rezept Koch Qualität Multiplikator 1.0
Ein höherer Wert erhöht die Wahrscheinlichkeit eines effektivieren Rezepts/Kochresultats

Rezept Koch Fähigkeiten Multiplikator 1.0
Erhöht den Effekt des Spieler eigenen Crafting Geschwindigkeitslevels beim Kochen eigener Rezepte

Paarungs Multiplikator 1.0
Je kleiner der Wert, desto früher sind Weibchen in der Lage schwanger zu werden.

Eier brüten Multiplikator 1.0
Wie schnell Eier ausgebrütet werden.

Baby Entwicklungs-geschwindigkeits Multiplikator 2.0
Wie schnell die Entwicklung von Babys ist.

Kill XP Multiplikator 1.0
Dieser Multiplikator beeinflusst die XP, die man für das Töten eines Gegners erhält

Sammel XP Multiplikator 1.0
Dieser Multiplikator beeinflusst die XP, die man für das Sammeln von Dingen erhält

Herstellungs XP Multiplikator 1.0
Dieser Multiplikator beeinflusst die XP, die man für das Herstellen von Gegenständen erhält

Allgemeiner XP Multiplikator 1.0
Dieser Multiplikator beeinflusst die XP, die man über die Zeit hinweg bekommt

Spezial XP Multiplikator 1.0
Dieser Multiplikator beeinflusst die XP, die man bei speziellen Events erhält