Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Sposób łapania
W przypadku naruszenia protokołów przechowywawczych i ucieczkę podmiotu trzeba wyposarzyć się w worek dużej wielkości.
Znajdzesz go w magazynu/zbrojowni .Aby ją wziąśc potrzeba wpisać tylko komęde.
Przedmiot zostanie ci nadany przez administracje.
Z przygotowanym workiem trzeba się zakraść OD TYŁU podmiotu i założyć worek.
Worek nakładamy w sposób następujący:
Następnie rolujecie;
zwycięzca z więkrzym numerkiem odprowadza podmiot do klatki i informuje advertem przełożonych. W przypadku wygrania roll przez podmiot może on uciec.
Sposób łapania numer jeden;
(Najmniej skuteczny)
Do celi SCP-682 należy wprowadzić dużą ilość klasy D.Gdy podmiot wejdzie do celi by się posilić zamknąć cele.
Sposób podany wyżej jest najmniej punktowany
Sposób numer dwa:
W przypadku ucieczki podmiotu i naruszeniu więkrzości procedur przechowywawczych należy zdetonować głowicę ,,Alpha Warhead" umieszczoną w placówce.
(Alpha warhead jes bombą Hlorowo-Wodorową, Nie atomową )
Sposób numer trzy:
(Najczęstrzy)
W tym przypadku trzeba osłabić gada (zbijając mu hp do mniej niż 41%), Podać mu dużą dawke środku nasennego komędą;
i odprowadzić podmiot do celi.
Sposób czwarty:
Wystarczy rzucić Naszyjnikiem Dr.J.Brighta w Podmiot i wtedy [USUNIĘTO] (...)
SCP-999 Nie potrzebuje zabezpieczania, może on dowolnie poruszać się po placówce, ale gdy jednak wyjdzie na powieszchnie należy go zwabić słodyczami.
SCP-999 Posiada swój kojec w którym powinien przebywać w razie złego zachowania
SCP-131-a oraz b mogą chodzić swobodnie po placówce, uczestniczyć w badaniach nad SCP-173. Nie przejawiają chęci ucieczki i nie wyszły nigdy z placówki, lecz gdy to się stanie należy je złapać siatką na motyle komędą;
Oczywiście istnieje prawdopodobieństwo że SCP-131 uniknie siatki, dlatego należy z nim rolować komędą;
Można go także przyprowadzić do placówki zaprzyjaźnionom klasą D.
SCP-035 należy umieścić w szklanej gablocie z dala od ludzi. W przypadku znalezienia przez niego nosiciela należy zniszczyć ciało nosiciela i w rękawicach laboratoryjnych odnieść podmiot do gabloty w celi.
Jest postacią OOC gdyż nie ma swojego świata (SCP-860)
Nie przejawia agtesji lecz może zaatakować, w takim wypadku trzeba do rozstrzelać.
Podmiot może grać RP
Sposób pierwszy:
Do celi scp 939 wprowadzić kilka klas D i rozkazać im krzyczeć scp 939 przyjdzie w ramach konsumpcji. Gdy obiekt będzie w środku zamknąć cele.
Sposób drugi:
[ZMIENIONO] W celi SCP-939 planowane jest zamątowanue głośników o dużej mocy by oszczędzić personel D na inne cele O5-[USUNIĘTO]
Sposób pierwszy:
Do celi wprowadzić uśpioną D i ogłosić to advertem pisanym komędą;
SCP-966 przyjdzie go zjeść (aby widzieć 966 należy ubrać Gogle noktowizyjne ze zbrojowni)
komędą;
Sposób numer dwa;
do celi 966 wrzucić mięso komędą;
****Mięso może być pozyskane z martwej klasy D****
(966 jest z natury padlinożercą więc z chęcią się posili)
SCP-4666 może się swobodnie poruszać po placówce lecz na potrzebę personelu naukowego powinien być przeniesiony do wybranego punktu, lub celi poniższymi sposobami.
Sposób pierwszy:
W wyznaczonym przez personel;
(-Oficerów
-Personel naukowy z upoważnieneim poziomu 3
-Rade O5)
Miejscu należy umieścić sporą ilość świeżego(surowego/gotowanego)
i roznieść zapach mięsa w dowolny sposób w strone podmiotu,
advertem pisanym komędą;
SCP-4666 łatwo popada w stan Furji, gdy podmiot wejdzie w ten stan sposób podany powyżej nie działa.
Sposób Drugi:
Należy przyprowadzić do podmiotu 2 członków personelu klasy D i rozkazać Personelowi denerwować podmiot, SCP-4666 pobiegnie za klasą D w celu uśmiercenia jej, a klasa D ma na celu dobiegnięcie do celi przechowywawczej w celu Zamknięcia i uspokojenia podmiotu.
Personel zabezpieczający podmiot powinien ogłosić udane zabezpieczenie podmiotu SCP, w celu zdjęcia stanu wyjątkowego advertem, pisanym komędą;
Do podmiotu ma podejść osoba bliżej znana przez podmiot , może to być osoba karmiąca uznana przez podmiot za właścicicela, podmiot uspokuje się i będzie wykonywać rozkazy owej osoby. Istnieje jednak możliwość że SCP-4666 brutalnie zabije i zje swojego właścicicela wtedy nalezy wezwać więkrzy oddział Formacji Obronnych wyposażonych w karabiny na strzałki usypiające.Podmiot po około 25 otrzymanych specjalnych strzałek z silnym środkiem usypiającym powinien usnąć.
Owy karabin można wziąść ze zbrojowni adverdem;
Sposób pierwszy:
w razie wyłomu przechowywawczego do Celi SCP-106 należy wprowadzić Klasę D,
oraz zamieścić w urządzeniu o nazwie "Femur breaker''- Łamacz goleni
i ogłosić to advertem pisanym komędą;
Po pozostawieniu otwartej celi z samą klasą D w środku nalezy uruchomić nagłośnię radiową placówki, by krzyki ofiary były słyszalne wszędzie na terenie ośrodka.
SCP-106 przyjdzie do celi w celu konsumpcji Ofiary, gdy podmiot będzie w celi należy zamknąć drzwi zdalnie i podnieść klatkę magnetyczną (celę).Gdy personel ochrony Placówki dokona dekontaminacji SCP-106 musi ogłosić to advertem, pisanym komędą;
****Ofiarą nie musi być tylko i wyłącznie klasa D****
ANG-Femur breaker POL-(mniejwięcej)Niszczyciel goleni
Jeśli krzyki Ofiary nie będą sutkowały należy zwiękrzyć ilość Ofiar dla podmiotu
Sposób Przechwytywania:
jako że Podmiot przy kontakcie ze skórą zamienia wszystko z czym ma kontakt w kury,
Nalezy zalozyc gumowe rekawiczki i unikac kontaktu z skóra, nalezy zakuc SCP-PL-609 w kajdanki i odprowadzic do celi przechowawczej.
Rękawiczki założysz advertem;
Obezwładniani, bicie i agresywny stosunek do podmiotu będzie kończył się karcerem, gdyż każdy agresywny stosunek/zachowanie wobec SCP-PL-609 może wpłynąć negatywnie na jego stan psychiczny, jeśli podmiot zostanie skrzywdzony psychicznie nie będzie nadawał się do badań i naukowcy będą musieli nadać mu rangę "EX", co będzie równoznaczne z terminacją obiektu.
Sposób przechwytywania:
Podmiot nalezy zlapac póki jest bezbronny, po wyposazeniu sie on w maske i podwojne ostrza staje sie zagrozeniem poziomu Keter, nalezy wtedy uspic go przy pomocy usypiajacych strzalek z karabinu, który można pozyskać ze zbrojowni advertem, komędą;
i zabrac mu jego wyposarzenie które może stanowić zagrożenie advertem, komędą;
Po razbrojeniu i odprowadzeniu do kapsuły przechowywawczej podmiotu, należy ogłosić to advertem w celu zdjęcia stanu wyjątkowego, komędą
Sposób Przechwytywania:
Wpierw personel przechwytujący obiekt musi założyć Hazmat ze zbrojowni FO advertem, komędą;
Przed zabezpieczeniem podmiotu należy wyposażyć się w silikonowy worek, można go pozyskać w zbrojowni advertem, komędą;
I nalozyc owy silikonowy worek na karnister podmiotu (oczywiście od tyłu podmiotu) komędą;
Po czym odprowadzic SCP-PL-782 do swojej przechowalni.
Przechwytywanie podmiotu:
Nalezy zaopatrzyc sie w kajdany magnetyczne ktore stlumia moc, możne się w nie zaopatrzyć w zbrojowni FO advertem, komędą
a nastepnie odprowadzic obiekt do celi przechowawczej.