Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Закончили с небольшим вступлением и преступим уже к непосредственному разбору Вашего отзыва. 75% текста Вашего текста состоит из утверждений, мол, джайл - ненужный режим, лучше бы очередной FF2 вместо него открыли. Но, в этих 75% текста я так и не заметил конструктивной критики данного режима, и причин, по которым Jail'ы должны будут заменены новыми FF2 серверами. У каждого свои интересы, вкусы и предпочтения, как говорится. Этим и объясняется то, что Вы не можете понять любовь людей к данному режиму. Кому-то может нравиться играть на джайле и не нравиться играть на условном VSH, а кому-то, напротив, может нравиться убивать боссов и ненавидеть то, когда им командуют. На всех не угодишь. Поэтому и были открыты отдельные сервера джайла, и отдельные сервера (ну, уже сервер) VSH и FF2, чтобы игрок мог выбрать режим, который ему по душе. К тому, почему больше нет FF2, я вернусь чуть позже.
Но для начала, хочу заметить, Jail всегда имел больший онлайн, чем тот же упомянутый FF2, и чтобы поиграть на нём могли все, мы приняли решение открыть несколько серверов, посвященные данному режиму. Людям нравится играть на этом режиме, и мы делаем всё, что возможно, чтобы улучшить этот процесс, и чтобы не приходилось ждать захода на переполненный единственный сервер Джайла. Таким образом, наши плагины существенно отличаются и более продвинуты, чем на других, более классических серверах джайла (можете сами зайти и сравнить).
Обратной стороной монеты являлся FF2, который, в последние месяцы своего существования, очень сильно потерял онлайн, и на него почти никто не заходил. Если Вы не знаете, то я расскажу Вам то, что проект существует на чистом энтузиазме, и его администрация отдаёт деньги из своего кармана, не получая ничего взамен (доната у нас, в отличии от многих серверов, нет), чтобы содержать машины, на которых данные сервера и работают, даруя вам возможность провести многие весёлые часы на наших серверах. А в данном случае, содержание сервера IronForge было просто нерентабельно, так как на нём никто не играл, а деньги владельцы сервера по-прежнему платили в полном размере. В связи с этим и было принято решение закрыть данный сервер, и оставить лишь классический сервер VSH - Echo.
Наш VSH сервер направлен на полностью классическое времяпровождение, и, опять же, всем не угодишь. Кому-то нравится новизна, 100+ боссов разной степени имбовости и т.д., как это было на IronForge, а кому-то нравится чисто классический Хейл, без лишних заморочек, как на Echo (опять же, замечу, я администрировал оба сервера и играл на двух сразу, поскольку мне нравилось там проводить своё время). Этим объясняется то, что когда был упадок онлайна на IronForge, сервер Echo по-прежнему был полон игроками. Поэтому, отрывок из Вашего текста: "VSH, который по способностям кастрированный фрик (хотя это и неудивительно, фрик же создавался как "VSH только лучше")", является полностью неправильным и некорректным.
Касательно тех режимов и карт, которые вы упомянули (Slender Fortress, Stop That Tank, cp_orange, War3Evo (как Вы его назвали, РПГ мод)), все они имелись на наших серверах несколько лет назад, но потом эти сервера были закрыты из-за того, что на них банально не играли.
В заключение, я скажу, что на SourceGames сейчас проходит полная реконструкция, и будет очень много изменений и добавлений. Уже сейчас можно заметить, что наши сервера были перенесены на более новые и мощные машины, что уже решило недавнюю проблему с лагами на нашем проекте. Так же, из нового пока что можно увидеть то, что мод на Echo был изменен и там тоже появились свои нововведения (но, при этом, замечу, что в IronForge он превращаться не будет). Ну и сделаю небольшой анонс, запланировано так же появление новых серверов и возрождение старых, поэтому, советую следить за новостями проекта, чтобы ничего не пропустить.
Мы делаем всё возможное, чтобы на наших серверах становилось играть всё интереснее и интереснее. Очень надеемся, что после окончания реконструкции, Ваше мнение о нашем проекте будет изменено в лучшую сторону.
С уважением,
Администрация SourceGames.NET