STEAM GROUP
SourceGames.NET SGNЕT
STEAM GROUP
SourceGames.NET SGNЕT
13
IN-GAME
125
ONLINE
Founded
September 30, 2011
Language
Russian
Location
Russian Federation 
This topic has been locked
Что, собственно, происходит?
Небольшое лирическое отступление - все плевки в мою сторону, что "ньюфаг зеленый так дела не делаются уходи отсюда к ядреной фене" я не буду воспринимать, потому что право на ностальгию и высказывание своего мнения имеют все, и да, я признаю что я нуфаг, играю с 2016-2017 года, бла-бла-бла...
Я на всякий случай, а то могут набегать люди...

По поводу же основного сообщения - я, если честно, искренне недоумеваю, что произошло с сурсгеймсом. Я не могу сказать, если честно, что он скатился, я заходил пару раз иногда на джайл и VSH, вижу действительно хорошее коммьюнити, которое может и умеет не обосрать человека при заходе, поддержит разговор, но просто...
Серьезно?

Практически весь свой конкретно игровой (да, я честно признаюсь, не смотрите на цифру в 3к часов, максимум косарь а может и полтора было набито за все время игры, я думаю) (выключать программы на ночь и выходить из тфки меня не учили, это верно) я провел на фрике, а точнее FF2, и до сих пор, как некоторые зарубежные гении мысли, считаю его режимом с огромным потенциалом, в отличие от VSH, где все работает исключительно на мышечных рефлексах. Однако, FF2 прикрыли, говоря что "низкий онлайн".

Вспоминая количество тех же прямых как палка боссов (нет, упаси боже, Кив, я не качу в твою сторону камень, но все же), сервера FF2 практически ничем не отличались, и даже в коммьюнити, которое по тексту иногда было "под шофе" (а может и не иногда, предложения добавить Джона Сину как отдельный вид иронии можно вынести), имел свои неплохие идеи.

Но постепенно FF2 стал уходить с горизонта наших событий. Сначала исчезла Серебрянная Луна, которую я застал разве что ближе к самому концу ее существования, а в прошлом году прикрыли и Железную Печь, под предлогом "онлайна нет". Зато на "Эхо в пещере" онлайна ого-го стало, да.
Из всего списка остались:
- два джайла (вы меня простите, если я кого-то сильно задену, но лично я и скорее всего большинство игроков не понимает, для чего нужен этот режим)
(если бы я захотел поиграть в армию, я бы пошел в армию, наверное, потому что указы вардена и весь геймплей в целом чаще всего сводятся к этому, либо же к "я второй админ приказываю вам приседать иначе бан")
(на заметку себе - в будущем предложить добавить создателям джайл-карт чистку картошки, чтоб совсем было красиво)
- дезматч, в принципе нормальный режим, я не заглядывал, но зная как работает дезматч, предположу что там продвинутая арена
- VSH, который по способностям кастрированный фрик (хотя это и неудивительно, фрик же создавался как "VSH только лучше")

У меня такой нескромный вопрос - дальше что, трейдплаза для привлечения онлайна и развития трепологии на серверах, или же орандж? Джайл-то есть, свалка найдется для каждого, но просто...
Зачем надо было добавлять режимы, которых и так как капля в море, в чем конкретные отличия джайла от джайла на других серверах? Может, я там никогда не был, но просвятите же, черт возьми! Чем он отличается, кроме поверхностных изменений чисто технически?
И просто кому, кому нравится режим, где ты либо командуешь, либо командуют тобой? Я без вопросов, без хитростей, без сарказма задаю это. Я просто не понимаю человеческой психологии. Неужели там столь огромный онлайн и люди так обожают командовать, что нужно аж два джайла?

Неужели нельзя взять какие-то непопулярные режимы, прошерстить тот же аллиед, допилить их если наличествуют какие-то баги и встряхнуть русское коммьюнити чем-то новым, что оно и в глаза не видело? Кодеры-то есть, я не знаю, или они только за доработкой джайла сидят?
Хотелось бы увидеть некоторые режимы, тот же Stop that Tank!, слендер или рпг-мод были бы неплохими вещами при должном уходе, а некоторым людям (таким же долбанутым как я и желающим найти чего-то еще в игре где ты еще не все до конца изучил, либо изучил и тебе просто скучно) Danmaku Fortress, в конце концов заменить VSH на FF2 и серьезно им заняться, черт возьми!

(столько ненависти у меня к джайлу просто от действительно непонимания сути сего балагана режима, я не качу бочку на админов, надо же кому-то унимать беспредел, но зачем их ДВЕ ШТУКИ СРАЗУ, у меня действительно решительные непонятки)

Короче говоря, я изначально хотел выразить только недовольство тем, что сурсгеймс медленно загибается. Здесь я обрел нынешних друзей в стиме, а один из них даже скооперировался со мной настолько, что аж собственный сервер есть (уж да простит администрация за такое упоминание), и теперь просто действительно больно смотреть, как весь проект на вид уходит в пучину забвений на просторах сей замечательной игры как TF2 (про майнкрафт и прочее я спрашивать просто не буду, спасибо, извините).
Это действительно мучительно больно видеть и осознавать.
Пожалуйста, попробуйте хотя бы вернуть популярность обратно, либо же уж тогда действительно стоит уйти.
Но эти несколько лет просиживания штанов на фрике мне подарили самое главное - удовольствие, чего я никогда не забуду, и хочу спасибо сказать только той администрации и тому коммьюнити, что подарило мне это время.
Просто...
Действительно больно.
Вот в принципе и все.

(если я написал нерелевантный бред - прокомментируйте конкретные отрывки, либо же все целиком, я никого не хотел задеть сим посланием особенно глубоко, отдельные извинения бывшей администрации здесь фрик фортресса, и в том числе лично Киву за потраченное время-годы)

(tl;dr - "Гагарин, мы все прое-", а также джайл, джайл, иии еще один джайл!)

(и если я потратил ваше время - я извиняюсь перед вами, но просто действительно наболело)

https://www.youtube.com/watch?v=dO1rMeYnOmM
Originally posted by ✶Twilight Sparkle✶:
Начну свой пост с того, что мне нравятся все режимы нашего проекта: и VSH, и FF2, и DM, и Jail, и на всех них я являюсь (или являлся, если сервер был закрыт) администратором. Сам я, к слову, тоже был игроком ещё с тех времен, когда существовало 3 сервера FF2: FunMaps (не переименованный IronForge), SilverMoon и Heart of Darkness.

Закончили с небольшим вступлением и преступим уже к непосредственному разбору Вашего отзыва. 75% текста Вашего текста состоит из утверждений, мол, джайл - ненужный режим, лучше бы очередной FF2 вместо него открыли. Но, в этих 75% текста я так и не заметил конструктивной критики данного режима, и причин, по которым Jail'ы должны будут заменены новыми FF2 серверами. У каждого свои интересы, вкусы и предпочтения, как говорится. Этим и объясняется то, что Вы не можете понять любовь людей к данному режиму. Кому-то может нравиться играть на джайле и не нравиться играть на условном VSH, а кому-то, напротив, может нравиться убивать боссов и ненавидеть то, когда им командуют. На всех не угодишь. Поэтому и были открыты отдельные сервера джайла, и отдельные сервера (ну, уже сервер) VSH и FF2, чтобы игрок мог выбрать режим, который ему по душе. К тому, почему больше нет FF2, я вернусь чуть позже.

Но для начала, хочу заметить, Jail всегда имел больший онлайн, чем тот же упомянутый FF2, и чтобы поиграть на нём могли все, мы приняли решение открыть несколько серверов, посвященные данному режиму. Людям нравится играть на этом режиме, и мы делаем всё, что возможно, чтобы улучшить этот процесс, и чтобы не приходилось ждать захода на переполненный единственный сервер Джайла. Таким образом, наши плагины существенно отличаются и более продвинуты, чем на других, более классических серверах джайла (можете сами зайти и сравнить).

Обратной стороной монеты являлся FF2, который, в последние месяцы своего существования, очень сильно потерял онлайн, и на него почти никто не заходил. Если Вы не знаете, то я расскажу Вам то, что проект существует на чистом энтузиазме, и его администрация отдаёт деньги из своего кармана, не получая ничего взамен (доната у нас, в отличии от многих серверов, нет), чтобы содержать машины, на которых данные сервера и работают, даруя вам возможность провести многие весёлые часы на наших серверах. А в данном случае, содержание сервера IronForge было просто нерентабельно, так как на нём никто не играл, а деньги владельцы сервера по-прежнему платили в полном размере. В связи с этим и было принято решение закрыть данный сервер, и оставить лишь классический сервер VSH - Echo.

Наш VSH сервер направлен на полностью классическое времяпровождение, и, опять же, всем не угодишь. Кому-то нравится новизна, 100+ боссов разной степени имбовости и т.д., как это было на IronForge, а кому-то нравится чисто классический Хейл, без лишних заморочек, как на Echo (опять же, замечу, я администрировал оба сервера и играл на двух сразу, поскольку мне нравилось там проводить своё время). Этим объясняется то, что когда был упадок онлайна на IronForge, сервер Echo по-прежнему был полон игроками. Поэтому, отрывок из Вашего текста: "VSH, который по способностям кастрированный фрик (хотя это и неудивительно, фрик же создавался как "VSH только лучше")", является полностью неправильным и некорректным.

Касательно тех режимов и карт, которые вы упомянули (Slender Fortress, Stop That Tank, cp_orange, War3Evo (как Вы его назвали, РПГ мод)), все они имелись на наших серверах несколько лет назад, но потом эти сервера были закрыты из-за того, что на них банально не играли.

В заключение, я скажу, что на SourceGames сейчас проходит полная реконструкция, и будет очень много изменений и добавлений. Уже сейчас можно заметить, что наши сервера были перенесены на более новые и мощные машины, что уже решило недавнюю проблему с лагами на нашем проекте. Так же, из нового пока что можно увидеть то, что мод на Echo был изменен и там тоже появились свои нововведения (но, при этом, замечу, что в IronForge он превращаться не будет). Ну и сделаю небольшой анонс, запланировано так же появление новых серверов и возрождение старых, поэтому, советую следить за новостями проекта, чтобы ничего не пропустить.

Мы делаем всё возможное, чтобы на наших серверах становилось играть всё интереснее и интереснее. Очень надеемся, что после окончания реконструкции, Ваше мнение о нашем проекте будет изменено в лучшую сторону.

С уважением,

Администрация SourceGames.NET
< >
Showing 1-1 of 1 comments
A moderator of this forum has indicated that this post answers the original topic.
Начну свой пост с того, что мне нравятся все режимы нашего проекта: и VSH, и FF2, и DM, и Jail, и на всех них я являюсь (или являлся, если сервер был закрыт) администратором. Сам я, к слову, тоже был игроком ещё с тех времен, когда существовало 3 сервера FF2: FunMaps (не переименованный IronForge), SilverMoon и Heart of Darkness.

Закончили с небольшим вступлением и преступим уже к непосредственному разбору Вашего отзыва. 75% текста Вашего текста состоит из утверждений, мол, джайл - ненужный режим, лучше бы очередной FF2 вместо него открыли. Но, в этих 75% текста я так и не заметил конструктивной критики данного режима, и причин, по которым Jail'ы должны будут заменены новыми FF2 серверами. У каждого свои интересы, вкусы и предпочтения, как говорится. Этим и объясняется то, что Вы не можете понять любовь людей к данному режиму. Кому-то может нравиться играть на джайле и не нравиться играть на условном VSH, а кому-то, напротив, может нравиться убивать боссов и ненавидеть то, когда им командуют. На всех не угодишь. Поэтому и были открыты отдельные сервера джайла, и отдельные сервера (ну, уже сервер) VSH и FF2, чтобы игрок мог выбрать режим, который ему по душе. К тому, почему больше нет FF2, я вернусь чуть позже.

Но для начала, хочу заметить, Jail всегда имел больший онлайн, чем тот же упомянутый FF2, и чтобы поиграть на нём могли все, мы приняли решение открыть несколько серверов, посвященные данному режиму. Людям нравится играть на этом режиме, и мы делаем всё, что возможно, чтобы улучшить этот процесс, и чтобы не приходилось ждать захода на переполненный единственный сервер Джайла. Таким образом, наши плагины существенно отличаются и более продвинуты, чем на других, более классических серверах джайла (можете сами зайти и сравнить).

Обратной стороной монеты являлся FF2, который, в последние месяцы своего существования, очень сильно потерял онлайн, и на него почти никто не заходил. Если Вы не знаете, то я расскажу Вам то, что проект существует на чистом энтузиазме, и его администрация отдаёт деньги из своего кармана, не получая ничего взамен (доната у нас, в отличии от многих серверов, нет), чтобы содержать машины, на которых данные сервера и работают, даруя вам возможность провести многие весёлые часы на наших серверах. А в данном случае, содержание сервера IronForge было просто нерентабельно, так как на нём никто не играл, а деньги владельцы сервера по-прежнему платили в полном размере. В связи с этим и было принято решение закрыть данный сервер, и оставить лишь классический сервер VSH - Echo.

Наш VSH сервер направлен на полностью классическое времяпровождение, и, опять же, всем не угодишь. Кому-то нравится новизна, 100+ боссов разной степени имбовости и т.д., как это было на IronForge, а кому-то нравится чисто классический Хейл, без лишних заморочек, как на Echo (опять же, замечу, я администрировал оба сервера и играл на двух сразу, поскольку мне нравилось там проводить своё время). Этим объясняется то, что когда был упадок онлайна на IronForge, сервер Echo по-прежнему был полон игроками. Поэтому, отрывок из Вашего текста: "VSH, который по способностям кастрированный фрик (хотя это и неудивительно, фрик же создавался как "VSH только лучше")", является полностью неправильным и некорректным.

Касательно тех режимов и карт, которые вы упомянули (Slender Fortress, Stop That Tank, cp_orange, War3Evo (как Вы его назвали, РПГ мод)), все они имелись на наших серверах несколько лет назад, но потом эти сервера были закрыты из-за того, что на них банально не играли.

В заключение, я скажу, что на SourceGames сейчас проходит полная реконструкция, и будет очень много изменений и добавлений. Уже сейчас можно заметить, что наши сервера были перенесены на более новые и мощные машины, что уже решило недавнюю проблему с лагами на нашем проекте. Так же, из нового пока что можно увидеть то, что мод на Echo был изменен и там тоже появились свои нововведения (но, при этом, замечу, что в IronForge он превращаться не будет). Ну и сделаю небольшой анонс, запланировано так же появление новых серверов и возрождение старых, поэтому, советую следить за новостями проекта, чтобы ничего не пропустить.

Мы делаем всё возможное, чтобы на наших серверах становилось играть всё интереснее и интереснее. Очень надеемся, что после окончания реконструкции, Ваше мнение о нашем проекте будет изменено в лучшую сторону.

С уважением,

Администрация SourceGames.NET
Last edited by ✶Twilight Sparkle✶; Jul 24, 2019 @ 8:35pm
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jul 24, 2019 @ 6:24pm
Posts: 1