STEAM GROUP
Life is Feudal - Das unentdeckte Land LiF-DuL
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Life is Feudal - Das unentdeckte Land LiF-DuL
1
IN-GAME
10
ONLINE
Founded
January 24, 2015
Language
German
Location
Germany 
Showing 1-10 of 14 entries
8
Was tut der Server? Oder auch nicht?
15
Update 17.11.2015
Update von Heute mit Übersetzer "gedeutscht", geht einfach fixer.... xD

Bevor wir uns den Inhalt des aktuellen Patch zeigen, würden wir eine kurze Mitteilung machen:

Es ist kein MMO Beta-Test! Wir werden eine gesonderte Ankündigung machen, wenn wir den Beta-Test begonnen haben.

Darüber hinaus mit dem aktuellen Patch veröffentlichen wir Sammelkarten!

Dieser Patch enthält die Kunst für alle vier Jahreszeiten können hier einige der visuellen Änderungen überprüfen.

Ein besonderes Problem, das viele unserer Spieler erlebt haben, war die Unfähigkeit, schnell zu finden, und zu sammeln, gewünschten Kräuter für die Alchemie. Das ist, warum wir eine Kräutergarten in diesem Patch implementiert haben. Fühlen Sie sich frei mit verschiedenen Arten von Dünger zu experimentieren, um die höchsten Erträge zu erzielen.

Patch Notes (Version 1.0.6.3.):
Neue Funktionen und Verbesserungen:
Hinzugefügt sichtbaren Veränderungen für alle vier im Spiel vorh. Jahreszeiten
Hinzugefügt viele dekorative Objekte, die verwendet werden können, die Schönheit der Siedlung zu erhöhen
Kräutergarten
Umgesetzt Auto-Repeat-Funktion in den meisten Handwerksfähigkeiten. (- Möglich / immer / keine Autocraft) in skill_types.xml können einen gewissen Tag ändern
Sofern mehr Rendering-Optimierung (meist Wald bezogen)
Hinzugefügt optisch ansprechende Windeffekte auf Bäume
Kann ein Element mit einem Doppelklick ausklinken
Gekürzt die Menge an weißem Fleisch gewonnen aus Kaninchen und Huhn
Aktualisiert mehrere Architekturmodelle (Küche, Schreinerwerkstatt, Lagerhalle usw.)
Du kannst jetzt Artikel schnell in Alchemy Fenster mit Strg + Klick bewegen
Kleinere Waffen gefixt.

Fehlerbehebung:
Partikel verwenden jetzt GPU statt der CPU. Dies sollte eine deutliche Steigerung der Bildrate in den meisten Fällen bieten
Deutlich Pferd Kollisionserkennung Modell optimiert. Dies sollte einen deutlichen Leistungsschub auf Server und Clients
Fest Tunnel Materialien Generation Bug
Feste Tunnel Auswahl Funktionalität (wenn rechte Maustaste gedrückt halten und eine Tunnelwand Targeting)
Objekt Abriss, die in Ruinen führt sollten nicht mehr deutlich einen Server einfrieren
Pferde Bewegung sollte jetzt glatt aussehen.
Bolzen Fähigkeit Piercing ist nicht mehr erlaubt, durch Hindernisse zu schießen
Volley Fähigkeit AoE Bereich wird nun korrekt angezeigt (Pfeile tatsächlich diesen Bereich jetzt getroffen)
Feste Alchemie Leistung (Herbalist-Chemiker) falsche Berechnungen. Die Spieler sind in der Lage, richtig, dass das Erreichen entsperren jetzt
Mehrere GUI-Fixes
Feste Inventar Icon-Positionen werden unter bestimmten Bedingungen verschoben
Eine richtige Meldung erscheint, wenn du nicht genügend Pfeile hast, während Volley Fähigkeit Auslösen
Gewichtsgrenze gilt nicht mehr auf Spieler im GM-Modus
Ein unfertiges Monument wird nicht mehr Verfallen im hohen Tempo.

PS: Wir haben AI Tiere Durchgängigkeit Karte Format geändert. Dies kann eine längere Startzeit zum ersten Mal veranlassen, einen vorhandenen Server mit einer Menge von Terraforming Änderungen laufen. Beim zweiten Mal - und jedes Mal nach, dass - wird es deutlich schneller.
12
Des Königs Feste
Viel Zeit ist ins Land gegangen. Der Ort hat sich verändert. War das Ziel am Anfang eine große Burg zu bauen, kamen später immer neue Ideen dazu das Areal zu gestalten. So sind um die Arena herum viele Wirtschaftsgebäude, Wohnhäuser und Werkstätten entstanden. In einer Schule kann gelehrt und gelernt werden. Ein umfangreiches Straßennetz soll die Stadt in der Zukunft als Hauptstadt der Insel untermauern. Dazu wurde bereits eine Steinstraße vom südlichsten Punkt, der Adlerkopf Feste bis ans Nordmeer geplant und zu 85 % fertig gestellt. Hier und da wird es noch einige kleine Feinheiten geben, um die Reise kompfortabler zu machen, aber das Wesentliche ist getan. Sinn und Zweck des Ganzen ist natürlich irgendwann alle Städte, Ortschaften, Landgüter, Anwesen, Lager usw. an das Netz zu knüpfen. So wurde zum Beispiel auch bereits gen Osten eine Straße Richtung Lehnsgut Andergast und der Stadt des Zucki gebaut. Eine weitere erklimmt den Berg.

Um der Stadt den Anschein von etwas wirklich Großartigen zu geben, haben wir vor zwei Wochen damit begonnen die Festungsmauer darum zu ziehen.

"Seid ihr bekloppt?!" ... mag der eine oder andere fragen... doch wir wollen es probieren. Zeit ist nicht unser Problem, aber dennoch suchen wir nach Helfern, denn alles in Allem braucht so ein Vorhaben sehr, sehr viel Energie und Rohstoffe von allem.

Bis zu sechs Mitarbeiter werkeln zur Zeit eher unterschiedlich intensiv an dem Projekt. Bist auch Du so ein Wahnsinniger, dem es Freude bereitet Stunde um Stunde Granit zu schleifen, der ein Teil der Herstellungskette sein will, der bereit ist das Wohl der Hauptstadt über sein Eigenes zu stellen? Willst Du nicht auch gern mit Anderen zusammen etwas ereichen anstatt neben den üblichen Begrüßungsfloskeln ansonsten allein zu spielen? Wenn das so ist, dann komm zur Arena, schnapp Dir Werkzeug und einen Beutel mit hervorragend zubereiteter Kost und reihe Dich ein in das Heer derer, die mehr erreichen wollen, als das was jeder auch allein erreichen kann!

Trau Dich werde ein Teil von UNS!

PS: Am Abend so wie jetzt wird meist jemand auf dem Server online sein, der Dich einarbeitet. Doch zu streng wollen wir es insgesamt nicht sehen. Kommt vorbei und habt den gleichen Spass an der Sache, wie wir. ;)
Hallo Zusammen,

kleiner Zwischenstand zum Projekt:


nachdem neben dem Reitplatz ein großes Lager und ein Handelsposten entstanden waren, hat sich das Team dazu entschlossen oberhalb davon ein Handwerkerviertel aufzubauen. Neben diversen Gebäuden, wie der Schmiede, einer Küche, der Schreinerei und einem Apotheker wurde auch mit dem Bau einer Taverne der Grundstein gelegt, weitere Stadtgebäude anzusiedeln. Da für die Taverne das größt mögliche Haus ausgewählt wurde, haben wir uns dazu entschlossen, die bereits angedachte Weberei ebenfalls in einem Dreistöckigen Fachwerkhaus unter zu bringen. Eine Nutzerin der Werkstatt ist mit Blümi bereits gefunden. Für hinzu kommende Bauten bleibt genügend Platz.

Um dem ganzen Ambiente eine Art übergeordneten Status auf der Insel zu geben, haben wir zudem bereits damit begonnen den großen Bergfried zu errichten. Dazu waren immense Erdbewegungen notwendig, aber das wurde mit tatkräftiger Unterstützung vieler Mitspieler rasch geschafft. Bei den Baumaterialien haben die Bretter bereits alle die Baustelle erreicht. Türen und Mörtel wurden bereits gespendet, sind allerdings noch zahlreich einzubringen. Genauso sieht es mit den Materialien Granitstein und Marmor aus. Während wir bei Granit noch auf eben den Selbigen beißen und gerade einmal knapp 5000 vom Berg geholt haben, liegt der Marmor im Plan.

Ihr seht also es gibt viel zu tun und doch wurde schon eine ganze Menge erreicht. Vielleicht bist ja Du da draußen in der Steamgruppe lange nicht mehr auf dem Server gewesen, könntest Dir aber vorstellen in einer Gruppe Großes zu leisten. Dann schau doch einfach mal wieder rein und lass uns zusammen dieses Projekt verwirklichen.

Im Auftrag,

Gunar Kornschild
Schreinerlegende aus den Südlanden
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