STEAM GROUP
Skyrim V Official SKVOF
STEAM GROUP
Skyrim V Official SKVOF
0
IN-GAME
3
ONLINE
Founded
September 25, 2017
 This topic has been pinned, so it's probably important
TripleR Sep 25, 2017 @ 7:46am
Skyrim V Info - Samotnia
Samotnia

Samotnia (ang. Solitude) – stolica prowincji Skyrim oraz Haafingar, miasto położone na wysokim klifie w północno-zachodniej części Skyrim, tuż przy brzegu Morza Upiorów. O ile tytułem jarla Samotni może poszczycić się Elisif Sprawiedliwa, to znaczące wpływy posiada tu dowódca stacjonującego garnizonu Legionu, Generał Tullius. Miasto posiada dobrze prosperujący port z wielkim magazynem Kompanii Wchodnio-Cesarskiej, znajdującym się w olbrzymiej grocie wewnątrz klifu, na którym położona jest Samotnia. Port w Samotni jest dla Cesarstwa ważnym punktem strategicznym, oraz najbardziej wysuniętą na północ przystanią dla cesarskich okrętów. Samotnia jest klejnotem Skyrim, a także kolebką sztuki.

Historia

Wielu jarlów Samotni miało silne koneksje z Cesarstwem i panującym w nim rodem Septimów. Najsłynniejszym władcą Samotni pochodzącym z rodu Septimów, była niewątpliwie królowa Potema Septim, nazywana powszechnie Wilczą Królową Samotni. Z tą właśnie władczynią wiąże się mroczna historia Samotni, która przez pewien okres czasu była rozpowszechniana jedynie przez nieumarłe sługi Wilczej Królowej.

Zanim jednak to się stało, władzę w mieście sprawował jej syn Uriel Septim III, Samotnia była jego największym batonem w Wojnie o Czerwony Diament, a po jego śmierci władza w Samotni wróciła w ręce Potemy, która jeszcze przez 10 lat walczyła ze swoimi braćmi. W 3E 137 r miasto zostało oblężone, a Potema zginęła w trakcie oblężenia.

Po śmieci Wilczej Królowej władzę nad Samotnią przejął jej brat Magnus Septim, który zaczął odbudowywać i przywracać porządek w mieście i całej włości.

Następnym znanym władcą z rodu Septimów był Pelagius Septim III nazywany Szalonym, syn Magnusa. To on w 3E 137 r zdobył Samotnie, jego wuj Cephorus był z niego tak zadowolony, że ofiarował mu całą Samotnię pod władanie, jednak władzę w niej przejął jego ojciec Magnus, a pozostawił mu ją, kiedy sam został cesarzem. Jego rządy w Samotni nie były prawdziwe, faktyczną władzę sprawowała tu Katariah, jego żona. Po koronowaniu Pelagiusa na cesarza władzę w Samotni przejęła jego siostra Jolethe Septim, która zaczęła naprawiać błędy swego brata.

Kolejnym krwawym wydarzeniem w dziejach Samotni, było zabójstwo Najwyższego Króla Skyrim, jarla Torygga, przez jarla Wichrowego Tronu, Ulfrika Gromowładnego. Ulfrik przybył pewnego dnia do bram Samotni, prosząc króla o audiencję. Król zgodził się na to, co poskutkowało jego śmiercią. Bowiem Ulfrik przybył do Samotni tylko po to, aby wyzwać Torryga na pojedynek, powołując się na pradawny norski zwyczaj. Torryg, poniekąd przyparty do muru, nie mógł odmówić i stanął do walki – wtedy Ulfrik, na oczach całego dworu, użył Thu'um i niemal rozerwał króla na strzępy. W trakcie rozmowy z Ulfrikiem w Wichrowym Tronie otwarcie przyznaje, że Torygg nie miał najmniejszych szans w starciu z nim. Tytuł jarla przyjęła wdowa po Toryggu Elisif Sprawiedliwa, która poświeciła się pielęgnowaniu życia codziennego Samotni i całej jej włości.


Błękitny Pałac

Najważniejszy oraz największy budynek w mieście, stanowiący siedzibę jarla i jego dworzan. Błękitny Pałac można podzielić na dwie części – główną oraz na wschodnie skrzydło, ochrzczone nazwą Skrzydła Pelagiusa, ku czci zmarłego cesarza. W części głównej można wydzielić dwa piętra. Na pierwszym znajdują się kuchnia oraz kwatery służących, zaś na drugim – sala tronowa oraz sypialnia jarla, nadwornego czarodzieja oraz zarządcy grodu. Skrzydło Pelagiusa zostało zamknięte, przez co powoli popada w ruinę. Mieszkańcy pałacu utrzymują, że powodem tej decyzji jest domniemana obecność ducha Pelagiusa III Szalonego, dlatego miejsce to odgrywa istotną rolę w zadaniu Umysł Szaleńca.

Akademia Bardów

Elitarna szkoła bardów w Skyrim, której rektorem jest Altmer Viarmo. Budynek Akademii składa się z trzech kondygnacji zawierających m.in. dwie aule, prywatne pokoje, główny dziedziniec oraz piwnice. Ponadto plac przed budynkiem akademii jest miejscem celebracji dorocznego festiwalu o nazwie „Spalenie Króla Olafa”, który ma za zadanie uczcić obalenie niekompetentnego władcy.

Zamek Dour

Koszary Samotni i zarazem kwatera główna Legionu w Skyrim. Rezyduje tu Generał Tullius, wraz z dwójką Legatów Legionu. Zamek posiada loch, kowala, łuczarza oraz wysoką wieżę, stanowiącą rezydencję dla Cesarza w czasie jego pobytu w Skyrim.

Świątynia Ośmiu Bóstw

Główne miejsce kultu boskich istot w Samotni. Mieszkańcy mają tu możliwość pomodlenia się w osobnych kapliczkach do wszystkich ośmiu bóstw (niegdyś dziewięciu, lecz po ustaleniu Konkordatu Bieli i Złota wiara w Talosa została zakazana na terenie wszystkich prowincji cesarstwa). Pomocą mogą też
służyć liczni kapłani, których zwierzchnikami są Freir i Rorlund.

Miejsca

Gospody
Gospoda "Pod Mrugającym Ślizgaczem"

Sklepy
Łuczarz
Aromaty Angeliny
Lśniące Szaty
To i tamto

Domy
Dom Addvara
Dom Bryling
Dom Erikura
Dom Evette San
Dom Jali
Dumna Wieżyca (na sprzedaż)
Dom Vittori Vici
Siedziba jarla
Błękitny Pałac

Inne
Akademia Bardów
Zamek Dour
Magazyn Kompanii Wschodnio-Cesarskiej
Komnata Umarłych
Farma Katli
Tartak w Samotni
Świątynia Ośmiu Bóstw
Główna kwatera Thalmoru

Osoby

Błękitny Pałac
Elisif Sprawiedliwa
Falk Ogniobrody
Sybilla Stentor
Bolgeir Niedźwiedzi-Pazur
Bryling
Erikur
Erdi
Odar
Una
Kupcy
Sayma
Beirand
Fihada
Endaria
Angelina Morrard
Corpulus Vinius
Sybilla Stentor
Addvar
Jala
Evette San
Towarzysze
Jordis Siostra-Tarczy
Belrand
Ahtar
Zamek Dour
Tullius
Rikke
Aldis
Ahtar
Gianna
Adventus Caesennius
Akademia Bardów
Aia Arria
Ataf
Bendt
Giraud Gemane
Illdi
Inge Sześć-Palców
Jorn
Pantea Ateia
Viarmo
Kapłani
Rorlund
Styrr
Silana Petreia
Freir
Inni
Vittoria Vicci
Aquillius Aeresius
Gisli
Greta
Gulum-Ei
Heimvar
Irnskar Żelazoręki
Jaree-Ra
Jawanan
Kayd
Melaran
Minette Vinius
Noster Orle-Oko
Octieve San
Roggvir
Svari
Sorex Vinius
Vivienne Onis
Dervenin
Varnius Junius

Ciekawostki

Po zakupie posiadłości Dumna Wieżyca – we wnętrzu mieszkania – możemy znaleźć jeden z Kamieni Barenziah.
W Klasztorze Dziewięciu Bóstw mamy tylko osiem kapliczek – kapłan informuje nas, co jest tego przyczyną.
W Klasztorze możemy znaleźć przejście do nieużywanych już katakumb Królowej Potemy.
Gdy po raz pierwszy wchodzimy do miasta, jesteśmy świadkami wykonywanej egzekucji na lojaliście Gromowładnych, który otworzył bramę Ulfrikowi gdy ten uciekał po dokonaniu morderstwa na Królu Toryggu.


Występowanie
The Elder Scrolls V: Skyrim

Informacje
Typ Miasto

Prowincja Skyrim

Region Haafingar

Zarządca Elisif Sprawiedliwa

Postacie
Addvar
Ahtar
Aia Arria
Alexia Vici
Angeline Morrard
Aquillius Aeresius
Ataf
Beirand
Belrand
Bendt
Bjartur
Blaise
Bolgeir Niedźwiedzi-Pazur
Bryling
Corpulus Vinius
Deeja
Dervenin
Dorian
Elisif Sprawiedliwa
Endarie
Erdi
Erikur
Eris
Evette San
Falk Ogniobrody
Fihada
Freir
Fridrika
Geimund
Generał Tulius
Gianna
Giraud Gemane
Gisli
Greta
Gulum-Ei
Heimvar
Hjorunn
Horm
Illdi
Inge Sześć-Palców
Irnskar Żelazna-Ręka
Jala
Jaree-Ra
Jawanan
Jolf
Jordis Siostra-Tarczy
Jorn
Kapitan Aldis
Katla
Kayd
Kharag gro-Shurkul
Knud
Legat Adventus Caesennius
Legat Rikke
Lisette
Melaran
Minette Vinius
Noster Orle-Oko
Octieve San
Odar
Pantea Ateia
Roggvir
Rorlund
Sabine Nytte
Safia
Sayma
Silana Petreia
Snilling
Snorreid
Sorex Vinius
Styrr
Svari
Sybille Stentor
Taarie
Thaer
Titus Mede II
Una
Viarmo
Vittoria Vici
Vivienne Onis
Xander