Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Наличие обязательного начала новой игры: ДА
(!) ИСПРАВЛЕНО В СЛЕДУЮЩЕЙ ВЕРСИИ
(!) Баг не исправился в предыдущей версии из-за того, что я рукожоп не уследил за одним файлом перков Калема.
Наличие обязательного начала новой игры: ДА
Модифицирован исполняемый файл игры sw3cw.exe. Убрана DRM-защита Стима, а также убрано ограничение на скорость 8X (Thanks to Nocalora for help). Экзешник идет в комплекте с модом как дополнительный файл, не требующий замены оригинального.
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
___________
Наличие обязательного начала новой игры: НЕТ (за исключением сломанных магазинов в Урине, Ашелоне и Сольпуге - тут ДА)
(!) ВНИМАНИЕ! Перед патчем СНИМИТЕ все эти турели с истребителей, если имеются такие. Иначе есть шанс краша сейва.
(!) EN: The basic english texts are included (for UI only). The full english pack will be coming soon. You can download it from link from public folder on Google Drive, where the main installer is located.
Наличие обязательного начала новой игры: ДА
(патч от 28 января несет изменение таблиц XML, что может привести к неработоспособности магазина, а также к неработоспособности сейва)
Рекомендация: пройти сюжет на версии 2.3:2, а затем поставить эту.
Наличие обязательного начала новой игры: НЕТ
Наличие обязательного начала новой игры: НЕТ
Наличие обязательного начала новой игры: НЕТ
Пользоваться так:
7/4 = 1 + остаток 3 ( modf(7,4) = 3)
10/2 = 5 + остаток 0 ( modf(10,5) = 0)
11/2 = 5 + остаток 1 ( modf(11,5) = 1)
11/3 = 3 + остаток 2 ( modf(11,3) = 2)
Функционал данной функции будет полезен для составления окончаний для текстовых строк
Например, на ваш счет перечислено: %s кредит%s
на ваш счет перечислено: 1 кредит
на ваш счет перечислено: 2 кредита
на ваш счет перечислено: 5 кредитов
Для окна покупки:
- ENTER - купить выбранный предмет в заданном количестве (количество задается самостоятельно клавишами юзер-интерфейса или горячими клавишами-стрелками (Up, Down, Right, Left)
- B - купить все предметы в независимости от выбранного количества.
Для окна продажи:В папке Data/Addons хранятся данные о плагине в XML виде, там есть общая инфорамция о плагине (название, авторы, версия и т.д.), а также указываются пути для файлов script расширения, откуда они будут подгружаться. По умолчанию, они находятся в папке Data/Addons/(имя плагина). В XML указываются их пути, например, до этой папки, а в файле xml_loader.lst в той же папке задается последовательность подключения плагинов. Скриптовый движок их подхватит без проблем автоматически.
По сути, это попытка ввести в игру подобие "менеджера модов", но в очень урезанной версии, поскольку всё еще не решен вопрос с подгрузкой новых игровых объектов (например, новых кораблей без изменения файла Carcasses.xml).
Наличие обязательного начала новой игры: НЕТ
Данная версия закрепляет все наработки и исправления выявленных багов, которые были сделаны в предыдущей версии.
Наличие обязательного начала новой игры: ДА
Система подразумевает наличие абстрактных заказчиков, которые будут давать деньги игроку за доставку грузов в пределах определенного сектора (не нужно прыгать по всей карте). Награда за выполнение квеста доставки будет зависеть от типа товара, его количества, сюжетного этапного коэффициента, а также от общей и индивидуальной репутаций игрока на бирже. Индивидуальная репутация складывается из отношения конкретного заказчика, общая показывает общее отношение всех заказчиков к игроку.
Фракция имеет собственные корабли и собственные образцы вооружения, которые будут доступны игроку в будущем сюжетном обновлении.
Новые корабли: "Кронос", "Тайфун", "Немезис" (корабли Запредельной науки из Galaxy on Fire 2).
Будущий сюжет в версии 2.4:1 будет разворачиваться параллельно основному сюжету New Civil War. Игроку предстоит играть за Рэинбоу Дэш - пони-пегаску, созданную аутсайдерами в качестве оружия против императора, которая уже помогала героям добраться до Ллановара, но будет ли она беспрекословно подчиняться своим создателям, и будет ли она насилием побеждать насилие, развязанное обезумевшим Салливаном?
* - в других миссиях, где используется текстовый таймер, также исправлены ошибки локализации.
Также, включены некоторые наработки по скриптам от пилота ГостьИзКосмоса[www.elite-games.ru]
Более подробную информацию см. на форуме Elite Games[www.elite-games.ru].
ВНИМАНИЕ: Требуется новая игра, в противном случае, на старых сохранениях заказы выдаваться и выполняться не будут.
Дата выхода: скоро
Наличие обязательного начала новой игры: ДА
Новая классификация учитывает следующие корабли:
Пробитие зависит от следующего условия:
DAMAGE <= ARMOR; ARMOR = HP_MAX / ARMOR_COEFF
где HP_MAX - максимальное здоровье корабля,
ARMOR_COEFF - коэффициент брони корабля (для больших - 240, для корветов - 225, для мелких - 30)
Иначе говоря, чтобы пробить броню линкора, требуется 30000 / 240 = 125 урона/попадание, иначе урон не пройдет (будет 1% от урона).