STEAM GROUP
RPG maker VX Ace France RMVxAceFr
STEAM GROUP
RPG maker VX Ace France RMVxAceFr
3
IN-GAME
15
ONLINE
Founded
December 26, 2013
Language
French
RPG Maker Mapping #1 : Intérieurs : Maison et magasin
Publiée le 18 mai 2012
[de FoxFiesta40]

Dans ce tutorial on va s'atteler au mapping.
Le mapping c'est l'art de créér l'univers et de le façonner à ce que vous souhaitez de par votre imagination débordant d'idées !
Si cet aspect du jeu est bâclé cela peut tout faire basculer en défaveur du jeu, en effet, un joueur de RPG aime quand l'expérience est immersive et vivante, car dans RPG il y a Role Playing Game.
Le joueur veut donc vivre son personnage!
Le fait d'ajouter du feu dans la cheminée et des pnj qui bougent ça et là dans les intérieurs de vos maisons ainsi que de proposer une ambiance de magasin d'armurerie pour une armurerie provoquera aux yeux de ces joueurs un bien-être considérable !
Ainsi, le premier objectif sera de créér un intérieur de maison en partant de rien, et le second object d'améliorer l'intérieur de notre magasin (pour le magasin, il est à reprendre du tutorial "RPG Maker VX Ace #4 : Evénements et PNJ" (voir plus bas le lien)).

Lien Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=Itvq4zgKGRs
Lien Discussion du groupe Steam "RPG Maker VX Ace #4 : Evénements et PNJ": http://steamcommunity.com/groups/RMVxAceFr/discussions/4/648814844531236063/
Lien Twitter de FoxFiesta40: https://twitter.com/#!/FoxFiesta


  • * La version Non-Steam que FoxFiesta40 utilise n'a été traduite officiellement que bien plus tard, lors de son passage en version Steam, c'est pour ça que la version officielle qu'il utilise est en Anglais.
  • ** Les indications dans ce tutorial sont toutefois très facile à reproduire dans votre version Française.
  • *** (toutefois, vous pouvez consulter le tutorial écrit par Toinane concernant le changement de langue de RPG maker Vx Ace pour transformer (le temps du tutorial) votre version Steam de RPG maker Vx Ace en Anglais pour coincider avec les termes visibles dans cette vidéo..)
  • **** Si vous passez en version Anglaise, il serait alors préférable de vous entraîner sur un projet-test et non sur votre projet réél.