GRUPO DE STEAM
Battle Barge "Omnis Arcanum" [BB OA]
GRUPO DE STEAM
Battle Barge "Omnis Arcanum" [BB OA]
3
JUGANDO
7
ONLINE
Fundado
9 de abril de 2015
Idioma
Ruso
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 6:52
Либрариум Санкторум. Зал знаний: Адептус Механикус и Скитарии
Территория "Омнис Арканум" где царит вечная тишина изредка нарушаемая работой сервиторов слуг и шелестением бумаги. Залы знаний, открытая библиотека для всех Братьев Ордена и людей из персонала получивших специальный доступ. Здесь можно ознакомится со всеми текстами находящимися в открытом доступе. История, стратегия, жизнеописания, тексты гимнов Ордена и многое, многое другое, предстанет здесь глазам страждущих знаний. Те кому повезло находится в хороших отношениях с Библиариями Ордена могут попросить посоветовать труды на определённые темы.
Санкторум, величайшее хранилище знаний находящееся под покровительством Главного Библиария. Доступ к Санкторуму имеет только Библиарии Ордена.


"Тьма незнания сродни тьме Хаоса, разрастаясь, обе они приводят к Ереси. Укрепив разум, изгони тьму светом знаний" (Библиарий BuSin)
Última edición por WhistiK; 31 AGO 2015 a las 6:55
< >
Mostrando 1-15 de 69 comentarios
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 6:53 
Бастионы Машинного бога.

Миры-кузницы – краеугольные камни технократической империи Адептус Механикус. Один мир-кузница может обеспечивать вооружением и техникой целый сектор. Каждый регион планеты, ещё не полностью потерянный из-за биологической опасности или схизмы, застроен пластами промышленных зданий, изрыгающих чад, и загажен отходами. Кабальные рабочие трудятся как муравьи внутри улья размером со всю планету. Мастерские археотеха гнездятся среди циклопический орудий, макролеса нависают над реками гильз, жирная слякоть стекает с полигонов для испытаний оружия в зияющие пищевые чаны. Среди бесконечных архивных завалов миров-кузниц зарыты такие секреты, что могут принести спасение Империуму, а могут низринуть его в пучину проклятия. Истина здесь уже не играет роли, ибо при попытке пробиться сквозь дебри информации даже сам генерал-фабрикатор мог бы запросто тронуться умом.
Именно там – в раскалённых докрасна недрах миров-кузниц рождаются легионы скитариев. Когорты, которым несть числа, появляются на свет, чтобы защищать суверенные владения Омниссии. Они жаждут лишь одного: принести свет Омниссии во тьму пустоты и передать хозяевам каждую йоту найденной информации, даже если это значит – разрушить по пути всё до основания.

Знание – сила. А знание спрятанных тайн Галактики – сила несметная.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 6:54 
Оперативная схема мира-кузницы.

Генерал-фабрикатор.
Фабрикатор-локум (наместник фабрикатора).
Жрецы культа Механикус.
Легионес Скитарии.
Условные обозначения ниже используются Марсом и большинством его братских миров-кузниц; некоторые вместо этого именуют свои армии «Дивизио Скитарии» и объединяют когорты в полки.
Макроклада-1 (известная по-разному: макроклада-прима, макроклада-примус и т. д.).
Из первой макроклады мира-кузницы традиционно состоит гарнизон легиона титанов и/или махины ординатуса.
Макроклада-2, макроклада-3, макроклада-4 и т. д.
Каждая макроклада состоит из четырёх когорт, по три манипулы каждая, – итого двенадцать манипул. Двенадцать – священное число у Адептус Механикус.
Военная когорта-1, военная когорта-2, военная когорта-3, военная когорта-4.
Каждая военная когорта обозначается цифрой на корпусах своих дюнных ползунов «Онагр».
Боевая манипула «Дельта», боевая манипула «Сигма», боевая манипула «Омега».
Типичная манипула скитариев состоит из нескольких родов войск, однако при необходимости могут формироваться и специальные когорты, манипулы и клады: диверсионные клады, бронетанковые когорты, штурмовые манипулы, противовоздушные когорты, противотанковые когорты и так далее.
Боевые единицы манипулы обозначаются общей эмблемой, которая обычно изображается рядом с идентификационным номером отделения или машины. Прочие формирования обозначаются комбинацией условных знаков и эмблем на кузовах своих машин.
Рейнджеры скитариев, авангард скитариев, сикарийские лазутчики, сикарийские ржавные ходуны, железоходная кавалерия, дюнные ползуны «Онагр».
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 6:55 
Красная планета.

Марс – краеугольный камень, на котором зиждется вся империя Адептус Механикус. После блистательной эры технического прогресса Марс оказался отрезан от Терры бушующими варп-штормами. Под разъярённым небом он продолжал развиваться в одиночестве, ибо в те мрачные времена покорение Галактики человечеством только началось. Пока народы Терры скатывались в варварство, поселенцы Марса – братство под названием Механикум, поклонявшееся технологиям, – продолжали процветать, постепенно преобразовывая Красную планету под свои нужды. Марс на какое-то время стал пригодным для обитания. Однако, в последующие тысячи лет Механикум настолько безудержно развивали промышленность, что Марс превратился в загаженную и безжизненную пустыню.
Две цивилизации воссоединились в М30 после прибытия Императора, которого Механикум провозгласили обещанным пророчествами Омниссией из-за его невиданного понимания Вселенной. Так два великих сообщества оказались связаны навеки. По сей день легионы скитариев носят священные эмблемы Марса и подчиняются его военным структурам.
Империя Марса необходима для выживания Империума. Кипя индустрией войны, её миры-кузницы производят корабли, оружие и броню для миллиона армий – и тем закрепляют своё бессмертное влияние на человечество.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 6:56 
Миры-кузницы.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=483167355
Марс – Красная планета.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482650145
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482650891
Среди всех остальных миров Марс владеет самыми огромными хранилищами технических знаний. Его необъятные библиотеки и банки данных чрезвычайно разношерстны и беспорядочны: тот, кто раскапывает секреты, может найти кристалл с важнейшими данными уровня генетора, заткнутый в свиток распечатки для военизированных локомотивов. Сама Красная планета – это загаженные промышленными отходами охряные пустыни, нарушаемые мегаполисами площадью с тектоническую плиту. Здесь рокритовые шпили, мраморные арки и арочные контрфорсы обычного имперского мира соединяются с изъеденной коррозией сталью, железными дымоходами и трубами из блестящего стекла. Протяжённые транспортные туннели скользят как над грохочущими катушками Теслы, что питают строительные площадки, так и над полями промышленных отходов древности. Сверкающие здания, опоясанные стальными лесами, контрастируют с разбитыми конденсатными ловушками и развалинами тысячелетних войн. Районы постарше усыпаны расколотыми пластальными плитами и скрученными балками, откуда время от времени торчит одинокая башня и бесцельно указывает в марсианское небо.
Общество Марса строго разделено. Нижний слой состоит из граждан, в основном – неаугментированного человеческого населения, которое массово трудится на простых работах, таких как сортировка изотопного лома, обслуживание гидропоники, отбойка руды, топка кузниц и так далее. Большинство граждан, желающих улучшить своё положение, вступают в скитарии. При этом они получают начальную военную бионику и шанс последующего вступления в жречество. Простые граждане иногда щеголяют татуировками и проколами, указывающими на подобную бионику, но одеваются в обычную рабочую одежду: грязные робы, противорадиационные накидки или защитные комбинезоны. Вне зависимости от занимаемого положения, все марсиане обычно крепкие, замкнутые и бритые наголо; характер часто соответствует угрюмой внешности. Все поголовно щеголяют электротату – подкожными киберустройствами от кодовых вставок, через которые отслеживаются личные данные, до толстых жил электропроводки. Через цепи электротатуировок может быть пропущена слава Омниссии. Во времена великой смуты властители Марса могут воспользоваться этим интерфейсом и превратить даже самого тупого рабочего из жилблоков в бесстрашного воина Машинного бога.

Люций – полая кузница.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482652120
Люций – один из главных сверхмиров (supernatura majoris) Империума, уникальный бриллиант в короне Адептус Механикус. Полый мир Люций был некогда частью грандиозного эксперимента, который должен был уничтожить его не один десяток раз. В центре когда-то безжизненного ядра планеты находится искусственное солнце – титанический термоядерный реактор, который питает промышленную застройку, покрывающую всю внутреннюю поверхность мира. Никто на самом деле не знает, как появился этот источник энергии, хотя, если спросить, техножрецы планеты немедля припишут эту заслугу себе.
Благодаря неограниченным запасам энергии, Люций всегда идёт в авангарде военных технических новшеств. Немало новейших машин и оружия рождено здесь, а многочисленные железные ходуны и дюнные ползуны «Онагр» – самые воинственные во всех легионах скитариев. Титаны Легио Асторум, известные также как Варпоходы, – единственные боги-машины, высокотехнологичные настолько, что могут телепортироваться прямо в бой, что является поводом для гордости среди люцийцев и причиной зависти в других легионах. Эти вполне человеческие эмоции временами разгораются до открытых столкновений. О катастрофической схизме Инкулькаты, из-за которой мир-кузница едва не схлопнулся с силой достаточной, чтобы пробить дыру в ткани реальности, и по сей день говорят лишь шёпотом.

Агрипинаа – шар миллиона шрамов.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482653332
Агрипинаа существует на пороге Ока Ужаса. Если бы не стойкая оборона Кадийской системы, Агрипинаа уже не раз бы пала жертвой сил Хаоса. Варп-кузнецы предательских легионов, давно лишённые доступа к техническим чудесам, открытым после Ереси Хоруса, проводили бессчётные рейды на Агрипинаа, включая несколько полномасштабных вторжений. Её некогда золотая поверхность несёт раны войн с культами облитераторов, демоническими машинами и даже уродливыми титанами-предателями. Есть те, кто считает, что Агрипинаа и сама отправляла рейды в глубины Ока, однако официальных упоминаний о подобных событиях нет.
Эгида Кадии – щит о двух сторонах, конечно. Агрипинаа не только снабжает вооружением и бронетехникой всю Кадийскую систему, но и передала для нужд войны один из самых крупных в Галактике легионов скитариев. Ходят слухи, что недавний всплеск численности агрипинских скитариев и боевых сервиторов напрямую связан с крупномасштабной эвакуацией тюремной планеты Надежда Святого Иосмана. Официально, последовавший экстерминатус зачистил на планете все следы ереси раз и навсегда. Однако есть те, кто считает, что знаменитые кавалерийские полчища железноходунов Агрипинаа стали счастливыми обладателями большого числа преступников и бунтарей, получивших последний шанс, чтобы славной смертью заслужить благоволение Омниссии.

Стигии-8 – недреманный циклоп.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482654613
Стигии-8 – луна, которая кружит вокруг газового гиганта в двойной системе Вулканид далеко на галактическом севере от Терры и опасно близко к Оку Ужаса. Сама луна едва не пала под ударом еретических сил во времена Ереси Хоруса и была спасена лишь вмешательством загадочной расы эльдар. Это событие привело к тому, что внутри Адептус Механикус на Вулканиде обосновалась замкнутая секта, известная как ксенариты. Ксенариты посвятили себя изучению и применению чужацких технологий, к чему большинство техножрецов относятся крайне враждебно. Ксенариты указывают на вмешательство эльдар для помощи истинным последователям Машинного бога, как на знак, что даже они подвластны его воле, и священный долг секты – изучать их. Зная об антипатии своих коллег, ксенариты придерживаются политики тайны в исследованиях, часто отправляя когорты скитариев для охраны чужацких находок вместо того, чтобы перевозить артефакты для изучения на миры-кузницы, как предписывают правила. Нередко на экспедиции ксенаритов нападает чужацкое население, планетарные гарнизоны и даже легионы скитариев с других миров-кузниц. Известно даже о случаях открытой войны с имперскими властями – и подобные трагические события служат ксенаритам причиной лишь глубже уходить в подполье.

Грайя – корона чудес.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482656588
Планета Грайя, что не первой носит это название, была поставлена на грань полного уничтожения войнами, которые её скитарии вели против ненасытных донорийских хищников. Исполинские космические станции в вышине над её поверхностью – единственные постройки, оставшиеся в относительной целости. Они сверкают на небосводе Грайи паутиной углеволоконных магистралей, которая охватывает половину глобуса. Эта сеть похожих на атомы в молекуле мегаполисов и макроволоконных труб шевелится в атмосфере почти как живое существо. Боевые манипулы Грайи непрерывно патрулируют её коридоры, пока их не призовут на войну, чтобы вести разведку, грабить и красть информацию. Устанавливая гигантские ядерные двигатели в каждый узел, техножрецы Грайи преобразовывают свои владения в передвижную боевую станцию, способную зависнуть над любой планетой, куда они решили вторгнуться.
Скитарии Грайи известны своим нежеланием сдаваться ни при каких условиях. Кое-кто относит это к мусорному коду, порождённому военной травмой, – только бинарная императива руководящего техножреца может заставить их отступить. Доблестные правила поведения на войне скитариев Грайи рассматриваются как знак великой приверженности Машинному богу, хотя союзники из Астра Милитарум считают их упорство слабым местом, каким оно в сущности и является.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 6:57 
Металика – сверкающий гигант сегментума Ультима.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482662781
Металика – мир-кузница, нашедший приют в глубине сегментума Ультима, сделан почти целиком из металла. Никакая каменная кора не скрывает тусклое серебро её поверхности. Никакая флора и фауна не ютятся здесь. Кроме Адептус Механикус, на Металике нет вообще никаких других биологических форм жизни. Даже атмосфера тут враждебна для жизни. Так было не всегда, но техножрецы по природе своей ревнивы и берегут свои сокровища – и потому велели своим скитариям истребить всю остальную жизнь на планете, дабы поиск просвещения мог продолжаться с наивысшей отдачей.
Так что Металика – это мир шипящей гидравлики, раскалённых кузниц и пластов над пластами промышленных отходов. Однако планета далеко не безжизненна, ибо с каждым рассветом из её печей с грохотом выкатываются сотни механических чудовищ. Тяжёлый непрерывный звон, который издают её горы из серого металла, оглушает – и в то же время странным образом вдохновляет, особенно новых скитариев, которых там принимают в ряды. Гиперзагрязнение планеты и её близость к орочьей империи Карадона служат прекрасной подготовкой легионов Металики для обороны Армагеддона. Плечом к плечу с имперскими рыцарями близлежащего мира Колоссы, когорты скитариев Металики сражались на передовых и Второй, и Третьей Армагеддонских войн.

Риза – печь скованных звёзд.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482663286
Мир-кузница Риза повергнут в пучину войны. Планета некогда славилась производством сдерживающих полей и плазменного вооружения: в её бронетанковой колыбели были рождены «Леман Русс Палач» и сверхтяжёлый танк «Штормовой клинок». Однако, с тех пор, как Риза приняла удар не одной, а сразу двух крупных Вааа!, поток военной продукции, что наполнял каналы её военной промышленности, потёк исключительно к её защитникам: планета направила каждое орудие, стаббер и пулю на всеохватывающую войну за выживание.
По правде говоря, техножрецы Ризы были рады возможности испытать свои творения в деле из первых рук. Скитарии Ризы, вместе с Разжигателями Войны из Легио Круциус и катаканскими полками из Астра Милитарум, с праведным восторгом обратили самое разрушительное оружие Ризы на врага. Орки из Вааа! Гракса и Раргутса, всегда ищущие больше «дакки», сделали почти то же самое. Каждое хранилище и крипта были обобраны и каждый оружейный реликварий разбит для утоления нужд войны.
Трансмерные лучевики освещают ночь, яростно рокочут огромные гатлинг-пушки, извивающиеся лавовые шланги извергают на улицы жгучую смерть. Ступить на поверхность Ризы – значит, увидеть в мировом масштабе зрелище неограниченной войны – и бурной промышленности Адептус Механикус, брошенной в бой.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:00 
Войска скитариев.

Авангард скитариев.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488921414
Авангарда скитариев боятся по всему Империуму, потому что вооружён он самой пагубной энергией миров-кузниц. Оснащённые ранцевыми генераторами, истекающими мощным побочным излучением, эти святые мученики Омниссии настолько пропитаны радиацией, что приблизься к ним – и падёшь жертвой их знаменитого проклятия. Причудливые карабины авангарда заражают губительным излучением всё вокруг неприятеля, даже сам воздух, начиняя при этом тела жертв гиперрадиоактивными пулями. Даже если враг пережил самый ожесточённый обстрел, приближение скитариев авангарда доведёт радиоактивное заражение до критического уровня, и те будут с безмолвным любопытством взирать, как враг, решивший было, что худшее уже позади, валится с ног, задыхается и умирает.

Егеря скитариев.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488921802
Если техножрецы – это охотники за знанием, то егеря – это охотники на разумных тварей – и врагов Омниссии в особенности. Эти неутомимые киборги не знают отдыха, пока кровавое дело не доведено до конца, ведь их всё время гонит вперёд императива: найти врага и обеспечить его уничтожение. Делают они своё дело не высаживаясь из десантных капсул, сброшенных сверху, или телепортируясь внезапно в гущу врагов, а преследуя добычу в течение многих недель и даже месяцев, пока ей некуда будет бежать. Как только означенная цель попала в перекрестья прицелов, воздух наполняет глухое буханье и треск гальванического оружия, причём скитарии в это время продолжают неумолимо наступать. После этого вонь от сожжённых электричеством тел долго ждать себя не заставит.

Сикарийцы-ржаволовчие.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488922822
Сикарийцы-ржаволовчие – худые, как палки, убийцы, которых страшные увечья прошлой жизни довели до остервенелой жажды крови. Известные среди солдат Астра Милитарум как «зуды» благодаря размытому, дрожащему облику своего трансзвукового оружия, ржаволовчие с пугающей скоростью бросаются вперёд и сражаются с неистовой энергией. Тот, кто видел стаю этих железноруких убийц в деле, поначалу замечал, как удары их с пронзительным трансзвуковым визгом осыпают панцирную броню или многослойный керамит противника. А несколько мгновений спустя враг неожиданно словно распадается на куски в фонтанах крови – острейшие клинки ржаволовчих находят частоту, входящую в резонанс с бронёй, и вот уже слышен победоносный вой их владельцев.

Сикарийцы-лазутчики.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488923445
Те, на кого ведут охоту сикарийцы-лазутчики, оказываются по ударами волн нейропомех, посылаемых впереди себя этими тонкорукими и тонконогими охотниками. Лишённая зрения, слуха и даже обоняния жертва – лёгкая добыча для компактного оружия, которым лазутчики пользуются в своём смертоносном ремесле. Если первого залпа флешетных бластеров или стабкарабинов оказывается мало, эти беспощадные убийцы бросаются вперёд, чтобы закончить дело в ближнем бою. Даже отряд космодесантников Хаоса, готовых к бою, пытаясь пробиться сквозь завесу замешательства, откатывается назад под залпами стабкарабинов или тучами флешет – и через считанные секунды попадает под удары силовых мечей и тазерных стрекал, вспыхивающих убийственной мощью.

Сидонские драгуны.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488931806
Наблюдать атаку сидонских драгунов – значит стать свидетелем гения техножрецов, воплощённого в реальность. Под ногами железных ходунов, с грохотом несущихся вперёд, дрожит земля, а в воздухе плывёт наэлектризованный след, оставляя запах озона. За спиной у каждого драгуна вьётся плащ и змеятся пуповины кабелей среди пахнущего благовониями тумана.
Вырываясь из окутывающей их дымки, эти могучие машины наносят удар, точно копьё, брошенное самим Машинным богом. Бесстрашные всадники скачут прямо сквозь вражеский огонь, чтобы вонзиться с пиками наперевес в самую гущу противника, – и тогда накопленная энергия тазерного оружия с ослепительным снопом искр отбрасывает врага назад. Тех, кому хватает глупости броситься в контратаку, железные ходуны раскидывают пинками или безо всяких церемоний просто втаптывают в пыль. Громогласно восхваляя Омниссию, механические рыцари проходят по обугленным трупам врагов, уже разворачивая своих скакунов в поисках новой добычи.

Железноходунные баллистарии.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488932193
Железноходунные баллистарии – непревзойдённые мастера стрельбы. Передвигаясь на флангах каждой манипулы скитариев, баллистарии высматривают вражеских командиров и духовных предводителей, зная, что убить такую личность – действенный способ сильно понизить тактические возможности врага. Способные выводить из строя даже боевые машины врага, эти бесподобные стрелки сомнут любого, кто встанет у них на пути к наиболее выгодной позиции для выстрела. Это поистине неутомимые противники, беспрестанно ищущие достойную мишень. А учитывая обширный запас данных, которые хранит Адептус Механикус, о слабых местах каждой встреченной расы и боевой машины, не удивительно, что баллистарии добиваются высоких результатов в стрельбе в любом сражении.

Дюнные ползуны «Онагр».
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488932848
Дюнные ползуны «Онагр» истребляют врага скитариев, одновременно пересылая обширные потоки информации с поля боя своим хозяевам в вышине. Эскадроны этих многоцелевых машин длинными колоннами с лязгом шагают на войну, ступая в поразительном унисоне, взбираются по разбитым развалинам и переходят вброд ядовитые стоки, даже не сбившись с шага. У врагов культа Механикус есть веские причины бояться дюнных ползунов, ведь эти причудливые монстры защищены перекрывающимися силовыми полями «Эманатус» и несут одни из самых эзотерических и разрушительных бортовых орудий, какие техножрецы только способны изобрести. Вступая в бой, «Онагры» расходятся в линию и каждым опустошительным залпом доказывают несомненное превосходство легионов Омниссии.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:01 
Боевая манипула.
Боевые манипулы скитариев – это страта родительской военной когорты. Как путешествующие по дюнам Марса караваны разбивались на боевые группы, чуть на горизонте замаячит угроза вооружённого столкновения, так и каждая манипула выделяется из более крупной когорты под командование надзирателя-скитария. Манипулы действуют автономно, занимая места в общей линии фронта или неделями идя пешком, чтобы напасть на противника со стратегически более выгодной точки. Каждая боевая манипула сосредоточена вокруг эскадрона дюнных ползунов «Онагр» – машин, которые передают своему эскорту предустановленные поведенческие схемы для достижения оптимальной эффективности. Манипула, в которой грозная дальнобойная мощь объединена мысленно с теми, кто сражается врукопашную, действует в поразительном единстве, обеспечивая сокрушительную победу над врагом.

Военная когорта.
Военные когорты легионов скитариев настолько велики, что хозяева техножрецы считают их достаточно ценным ресурсом и посылают на вражеские пушки, только если есть возможность заполучить новые и более ценные ресурсы. Когда военная когорта идёт в бой, магосы Адептус Механикус на дальней орбите зачастую работают в тандеме, чтобы достичь наибольшей эффективности. Один техножрец подгружает первостепенные императивы защитника, чтобы врага разобрали на куски с дальней дистанции, в то время как другой готовит императивы покорителя, чтобы тот враг, что проскочил сквозь огненную сеть, встретил страшный конец в рукопашной. В те времена, когда победа висит на волоске, военная когорта проходит резкие смены поведения: техножрецы то и дело посылают противоположные императивы, чтобы выжать из своих воинов всё возможное до капли.

Истребительная клада сикарийцев.
Злобное шипение, которое сопровождает истребительную кладу сикарийцев на охоте, разъедает душу. Когда тошнотворное гудение трансзвукового оружия смешивается с отупляющей волной нейропомех, их воздействие усиливается стократ, превращая тех, кому хватило отваги или глупости принять бой, почти что в калек. Вид врага, который пятится при их приближении, наполняет сикарийцев праведной верой, подготавливая к императивам гиперактивности, которые подгружают им хозяева, когда враг близок. По беззвучной команде ржаволовчие бросаются вперёд, словно пауки-охотники, выскакивающие из засады. Их трансзвуковое оружие сияет лазурью, когда они очертя голову кидаются на врага, а затем – кроваво-красным, когда начинается резня.

Рыцари на железных ходунах.
Сервиторов железных ходунов часто соединяют друг с другом сознаниями, отчего ходуны в бою сбиваются вместе на манер конского стада. Их задача не похожа на задачу прочей кавалерии, чьи грозные атаки бьют врага во фланг или переламывают ход битвы целенаправленным ударом. Вместо этого рыцарям вводят определённую личность – обычно командира, псайкера или другой подобной фигуры лидера – и ставят цель уничтожить противника любой ценой. Сознания рыцарей связываются настолько тесно, что сидонские драгуны даже в суматохе боя обходят друг друга так, чтобы не мешать собратьям-баллистариям стрелять. Слава здесь не имеет значения, важно лишь полное уничтожение противника, на которого их послали.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:03 
Легио Кибернетика.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489614331
Автоматоны Легио Кибернетика считаются одними из самых могучих служителей Машинного бога. Когда они в ярости, их мощные клешни сжимаются, хриплые воксы издают хвалебные потоки кода во славу Омниссии, а оружие выплёвывает раскалённую смерть во врага. Машины эти воистину благословенны, ибо в отличие от воинов, несущих проклятие плоти, роботы культа Механикус не таят в себе ни сомнений, ни слабости духа.
Со времён окончания мятежа магистра войны Гора, роботы Легио Кибернетика всецело контролируются их хозяевами – и не биопластиковыми мозгами и похожей на нервы паутиной усиков прежних творений Механикума, а освящёнными доктринальными пластинами. Эти мозговые вкладыши, размерами не больше карт Императорского Таро, вверяются инфокузнецам Кибернетика, которые сопровождают манипулы роботов на войне. Управляющие протоколы пластины, вставленной в прорезь под нагрудником у каждого робота, диктуют любые малейшие нюансы поведения, как правило оптимизируя его способности к разрушению до весьма впечатляющих высот.
Если робота контролирует доктринальная пластина «Защитник», он сосредоточит свои усилия на дальнем бою, выкашивая врага ряд за рядом с меткостью, о которой обычному человеку не приходится и мечтать. Если сопровождающий техножрец пожелает сменить поведение своих подопечных, к примеру, на ориентированный на штурм протокол «Покоритель», ему придётся вручную извлечь прежнюю пластину и вставить новую. Всех вариантов доктрин гораздо меньше, чем самих роботов. Существуют десятки разновидностей и видов роботов, однако все они целиком механические – и потому гораздо более легки в обслуживании, чем та смесь живой ткани и электроники, из которой созданы доктринальные пластины. К тому же, если манипула роботов окажется в боевом режиме без инфокузнеца, она продолжит следовать последнему протоколу доктрины, пока не истратит всю энергию (что обычно может занять не одну неделю безудержной бойни). Но культ Омниссии готов терпеть эти риски и ограничения, ибо встройка самостоятельного мышления в боевой автоматон категорически запрещена. А кто знает, сколько манипул Легио Кибернетика выпустил бы в бой, окажись древний запрет на искусственную жизнь снят?
Некогда роботов Легио Кибернетика было столько, что они могли сокрушать целые империи чужаков, но огромное их число пало жертвой немилосердного времени. Секрет их создания почти что утерян. И потому применение роботов требует дозволения техножреца чином повыше, а для того, чтобы вернуть павших, предпринимаются просто невероятнейшие усилия. И всё-таки эти надёжные машины остаются по-прежнему обычным зрелищем в армиях культа Механикус. Для религиозного братства, которое верит, что плоть слаба, а металл непогрешим, иметь на вооружении столь могучие боевые механизмы – всё равно, что командовать ангелами самого Омниссии.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:04 
Арсенал миров-кузниц.

Стрелковое оружие.
Дуговое оружие.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489623690
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489624211
Дуговое оружие питается от громоздких пермаконденсаторов, которые доставляют из самого Великого репозитория Марса. Некоторые из этих оцинкованных коробов хранят энергию, запасённую ещё в дни, когда Империум был молодым. С громким треском дуговое оружие испускает сполохи бело-голубого электричества, в секунду изжаривая человеческий мозг или вызывая перегрузки в инфокортексе боевой машины.

Когнис-оружие.
Когнис-вооружение на первый взгляд похоже на то оружие, что использует остальной Империум, однако имеет одно важное отличие: машинный дух его разбужен навсегда при помощи обрядов Машинного бога. Если хозяин не может полностью сосредоточиться, воинственный дух оружия берёт управление на себя.

Искореняющий лучевик.
Тонкий жёлтый луч, выходя из характерного дула искореняющего лучевика, расходится конусом. Тех, кого зацепило на расстоянии, невероятное устройство истерзает на молекулярном уровне. Того же, кто оказался рядом, просто распылит на атомы – и прах его беззвучно развеет горячий ветер войны.

Флешетный бластер.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489626840
Флешетный бластер, лёгкий, но смертоносный, – излюбленное оружие сикарийцев-лазутчиков. Он выпускает сотни крошечных стрелок, и в каждой заключена дремлющая мозговая клетка, которая пробуждается в каморе оружия. При попадании в цель стрелка испускает биоэлектрический импульс, который притягивает другие стрелки, вызывая череду попаданий, которая легко может продолбить даже кость.

Гальваническое ружьё.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489627179
Созданное по образу марсианских охотничьих ружей прошлого, гальваническое ружьё Аркхана IV типа – высокоточный инструмент в руках егеря скитариев. Снаружи ружьё похоже на старинное: ложа из полированного дерева и причудливый узор, который перекликается с песчаными морями марсианских пустынь. Однако внутри сидят невероятно сложные гальванические пули-сервиторы. Когда такая пуля поражает цель, она заставляет всю потенциальную энергию в теле жертвы сгореть одной смертоносной электрической вспышкой.

Комплекс «Икар».
Комплексы «Икар», применяемые Адептус Механикус, наполняют небеса неотвратимой смертью. Объединённая мощь спаренной автопушки «Икар» с линзами небопрорицателя, гатлинг-ракетомёта, который стреляет залпами осколочных ракет, и бронебойного реактивного гранатомёта способна размолотить в клочья целый батальон противника.

Нейтронный лазер.
Нейтронный лазер – последнее слово в переносном противотанковом вооружении. Используя стабилизированный дуговой реактор на нейтронных катушках в качестве источника энергии, лазер испускает настолько разрушительный луч, что тот пробивает не только самую толстую броню, но и выбрасывает волну электромагнитной энергии, которая вызывает перебои как в электрических схемах, так и в синапсах мозга противника.

Фосфорное оружие.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489634630
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489635869
Хотя ползучий ужас фосфекса в Империуме почти забыт, ослепительно-белое пламя фосфорного оружия скитарии по-прежнему держат на вооружении, чтобы среди чада битвы помечать высокоприоритетные цели. Если тот, в кого попали горящие шарики пуль этого оружия, не погиб от ран сразу, очень скоро на него обрушатся наводимые по свечению залпы.

Плазменный каливр.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489636214
Насколько капризный, настолько и смертоносный, плазменный каливр обменял дальнобойность на поистине жуткую скорострельность. Отделение скитариев, вооружённое несколькими плазменными каливрами, каждым залпом способно ночь превратить в день. То, что при этом они рискуют жизнью и здоровьем, ещё мягко сказано, хотя для хозяев-техножрецов эти попутные потери не имеют ни малейшего значения.

Стабкарабин.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489637516
Пусть стабкарабин оружие и компактное, однако обладает он останавливающей силой тяжёлого стаббера, который ставят на танки Астра Милитарум. Когда отделение сикарийцев открывает огонь из стабкарабинов, воздух наполняется градом пуль, в пыль перемалывающим жертву.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:05 
Радиевое оружие.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489638142
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489638528
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489639502
Радиевое оружие «фонит» так, что в конце концов убивает своего хозяина. Вычурная красота оружия таит под собой особенно пагубную функцию: не только поразить цель, но и сделать поле боя вокруг неё смертоносным наравне с радиоактивными пустошами Марса. Цилиндрик каждой пули настолько тщательно вымачивают в радии, что залп радиевого оружия может вызвать ограниченную радиоактивную бурю. И те, кто оказался в ней, вскоре обнаружат, что плоть их чернеет и сходит пластами.

Трансурановая аркебуза.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489640357
Меткость вкупе с нечеловеческой эффективностью, которая отличает легионы скитариев, воплощена в этом тяжёлом длинноствольном оружии. Снарядом из обеднённых трансурановых элементов аркебуза легко пробивает от борта до борта танк, а возникший скачок давления превращает в жидкую кашу любое живое существо, что укрывалось внутри.

Рукопашное оружие.
Дуговая булава.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489645038
На первый взгляд дуговая булава – ударное оружие, предназначенное для того, чтобы крушить и ломать свою цель. Однако, будучи включенной, она превращается в похожий на молнию жезл, вроде тех перунов, что носили боги Старой Земли. Тот, на кого обрушился удар дуговой булавы, зачастую будет корчиться, пока не умрёт, а по телу будет гулять буйная энергия, делая своё пагубное дело.

Когнис-манипулятор.
Внешне схожий с серворукой – гидравлическими клещами, торчащими на многих машинах скитариев, манипулятор служит каналом для машинного духа на случай неприятностей. Подобные придатки могут устранять повреждения корпуса или систем вооружения на месте даже в разгар боя.

Силовой меч.
Силовой меч окутывает смертоносное марево расщепляющего поля, которое с лёгкостью разнимает броню, плоть и кости.

Хваткий инфошип.
Инфошип обычно закрепляют на хвостоподобном механодендрите. Его очень любят агенты Адептус Механикус, ведь инфошип может вцепиться в кору мозга вражеской машины и за пару мгновений украсть её секреты.

Тазерное оружие.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489648597
Тазерное оружие питается от гипердинамоконденсаторов, которые содержат невообразимый заряд потенциальной энергии. Сильный удар тазером активирует мощный обжигающий выброс этой энергии, после чего зубцы электрозаборников на конце оружия забирают её обратно.

Трансзвуковое оружие.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489649231
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489649741
Трансзвуковые клинки испускают низкое навязчивое гудение, от которого крутит живот и вибрируют глазные яблоки. Ударяя по броне, клинок меняет звуковое поле, подбирая частоту резонанса, и очень скоро уже рубит прямо сквозь неё или, в случае с жуткими аккордовыми когтями, обращает мышцы, кости и жир жертвы в желе.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:06 
Ход времени.

Боевые архивы легионов скитариев настолько обширны, что лексмеханику потребовалась бы тысяча жизней, чтобы изучить их все. Даже секуторы – исследователи, которые анализируют боевые принципы скитариев, лишь проходятся по поверхности. Только Омниссия знает, какую жертву на самом деле самоотверженные легионы приносят в его имя.

31-е тысячелетие.
Около М31 - Из огня Ереси.
Во время катастрофических событий предательства магистра войны Хоруса, братство Механикума раскалывается. После Ереси Адептус Механикус и легионы скитариев перерождаются заново.

32-е тысячелетие.
221.М32 - Мрачная судьба Вейноса.
Когда астропатический хор на цивилизованном мире Вейнос умолкает, мир-кузница Люций посылает своих скитариев провести вооружённое расследование. Из-за вспыхнувшего в результате мятежа ересь распространяется, словно лесной пожар, – в точности, как и рассчитали техножрецы. Через несколько дней на каждого скитария приходится восемь врагов – такого соотношения достаточно, чтобы запустить протоколы радиационной войны. Месяц спустя скитарии оставляют вместо планеты безжизненную пустыню, её астропатический канал связи обрезают и навсегда переносят на одну из лун Люция.

33-е тысячелетие.
802.М33 - Новая порода надзирателей.
Дом Таранис берёт за правило отправлять дворян, которые не смогли должным образом соединиться с имперским рыцарем, в Адептус Механикус. Не годный для места в армиях рыцарей Тараниса, каждый из этих воинов-киборгов – известных как психоз-невраканиум – всё-таки самой отборной имперской породы и превосходно подходит для создания надзирателей скитариев.

34-е тысячелетие.
085.М34 - Устрашение Атаски-4.

35-е тысячелетие.
Около М35. - Мойрская схизма.
В тёмные дни междуцарствия Новой Терры страшный секрет разрывает Адептус Механикус на части. Мир-кузница Мойры обращена в прах, но схизма успевает распространиться среди культа Марса, легионов титанов и нескольких орденов Космодесанта, тесно связанных с Адептус Механикус. Проходит больше двухсот лет кровавых раздоров, прежде чем губительный секрет признаётся полностью зачищенным.

303.М35 - Великая охота.
Дом Ворона, сытый по горло укусами эльдарских налётчиков с райского мира Геминекс, официально запрашивает помощи скитариев. Двенадцать когорт отправляют на Геминекс, перекрёстный поиск выгоняет экзодитов и их союзников из священных мест планеты под перекрестья прицелов имперских рыцарей дома Ворона. Эльдар Бьел-Тена наносят мощный ответный удар из тайных порталов путеводной паутины. Скитарии отражают всё, что бросает на них мир-корабль. Как только вся до последней крупицы информация о боевых средствах Бьел-Тена собрана, скитарии в полном составе отступают, бросив уцелевших рыцарей дома Ворона принять отчаянный последний бой.

36-е тысячелетие.
104.М36 - Война за возвращение.
Обрывочные доклады сообщают о технических чудесах на планетах Мортуамской цепи. В надежде отыскать драгоценные СШК, эксплораторский флот, полный макроклад скитариев, отправляется в путь. Так начинается разрастающаяся война с сопротивлением эльдар, которая длится более столетия. Победа наконец одержана, когда скитарии применяют то самое оружие, за которым пришли, и несколько СШК первого поколения, относящихся к средствам поражения, с триумфом возвращаются на Марс.

335.М36 - Схизма ксенаритов.
Стигии-8 повергается нападению десятков истребительных команд Караула Смерти, когда вести о самовольном использовании ксенаритами чужацких технологий достигают Ордо Ксенос. Адептус Механикус вынужден пойти на исключительные меры, чтобы пережить последующие чистки.

37-е тысячелетие.
170.М37 - Горящие голиафы.
Скитарии Грайи присоединяются к Огненным Осам в охоте на троицу титанов Хаоса. Предательские махины настигают под сенью гороподобного замка Ретросс, хотя воинства Хаоса, которые потоком изливаются из его ворот, постепенно начинают склонять чашу весов в свою пользу. Победа достигается только тогда, когда дуговое оружие скитариев перегружает боевых духов махин изменников. Падающие стены замка, разрушенного до основания, освещают их гигантские пылающие трупы.

550.М37 - Окклюзиада.
Северо-западную границу Галактики опустошают апостолы Слепого короля – мятежные техножрецы, которые видят в человечестве оскорбление Машинному богу.

38-е тысячелетие.
335.М38 - Тень «силика анимус».

39-е тысячелетие.
785.М39 - Война Золотой шестерни.
Генерал-фабрикатор Марса претендует на богатства крепости Бездушных – логова храма Кулексус. Катастрофическую гражданскую войну между Марсом и Террой предотвращает пуля снайпера, однако артефакт, известный как Золотая шестерня, остаётся в руках скитариев.

40-е тысячелетие.
009.М40 - Пламя совести.
Техножрец-ослушник Верилиад, приведя своих скитариев к тошнотворной победе во время сожжения Алкадии-Секундус, умышленно уничтожает СШК фосфексного оружия.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:07 
41-е тысячелетие.
139.М41 - Готическая война.

664.М41 - Запретные руны.
После злополучной битвы у Эликсии выживших скитариев посылают извлечь рунические надписи на древних стоячих камнях у Края Могилы. В процессе скитарии вскрывают давно забытые врата в варп. Эликсию поглощает вторжение демонов, оставшееся население в течение недели подвергается экстерминатусу.

745.М41 - Гибель Тирана.
Из пустоты возникает новый страшный враг. На дальних подступах к Восточной Окраине исследовательская станция Адептус Механикус на Тиране-Примус подвергается нападению тиранидов. Невзирая на упорную оборону когорт магоса Варнака и целого полка Астра Милитарум, планету захватывают, а её биомассу тотчас же поглощают. Варнаку удаётся составить инфокодекс, раскрывающий жуткую правду о последних часах планеты, и выстрелить его в космос прежде, чем активировать руны окончания станции.

747.М41 - Война неотеха.
Поселенцы тау на Веш’йо оказываются в боях не на жизнь, а на смерть против трёх легионов скитариев. Там древнее оружие Адептус Механикус сталкивается с обтекаемой, самой передовой техникой Империи Тау. В бой вводятся военные когорты ещё восьми легионов, прежде чем победу удаётся закрепить окончательно. Во время операции по зачистке последствий шесть звёздных грузовозов, набитых военным снаряжением и техникой тау, переправляются на мир-кузницу Тигр.

748.М41 - Огненный ливень.
После битвы за Макрагг осколок флота-улья Бегемот сворачивает к удерживаемой скитариями Даугельской спирали. Используя знания, полученные из тиранского инфокодекса, скитарии отражают нападение. Командир когорты альфа 9-Фиррк изменяет ход войны, насытив слои атмосферы газом из прометиевоперегонных заводов планеты. После того, как нейтронные лазеры его «Онагров» поджигают небеса, каждый новый ливень тиранидских спор испепеляет ксеносов на поверхности планеты вместо того, чтобы пополнять их ряды. Составляется победоносный инфокодекс и отправляется на ближайший мир-кузницу Аккатран, где его поспешно сдают в архив аномалий и забывают.

865.М41 - Энтропийное проклятие.

925.М41 - Вааа! Гракса.
Сокрушительное чудовище Вааа! Гракса прокатывается по звёздной системе Ризы. Легионы скитариев вместе с катаканцами и освобождёнными рабами-людьми контратакуют. Слух о большой драке привлекает Вааа! Раргутса, которая прорывает кордон Имперского флота, чтобы вторгнуться на Ризу в третий раз с начала конфликта. Судьба ряда систем теперь зависит от мира-кузницы в их центре.

991.М41 - Неведомое.
Скитарии со Стигий-8 отправлены на допотопный мир Магог, где промышленность планеты осушает океаны, явив свету постройки некронтир. Скитарии доблестно сражаются с некронами из пробудившихся гробничных комплексов, давая населению островов планеты время эвакуироваться целиком, до последнего человека, однако враг сильно превосходит защитников. Лишь командующим техножрецам, охотившимся за знаниями в тылу врага, удаётся избежать последующей бойни. Однако при этом они сталкиваются с Тразином Неисчислимым. Один за другим техножрецы оказываются в стазисном поле и выставляются напоказ, как часть монумента падению Магога.

998.М41 - Абсолютная власть.
Подсказки к местонахождению Омникопеи обнаружены в Зубах Ада – демоническом мире на краю Мальстрёма. Омникопея – колдовское устройство, которое содержит все СШК с психической составляющей, – поистине бесценна. Многие миллиарды скитариев со всей поспешностью отправляются в Зубы Ада. Весь Адептус Механикус гудит: если мифическая Омникопея будет найдена, они наконец получат способ контролировать, провоцировать и даже использовать в военных целях психический рассвет человечества.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:35 
Дух в Машине

Технология и её таинства – достояние последователей Бога-Машины, техножрецов. Они верят, что машины наполнены жизненной силой, душой, дарованной им Богом-Машиной, наделены волей и личностью. Чем древнее образец технологии, тем больше почтения ему выкажут эти облаченные в мантии служители, которые проводят многие часы, умащивая детали машины верными смазками, прежде чем нажать знак активации, чтобы уговорить духа пробудиться.
Машины, одновременно древние и сложные, почитаются техножрецами так же, как Экклезиархия почитает главных святых, ибо большинство систем в этих машинах незаменимы и их секрет утерян во времени. Величайшими представителями этих машин являются громадные линкоры Имперского Флота и сверхтяжёлые Титаны, но техножрецы охотно уделят внимание древнему лазгану или прогностикатору и с готовностью проведут много времени, пытаясь разобраться в хитросплетениях устройства. Техножрецы относятся к ним с почтением и считают, что все машины, вне зависимости от происхождения, являются живыми существами, ибо все они - дары давно утраченного прошлого, а знания об их функциях не затерялись во времени только благодаря милосердию Бога-Машины. И горе тем, кто не выказывает должного уважения своему оружию или бранит свой настольный когитатор в пределах машинно-усиленных чувств техножреца.
Парадокс, но истинный искусственный интеллект техножрецы предают анафеме, для них это всего лишь безжизненные автоматы, бездушные устройства, ввергнутые в галактику, чтобы исказить волю Бога-Машины. Окутанные мифами и легендами, эти порождения, по слухам, возникли еще во время Темной Эры Технологии. Предполагается, что они патологически опасны, и инквизитор, выполняя свой долг, хоть и редко, но может сталкиваться с ними. Техножрецы, узнав об этих созданиях, выслеживают их, исследуют и уничтожают. Только должным образом санкционированные логические машины, признанные имеющими дух, дарованный им Омниссией, имеют право на существование.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:37 
Механикус

Эпоха Раздора

Если записи, датированные временами до наступления этой эпохи можно назвать хотя бы фрагментарными, то те, что относятся к самой Эпохе Раздора, есть не более чем пыль. Из того немногого, что известно достоверно, можно сделать вывод о двух имевших место катастрофических событиях. Во-первых, резко увеличилось количество людей, одаренных психическими способностями и участились случаи демонической одержимости на множестве человеческих миров. Первая катастрофа обошла стороной лишь планеты, где был установлен самый жесткий контроль и предприняты самые суровые меры регулирования в отношении псайкеров. Во-вторых, галактику захлестнул Варп-шторм невообразимой силы, сделавший межзвездные путешествия практически невозможными. Обширнейшая империя раннего Человечества рухнула практически в один день, превратившись в россыпь изолированных, быстро регрессирующих в технологическом плане миров. Чувствуя слабость человечества, подняли голову мерзкие ксеносы, захватившие и разрушившие в ту темную эпоху множество выживших в катастрофе анклавов; участью иных стала ярость Демонов, нечестивых порождений Варпа.
Даже Марс и Земля более не были едины – две планеты вступили друг с другом в войну за те оставшиеся ресурсы Солнечной системы. Голод, однако, выкосил обе планеты, и жалкие останки их некогда огромного населения впали в состояние техноварварства, а масштабы войн сократились до планетарных, затем до местных –и вскоре лишь племенные вожди вели свои кланы в схватках за жалкие клочки земли. На Марсе же технологии, некогда сделавшие колонизацию возможной, были забыты или утеряны, и вся планета оказалась на грани вымирания, поскольку процесс терраформирования был остановлен. Как говорят Техножрецы, именно в этот темный час среди марсиан возникло новое учение. То было кредо выживания ценой полного самоотречения во имя высшей цели, и именно оно объединило под своим знаменем последних на планете истинных людей и позволило отринуть анархию, некогда разделившую их. Наука стала их религией, и Культ Бога-Машины стал светочем в окружавшей их тьме.

Возвышение Бога-Машины

Рассказывают, что первые последователи Бога-Машины шли на самый страшный риск в надежде добыть тот или иной фрагмент технологии из развалин марсианских городов. Легенды Техножрецов повествуют о том, как их предшественники использовали накопленные ими знания, чтобы возводить анклавы-убежища, защи-щавшие от свирепствовавших тогда радиоактивных штормов. Шаг за шагом они возвращали к жизни рециркуляторы кислорода, влагоуловители и пищевые процессоры, жизненно необходимые для долгосрочного выживания на становящемся все более враждебным Марсе.
В анклавах едва хватало ресурсов для последователей Бога-Машины, неверующим же в них вовсе не было места. Можно вообразить, с какой частотой эти торопливо возведенные строения подвергались нападениям мутантов и мародеров (вероятнее всего, самые ранние из анклавов были вовсе стерты с лица земли), но после каждого поражения последователи Бога-Машины учитывали горький опыт и возводили все заново. Культ Бога-Машины требовал от своих последователей абсолютной верности и самоотречения – единственная работоспособная машина стала в их глазах более ценной, нежели множество человеческих жизней. Из ранних записей стало ясно, что постепенно Жречество Марса набирало силу и укреплялось в вере, и разрозненные анклавы стали объединяться и делиться знаниями. Каждую поврежденную базу данных и каждый изорванный документ тщательнейшим образом сохраняли и добавляли к сфере постигнутого. Каждую сломанную машину изучали, каталогизировали и восстанавливали. То, что им удалось пережить ту темную эпоху, для последователей Бога-Машины было ничем иным, как чудом, событием, явленным по воле Бога В Машине, Деус Экс Механикус. Саванты с наиболее глубоким пониманием технологии объявили себя Техножрецами, пророками, способными интерпретировать волю Бога-Машины, явленную в тихом урчании когитаторов и вое компрессоров. Награда за посвящение себя Богу была очевидной: только Техножрецы умели просить духов машин, обитающих в каждом механизме, о послушании, и только к их словам духи прислушивались. Культ Бога-Машины принял имя «Механикум» и нарек им своих последователей. По мере развития философии культа, Техножрецы пришли к выводу, что знание есть наиболее чистое проявление божественного, а значит, любой объект или существо, являющееся вместилищем знаний, обладает той или иной мерой святости. Дата-стек или машинный разум, несущие в себе знание древних времен, имеют в природе своей божественное начало, и в том ничем не уступают человеку из плоти и крови. Где-то на этом этапе человек стал рассматриваться как органическая машина, подверженная многочисленным поломкам, и оцениваться исключительно с точки зрения накопленного через приложение интеллекта знания. В стремлении избежать слабостей плоти, Техножрецы стали все более походить на машины – логичные и бесстрастные, неподверженные чувствам и эмоциям. Бионическая замена частей тела и аугментация организма становится все более распространенным и общепринятым явлением, призванным превратить ненадежное человеческое тело в идеальную машину. Поколения спустя Механикум превратил Марс в нечто весьма далекое от того, чем он некогда являлся. Величественные конструкции из стекла и стали отныне были домом не для людей, но для машин. Мануфакторумы и кузницы, которые они сумели заново запустить, начали производить механизмы и устройства, задуманные не служить Механикуму, но быть объектом их заботы и поклонения. Монотонная песнь силовых установок отныне раздавалась под храмовыми сводами машинных отделений, и все новая и новая информация возлагалась на алтарь знания. Начиная с этого времени, когда Землю все еще раздирали войны, Техножрецы стали смотреть в будущее. Они обратили свой взор далеко за пределы Солнечной системы, туда, где, согласно их записям, Человечество некогда покорило звезды. Варп-шторма все еще бушевали, но изучая их и наблюдая за их течением, Техножрецы поняли, что шторма эти, прежде чем снова взъяриться, периодически притихают и успокаиваются. Было сделано вполне закономерное заключение, что если корабль отправится в путь сквозь Варп во время такого затишья, есть шанс, что он сможет прорваться сквозь него и снова выйти на просторы внешней галактики.
Века ушли на восстановление орбитальных доков Марса, и еще сотни лет на то, чтобы построить первый Флот Эксплоратор – но Механикум шел к этой цели с поистине религиозным упорством. В последующие годы экспедиционные флоты покидали Марс с той периодичностью, с какой позволяли прихоти Варп-штормов. Пунктами назначений экспедиций стали те планеты, что были упомянуты в хрониках как планеты, прошедшие колонизацию. Конечно, некоторые флоты пропали бесследно, некоторые сбились с курса, став игрушкой непредсказуемых течений Варпа, но остальные всё же достигли своей цели. Были заложены новые миры-кузницы, точные копии Марса и его храмов в честь Бога-Машины. До начала Великого Крестового Похода контакты с этими экспедициями были столь редки, что на Марс вернулась лишь крохотная часть открытых заново технологий. Тем не менее, Техножрецы упорно продолжали следовать своей священной миссии, верные постулату о том, что погоня за знанием оправдывает любые средства.
ZloiFAN 17 AGO 2015 a las 7:39 
Явление Омниссии

Тем временем на Терре появился новый правитель, объединивший планету впервые за многие века. Известный лишь как Император, Он пожелал заключить союз с Марсом, и среди Техножрецов возник спор о том, как им воспринимать Его. Для многих обшир-нейшие знания, что помогли Ему покорить Землю, стали вполне весомым доказательством того, что Он был не более и не менее чем земным воплощением Бога-Машины, совершенным единением смертной плоти и неоспоримо божественного интеллекта. Некоторые Механикусы не приняли Императора как Омниссию, и над единством Марса нависла угроза схизмы. Восстание горстки высокопоставленных Техножрецов не получило широкой поддержки и было быстро подавлено. Пожары того конфликта еще тушили, когда Генерал-Фабрикатор и Император подписывали Марсианский Договор, формально объединивший две империи и гарантировавший независимость каждой из них. Согласно положениям этого договора Механикум обязывался поставлять оружие, корабли и военную технику, необходимую для Великого Крестового Похода и обороны растущего Империума. Взамен ими были получены га-рантии того, что любая обнаруженная войсками Императора технология будет передана Техножрецам.

Великий Крестовый Поход и Ересь Хоруса

Несмотря на Марсианский Договор и подавленное восстание, среди членов Механикума было в достатке тех, кто так и не принял до конца постулат божественной сущности Императора. Когда Варп-шторма утихли и Великий Крестовый Поход двинулся сквозь галактику, воссоединяя Человечество под властью Императора, он обнаружил миры-кузницы, колонизированные первыми Флотами Эксплоратор, и включил их в постепенно разрастающуюся сферу владений Механикусов. Порой философские мировоззрения новообретенных миров-кузниц приводили к новым расколам среди Механикусов и новым локальным мятежам. Запросы на производ-ственные мощности Механикусов росли, чем дальше, тем больше, а Великий Крестовый Поход двигался все дальше и дальше, в то время как Император продолжал придерживаться собственного догмата о том, что Поход не кончится, пока все Человечество не будет освобождено из цепких когтей ксеносов и Демонов.
Темные силы, однако, ответили ударом нежданным и коварным. Вармастер Императора, Хорус, повел игру против собственного отца, и предательство его обрело множество сторонников. Многие Механикусы встали на сторону предателей в общегалактической гражданской войне, названной Ересью Хоруса, и Марс вновь опа-лило ядерное пламя, и города его рассыпались в прах под огнем орудий Титанов, ибо Механикум обрушил всю мощь своего оружия против себя самого, и брат пошел на брата.
Ересь Хоруса и последовавшие за ней беспощадные чистки в технологическом плане отбросили Механикум назад на многие тысячи лет. Целые архивы тщательно собранного по крупицам знания были обращены в пепел, бесценные дата-стеки уничтожены, а гигантские заводы, бывшие аренами самых яростных сражений, пре-вращены в груды обломков. Последствия того страшного удара Адептус Механикус испытывает на себе до сих пор, безуспешно пытаясь восстановить навеки утерянные бесценные достижения своего славного прошлого.
< >
Mostrando 1-15 de 69 comentarios
Por página: 1530 50