Установить Steam
вход
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Bahasa Melayu (малайский) БЕТА
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом


CSGO-TzJOP-8x9OM-oJ9c9-RHLGf-dmwjN
<16:24:02> "Btz1n": bind v "+jump; -attack; -attack2; -jump" "+jump; -attack; -attack2; -jump"
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;
bind "MOUSE4" "use weapon_molotov; use weapon_incgrenade"
cl_grenadepreview
cl_sim_grenade_trajectory "segundos aqui"
sv_rethrow_last_grenade
cl_updaterate 128
mp_warmup_end;
mp_freezetime 0;
mp_roundtime_defuse 999;
sv_grenade_trajectory 1;
sv_grenade_trajectory_time 10;
sv_showimpacts 1;
sv_infinite_ammo 1;
mp_startmoney 16000;
mp_buytime 9999;
ammo_grenade_limit_total 5;