STEAM GROUP
아르멜로 Korearmello
STEAM GROUP
아르멜로 Korearmello
10
IN-GAME
116
ONLINE
Founded
September 19, 2015
Language
Korean
Location
Korea, Republic of 
Pyrexia Sep 21, 2015 @ 11:57am
초보자를 위한 공략 케릭터편
1. 늑대 클랜

늑대 클랜의 추천반지는 천청석 반지입니다.





대표적 깡패케릭입니다. 전투력,신체,지혜,정신이 5/4/4/3로 나쁜곳이 없습니다.

밤에 주사위 보너스를 받으며 초반부터 후반까지 강력한 전투력을 자랑합니다.
추천하는 반지는 천청석입니다.
(천청석은 늦게 해금되므로 없을시에는 마나회복하는 반지사용)

천청석으로 산을 넘나들며 플레이들을 잡으며 명성을 올리고 퀘스트를 수행합니다.

부족한 지혜는 5까지는 맞추는것을 권장하고 월장석반지를 낀다면 플레이어들을 살해 후 얻는 마법력으로 다시 플레이어들을 공격 또는 필요없는 마법카드를 태우는 플레이가 필요합니다.

피통이 평범함으로 타플레이어의 마법에 죽지 않게 관리하는것이 중요합니다.

퀘스트를 주로 아이템을 맞추며 모든 종류의 승리를 노릴 수 있으며 생각보다 아이템을 못 맞췄을 경우에는 자기보다 약한 플레이어를 학살 또는 베인을 잡으면서 명성승리를 노려봅시다.

플레이어중 세나나 마법위주의 호박이 있다면 피통을 올려주는 편이 좋습니다.




리버

공격전 1데미지의 화살을 쏜 후 전투가 시작됩니다.
1데미지를 준 후 적이 죽는다면 액션포인트가 감소하기 때문에 이동시 유의해야합니다.

아무리 재수없어도 마지막날의 왕을 한방에 죽일 수 있기 때문에 아무리 템이 구려도 반전을 꾀할 수 있는 케릭터입니다. (전략가,뜨거운와인을 애용합시다.)

4/4/4/3의 능력치며 기본 플레이는 댄과 유사합니다.
추천반지는 천청석반지입니다.
성안의 위기상황을 쉽게 뚫기 위해 퀘스트를 위주로 플레이하며 기회를 노립니다.






2. 쥐 클렌

쥐 클랜은 엄청난 효율이 있는 반지가 없음으로 취향따라 선택을 하도록 합니다.



머큐리오

능력치가 4/4/5/2로 지혜에 특화된 케릭터입니다.
타플레이어의 정착지를 빼앗을 경우 골드1까지 빼앗습니다.
속임수카드를 주로 사용해서
야금야금 타 플레이어를 방해하며 우위를 점하는 공략이 케릭터의 모토이며
처음에는 부족한 정신을 1올려주는것이 카드비우기 좋습니다.

반지는 오팔,흑요석,루비,톨토이즈가 있습니다.
공격력과 HP도 나쁜편은 아니지만 속임수카드를 사용하여 다른플레이어들을 방해하는 재미가 있습니다. 골드가 뒷받침 되어야하기 때문에 정착지를 많이 먹는것을 추천합니다.

후반에 가시의게임등으로 명성승부를 볼 가능성이 높은 케릭터이며
개인적으로 추천하는 반지는 톨토이즈(공격받을시에 회피능력)입니다.

퀘스트를 하며 아이템을 모으며 명성 외 승부를 노려 볼 수도 있지만 타플레이어의 정착지를 빼앗으며 상대방을 가난하게 만들고 속임수카드로 기만하는것이 머큐리오라고 생각됩니다.
머큐리오를 선택하였으면 타플레이어를 짜증나게 만드는것이 인지상정.



조샤


5/3/4/3으로 공격력과 은신에 특화된 케릭터입니다.
야간에는 성을 제외한 모든곳에 은신이 가능합니다.
피통이 낮아 적의 마법공격에 그냥 녹아버리긴 하지만 "나 건들면 죽는다!!"라는 느낌으로 루비반지를 개인적으로 추천합니다 (전투시 먼저 주사위 굴린쪽의 검이 폭발)
루비 주사위 착용 시 R버튼 연타로 빨리 전투주사위를 굴려봅시다.

전투위주의 케릭터이며 랏승리를 제외한 종류의 승리를 노림이 바람직 합니다.
(랏승리를 위해선 피통올림이 필수적이며 마법케릭터가 있을 시에는 랏 쌓는것을 지양하는 편이 쉽게 게임을 풀어갈 수 있습니다.)
마법위주의 케릭터들이 항상 노리는 케릭터이기 때문에
동선을 타플레이어에게 들키지 않는것이 중요합니다.




3. 곰 클랜
곰들은 너무 효율이 좋은 옥반지를 추천합니다.



브룬

4/5/3/3 이 기본능력이며
스타캐스터(마법을 사용하면 그턴동안 한번에 전투에 한해 공격력+1..중복됨)를
가지고 있습니다.
옥반지와의 조합으로 전투와 마법 모두 빵빵한 케릭터가 되는 케릭터로 상당히 손맛이 좋습니다..
기본적인 아이템이 모이면 전투도 발군이고
옥반지의 효과를 받으며 마법도 무난히 쓸 수 있으므로 견제에도 일가견있습니다.
초반 능력치는 지혜1올리는 것을 추천합니다.
마법을 쓴 후 마무으리 라는 느낌으로 플레이해 줍니다.
카드를 고루 사용하는 편이 상황에 따라 아침이 오기전 숲으로 들어가서 옥반지의 혜택을 보도록 합니다.



새나

개인적으로 가장 강력하다고 생각하며, 2/5/3/5가 기본능력인 마법력 케릭터입니다.
직접전투는 바보라.. 두드려맞는 샌드백입니다.
초반능력치는 지혜1을 추천합니다.
퀘스트로 정신이 조금만 올라가면 새나의 마법범위는 거의 전맵이 되며,
추천 스텟은 지혜와 정신입니다.

세나와 같이 플레이할때 다른 케릭터들은 피통을 어느정도 올리는 편이 게임진행이 편합니다.

아침에 옥반지 효과를 보면서
끊임 없이 공격주문 카드를 운용하여 킬을,
또는 타플레이어에게 킬각의 기회를 줌으로써
플레이어들을 기만하는 운영이 필요한 케릭터 입니다.
아이템은 퀘스트로 맞추며 특별한 경우가 아닌이상 마법카드만 뽑으며 플레이를 합니다.
많은 피통으로 초반에 랏올리는 카드가 많을때는 랏승리도 노려볼만 합니다.



4. 토끼 클랜


호박(앰버)

앰버 3/4/4/4의 기본능력으로
던전을 탐험할때 좀 더 나은 결과가 나온다는 약간 애매한 케릭터입니다.

기본 스텟들도 애매한편이지만 상대방이 공격하기에도 애매한 올라운드형 케릭터입니다.
상황에 따라 평균이상의 스팩을 뽐내기 때문에 후반부로 갈수록 건들기 힘들어집니다.

착용하는 반지에 따라, 플레이 방식에 따라 성향이 달라지므로 조금 테크니컬하며, 던전 탐험 운이 좋다면 엄청 강력해 집니다.

카드는 아이템,마법,속임수 골고루 다 활용할 수 있는 케릭터이며
모든 종류의 승리를 상황에 따라 타 케릭터들 보다는 조금 쉽게 노릴 수 있는 케릭터입니다.
원하는데로 육성이 가능하니 앰버로 플레이하면서 자신에게 즐거운 플레이스타일을 알아가며
특화된 케릭터를 선택하셔도 괜찮습니다.



바나비

중갑깡패입니다.
4/5/4/2의 기본능력으로 추천 반지는 핑크토파즈(새벽 정착지 수입+1) 입니다.
이녀석의 능력은 아이템을 갈아끼운다라라는 것입니다.

상대방이 공격을 해올것 같으면 방어시 유리한 아이템셋팅으로..
자신이 공격할땐 공격시 유리한 셋팅으로.. 가 가능합니다.

타케릭터의 경우 아이템을 장착하면 기존 아이템카드는 사라지지만 바나비는 다시 핸드로 돌아오며 코스트도 0으로 바뀝니다.

핑크토파즈의 능력을 십분활용하여
아이템과 속임수카드를 활용하여 승리를 노리는게 바람직합니다.
어쩔 수 없이 손에 아이템카드를 잔뜩 가지게 되므로
일부러 함정이나 전투에서 사용가치가 낮은 카드들을 버려주는 플레이가 필요합니다.



밴딧클랜

호레이스 트위스등
조만간 멀티에서 만날 가능성이 높은 밴딧클랜입니다.
제보부탁 드립니다



다음 글은 카드별 운영에 대해서 써보겠습니다.
Last edited by Pyrexia; Sep 21, 2015 @ 12:21pm
< >
Showing 1-2 of 2 comments
Kyle Sep 23, 2015 @ 3:30am 
벤딧클랜 정보를 영웅 가이드에 적어놨었는데 별로 보는것같진 않네요
DLC는 6월이라니 아마 킥스타터 구매자나 개발자가 아닌 이상 볼 일은 별로 없을겁니다.
Pyrexia Sep 25, 2015 @ 2:21am 
지금 봤습니다 :) 감사합니다. 벤딧쪽에 역시나 끌리는 것들이 많네요!!
< >
Showing 1-2 of 2 comments
Per page: 1530 50