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6. 캐릭터마다 잘 어울리는 무기네요
9. !thp를 켜면 탱크등장시 체력바로 인해 숫자키가 잘 안눌려 스왑이 안되는 단점(Weapon Switch Lag)이 있습니다. !thp를 다시 입력하면 끌 수 있구요. 탱크 링크까지 걸어주시고ㅎ
11. 소이탄을 쏴서 불을 붙인 사람한테도 달려갑니다. 위치가 소리내며 일어서려할때 가까이 간 사람한테 자극이 됩니다. 꼭 위치를 건드리지 않아도 자극이 된다는 말씀. "난 자극하지 않았는데 왜 나한테 오지?" 라고 말하는 분들이 계셔서 알려드려요.
좀비 어그로팁
2. 탱크 어그로 우선순위
: 가까이 있는 사람 < 데미지를 많이 준 사람 < 부머즙 맞은 사람 < 미니건
좀비소환탱크의 부머펀치를 맞아 탱크와 좀비웨이브의 표적이 됐다면 다른 사람이 미니건을 잡아서 탱크를 미니건으로 오게끔 해줘야 부머 맞은 사람은 살 수 있습니다.
유휴모드
광견병 탱크한테 맞아서 화면이 기울어졌을때 유휴로 하면 화면이 정상으로 돌아갑니다.
//
저는 2번은 전혀 몰랐었어요~ 나중에 등만 노려봐야지..ㅋㅋ
* 닉: 돌격 소총 + 매그넘
* 로셸: 돌격 소총 + 매그넘
* 코치: 자동 산탄총 + 쌍권총
* 엘리스: 저격 소총 + 쌍권총
1 티어 무기들(기관단총, 펌프 산탄총)은 따로 선호도가 없습니다. 그냥 내키는데로 집나 봅니다.
서버 플러그인이나 애드온으로 수정하지 않는 이상 AI들은 절대로 근접 무기를 들지 않습니다. 플레이어가 집거나 해서 든 경우엔 근접 무기를 사용하긴 합니다만, AI 상태에서 근접 무기를 획득하는 일은 없습니다.
또 레프트 4 데드 1의 생존자들의 경우, 전작의 캠페인들을 이식하면서 AI 또한 2의 생존자들로 덮어씌우게 됐습니다. 그래서 전작과 이번작의 레프트 4 데드 1 생존자 AI가 좀 다릅니다.
* 빌 = 닉
* 조이 = 로셸
* 프란시스 = 엘리스
* 루이스 = 코치
이런 식이죠.
전작에서 조이는 저격 소총을 선호했지만 이번작에서의 조이는 로셸의 AI를 이어받아 돌격 소총을 선호한다, 이 말입니다.
보조무기도 이번작의 생존자 AI를 따르는지는 모르겠네요. 하지만 근접 무기를 절대로 들지 않는다는 점은 동일합니다.
위치 불 붙는거 관련해서 낮에 스폰되어 방황하는 위치는 불이 붙으면 오히려 이동속도가 더 빨라집니다.
낮 위치가 밤 위치보다 덜 위협적인 것에 대한 페널티라고 생각됩니다.
좌우간 낮 위치를 불테우는건 금물입니다. 길막하는 경우도 없고, 자극도 잘 안되니 그냥 내버려두고 가는게 낫겠습니다.