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[Game of the Dead] Dead_Game
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April 15, 2017
21 Comments
Aug 17, 2019 @ 3:05am 
超久々のプレイです。ほんのちょっと慣らし運転程度にやってみました。結構体は覚えているもんだね。でも、SIの方向感覚がいまいちでした。ブランクですね。相変わらずハードな内容でしたけど、なんとか出来そうです。
Jan 28, 2019 @ 8:36am 
ダクカニでプレイしましたが、更新してから、少し楽になりました。フィナーレではSIにさえ気をつければ、時間をかければクリアはできそうです。立地にもよりますが。5秒ワープはキツイですが、動き回っていれば何とかいけます。SIの出現数が少ないので、攻略はしやすいと思います。
Oct 20, 2018 @ 7:13am 
いゃ~マグナムの貫通が無くなったら、ラッシュがキツイ。サブマシンガンの方が早く鎮圧できる。遠くからならマグナムでもいけるけど、近距離になったら急にきつくなった。おそらく、死体がなかなか倒れないので、後ろからくる感染者に弾が当たりにくくなっているからかな。ショットガンみたいに吹っ飛べば、良いんでしょうけど。でも、SI、ウィッチは楽に倒せるし、タンク戦にも使えるので、使い勝手は悪くない。オートショットガンはやっぱ組み合わせとしては最強かもしれない。
Oct 19, 2018 @ 7:43am 
GoDがちょっとヤバイくらい難しくなったかも。スピッター&ブーマーのコンビネーションが大爆発といった感じ。マグナム、M16、スナイパーライフルなどの狙撃役がいないとかなりキツイ。
Oct 10, 2018 @ 7:38am 
マグナムと近接武器・・・悩むわ。ウィッチを一発で倒し、SIの掃除も楽なマグナムか、ラッシュをあっという間に一掃できる近接武器か・・・・
Oct 6, 2018 @ 7:58am 
感染者の脚力アップは、普通に特殊感染者増やすよりも地味にキツイ。投擲アイテムをうまく利用しないと、一気に全滅する。以前からずっと言っていることなんだけど、4人中ラッシュのターゲットになっていないプレイヤーは進行方向からくるブーマーを優先的に狙撃して倒しておかないと、全滅する。そのためのマグナムなんだけど・・・
Oct 1, 2018 @ 7:28am 
死角の多いマップはキツイわ~。ウィッチが見えないからね。とりあえずウィッチの泣く方へ撃ってみると意外とあたって、すっ飛んでくる。それを狙い撃ちという形で対応するしかないかな。けっこう弾数をつかってしまうけど、仕方がない。ブラッドハーベスト、デストールは特にキツイ。
Sep 29, 2018 @ 8:07am 
DoDのデッドセンターを見学をしていたら、フィナーレのクリアはできていましたが、特殊タンクが2体しか出現しませんでした。数回トライしていた中では、4回は出現していた。2回というのは、運がいいのかもしれない。ほぼ絶望的なプレイだったのに。。。端から見ていて、このマップのクリアは無理なんじゃって、私自身が思うくらいだった。
Sep 27, 2018 @ 1:21am 
DoDで久々にデストールに挑戦しました。野良ですが、割とチームワークは良かったこともあって、二人だけ生還できました。DoDはサーバー更新のときに、爆発は小規模になったので、爆風で海に投げ出されることはありませんでした。攻略としては、4人固まって、どこにタンクがワープしてきても、速攻でショットガンで倒すのが有効な手段だと思います。倒した後はすぐ離脱しないと、炎上爆発が起こりますから、最後まで油断はできません。フィナーレがはじまってから、6回くらい特殊タンクと戦ったかな。
Sep 24, 2018 @ 7:37am 
やはりオートショットガンのアップグレードは絶大のようです。GoDの特殊タンクも、けっこう早く倒せていました。他の武器は威力が20%ほどダウンしたせいか、弾切れが相次いでおきてた。サブウエポンの必要性が非常に高くなった気がします。
Sep 22, 2018 @ 4:15am 
ブラッド・ハーベストのフィナーレは・・・家の中で迎撃していたけど、たぶんGoDサーバーでは、その戦法は禁忌ですね。ブーマーが圧倒的に多く、家の中に押し寄せてくるので、逃げ切れない。特殊タンク戦になると爆発炎上するので、家の中だとたぶん助からない。屋根の縁にいても、安全にはほど遠かった。てか、安全地帯にいると他のプレイヤー助けにいかんし。見殺しは、当サーバーでは重罪なのにね~
Sep 17, 2018 @ 7:48am 
サーバーの難易度を段階的に引き上げてみました。ステージ1では、かなり楽な難易度で、ステージをクリアする毎に難易度を上げていく感じです。具体的にいうとステージ1では、20秒で1体のSIが出現、ステージ3ぐらいでは、15秒でSIが1体出現、ラストでは10秒でSIが1体出現するといった感じです。これは、マニュアル操作になるので、管理者がいないと出来ません。今回は15秒につき1体で、ダクカニをクリア出来てたみたいです。
Sep 14, 2018 @ 8:20am 
隊の生存率は、「しんがり」の出来にかかっている。ラッシュ時に後方から沸いてでてくる感染者を素早く一掃できると、ブーマーの餌食になりにくいからです。
Sep 5, 2018 @ 4:06am 
Focus Pocusではチームワークが悪いと100m進んだあたりで全滅してる。SIの気配が読めないと先へは進めませんね。みんな音楽でも聴きながらプレイしているのかな。
Sep 4, 2018 @ 7:43am 
初期のショットガンがめちゃくちゃ使える。威力が半端なく高いので、SIを一撃で倒せることがある。ましてやウィッチにもかなり有効。死角の多い、マップでは、かなり重宝すると思います。
Sep 4, 2018 @ 7:37am 
武器の更新で、マグナムが今ひとつといった印象があります。射程距離、連射性、リロード、貫通、ランニングショットが可能と申し分ない性能なのですが、威力が弱い。SIのヘッドショットを狙えるだけの狙撃力が必要です。そんなマグナムですが、実は有効な使い道があります。それは、爆裂弾を装備したプライマリー武器の温存です。爆裂弾はセーフルームへの駆け込みラッシュ時に異常なほどに破壊力がありますから、普段の雑魚相手はマグナムという使い方が良いような気がします。
Sep 2, 2018 @ 11:27pm 
pocus focus でブラッドハーベストをやったけど、惨敗でした。死角が多すぎてウィッチに翻弄されまくりでした。特殊感染者の気配が読みづらいのもありますし、螺旋状のマップが多いため、後ろにも気を張っていないといけないのがかなりキツイ。
Sep 2, 2018 @ 11:16pm 
maniru さん、よろしくです。難易度はめちゃくちゃな高さですが、メンツ次第では、意外と楽にクリアも出来ちゃうので、攻略を楽しんでいってください。
Sep 2, 2018 @ 10:12am 
参加させていただきました。利用規約、概要共に読みました。
steam自体初心者ですがよろしくお願いします!
Aug 22, 2018 @ 9:06am 
DoD、ダクカニは一人だけ生還。bot2名だったからしょうがない気もする。特殊タンクとは6回くらい戦ったかな。1体1体は弱いんだけど、あの爆発でのふっとばしが、かなりキツイ。下手にくぼんだ場所で爆発に備えると、炎上死しかねないし・・・。ダクカニのフィナーレは段差があるので、転落ダウンがけっこう多くなる。
Aug 21, 2018 @ 8:02am 
GoDとりあえず、ダクカニクリアできてよかった。しかも4人生還。ダウンしても、速やかに助け出せば、クリアは可能なんだなぁと再確認できたゲームだった。