STEAM GROUP
Civilization VI [Japan] Civ6JP
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Civilization VI [Japan] Civ6JP
9
IN-GAME
267
ONLINE
Founded
May 11, 2016
Language
Japanese
Location
Japan 
Civ6JPルールガイドライン(チーム戦)
ルールガイドライン
マルチを行う上での推奨設定のガイドラインです。
強制ではありません。参加者での同意があればどんなルールでもOK!
個人戦はこちらへ

ゲーム内禁止行為
  • 延命目的以外での都市譲渡
    都市譲渡によりひらめき条件の達成が可能なため
  • 禁止文明
    いくつかの文明はゲームバランスに大きな影響を与えるため使用禁止となります。詳しくは下のコメントを参照ください。

共通設定
ゲーム内のデフォルト設定と異なる部分には下線を引いてあります。
  • ルールセット - 標準
  • プライベートゲーム - チェックON
  • ターンモード - 同時ターン
  • 開始時代 - 太古
  • ゲームスピード - オンライン
  • 資源 - 豊富
  • 惑星の年齢 - 標準
  • 開始場所 - バランス
  • 気温 - 標準
  • 降雨 - 標準
  • 海水位 - 標準

ゲームスピード設定
  1. 100T + ターンタイマー100秒
    近代に入る文明が出てくるぐらいの設定です。
    終了は産業~近代ぐらい、所要時間は3時間弱となります。
  2. ターン無制限 + ターンタイマー120秒
    長い時間を取れる方にお勧めです。近代以降の戦争も十分可能です。
    いつ終わるか分かりません、所要時間は最大で5時間ほどを見込んでください。

人数・マップ設定
3人×2チーム以上を推奨します。8名以上でのマルチは安定しないこともありますので、Steamの機嫌と相談の上でトライしてみてください。
  1. 3人×2チーム+ マップサイズ小
  2. 4人×2チーム + マップサイズ普通

現時点では、以上の組み合わせによるルールを当コミュニティで推奨いたします。
何かご意見等ありましたらコメントにてお申し付けください。
Last edited by seed.of.apricot; Apr 8, 2017 @ 3:05pm
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pericane Mar 15, 2017 @ 7:07am 
http://www.georgeskleres.com/civ6/ 
この文明ドラフトマシーンを使う場合、スキタイ、オースト、ギリシャ*2
ローマ、シュメールは禁止文明とするのが良さそうです。強いからね。
nuke Mar 15, 2017 @ 7:17am 
ポラはええんか?ワイルドカードスロットで大将軍ほぼ確定だけど
pericane Mar 16, 2017 @ 4:18am 
Originally posted by nuke:
ポラはええんか?ワイルドカードスロットで大将軍ほぼ確定だけど
あっそっかぁ・・・オーストラリアとポーランド入れてないっすねぇ
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