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April 14, 2012
Location
Spain 
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cszmorpheus Jan 28, 2015 @ 2:56am
Guía LOOTEO/CRAFTEO para POE
Fuente: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=188510060

Esta guía está dirigida a jugadores nuevos que necesitan hacerse al sistema de comercio y crafteo de POE, porque, siendo realistas, el espacio en tu inventario simplemente no es suficiente para recoger todo lo que dropea (aunque pronto comprenderás que es exactamente el espacio adecuado). El objetivo de esta guía es ayudar a los jugadores a hacer mejores valoraciones de cada item, incluso de un primer vistazo en el suelo. Empezando con información básica, la guía profundiza en consideraciones más avanzadas.

Para principiantes, la sección de VENTAS es suficiente para tus primeros pasos, pero si quieres asegurarte de no estar malgastando tus ganacias y crafteo, debes seguir adelante.


VENTAS

El aspecto más básico que un nuevo jugador ha de comprender es cómo funciona el comercio en POE.

POE usa un sistema de trueque, pero es más útil pensar en él como en un sistema de recetas para craftear.

ORBE DE ALQUIMIA
Como unidad de referencia para medir el valor real de un item, vamos a usar el Orbe de Alquimia. Un ODALQ puede mejorar un item normal (blanco), no mágico (azul), en un objeto raro (amarillo). Dado que la mayor parte de tus objetos equipados serán objetos raros, el ODALQ es un componente valioso.

  • 1 ODALQ = 64 Orbe de alteración (ODALT) = 1024 Orbe de transmutación (ODTR)

En esencia, cuantas más modificaciones tiene un objeto, más valor de venta tiene. Los objetos mágicos (azules), con un máximo de dos modificaciones, no justifican gastar un pergamino de identificación para su venta, y su venta sin identificar apenas sí justifica el tiempo invertido.

Hay excepciones a la norma de "ignorar los objetos azules": los FRASCOS (o pociones) merecen ser recogidos e identificados. Otras excepciones serán comentadas a continuación.

ORBES CROMÁTICOS Y DE JOYERO (OCR Y OJO)
Hay dos características que hacen que ciertos objetos merezcan ser recogidos independientemente de su calidad, por su valor de venta:
  • Cualquier item con un socket rojo, uno azul y uno verde, todos conectados = 1 OCR
  • Cualquier item con seis sockets = 7 OJO ( o un ORBE DIVINO si están todos conectados)
  • Cualquier item con más de un 40% de calidad

CRAFTEO

POE tiene un sistema de looteo muy interesante en el cual, aunque es bastante generoso (se pueden encontrar items muy interesantes simplemente jugando en singleplayer), a partir de más o menos el nivel 30 dependerás de tu habilidad para craftear objetos más que de encontrarlos.

BUSCANDO OBJETOS CRAFTEABLES
Estas son las consideraciones para escoger un objeto que merece que invirtamos en él:

  • Un item blanco con un nivel muy alto*
  • Un item con la Configuración de Sockets Ideal para tu build (CSI), no importa su calidad.

Hay dos formas de proceder:

1.CONVERTIR UN OBJETO CSI EN RARO
Suele ser más "barato" que su opuesto.

2.CONVERTIR UN OBJETO RARO EN CSI
Hay que proceder con cuidado, porque cada vez que gastas un OCR, OJO o Orbe de fusión (ODF) es una apuesta seria y costosa. Hay que tener en cuenta que los atributos del item influyen en las probabilidades. Es muy dificil conseguir un socket azul si el objeto es de FUERZA y DESTREZA, por ejemplo. Puedes malgastar un centenar de orbes intentando dar con la configuración ideal que necesitas sin éxito, por lo que hay que saber cuando conformarse.

ORBES DIVINOS
Si encuentras un objeto que tiene exactamente las modificaciones que buscas, pero en valores muy bajos (por ejemplo, un casco que da +5 INT y 10% de MAGIC SHIELD cuando al buscarlo en internet descubres que puede llegar a +20 INT y 50% MAGIC SHIELD), puedes usar un ORBE DIVINO para modificar esos valores SIN CAMBIAR LOS ATRIBUTOS. Es decir, el juego volverá a tirar los dados para ver qué cantidad de INT y MAGIC SHIELD tendrá el casco, pero nada te garantiza que su nuevo valor sea mejor que el anterior.

ORBE REGIO (REGAL)
Por último, puedes mejorar un objeto mágico (con un máximo de dos modificadores) a uno raro (con un máximo de seis). A no ser que te sobre el dinero, el valor de este orbe hace que no sea nada rentable salvo en jugadas muy arriesgadas y definitivas. La estrategia es la siguiente: Si encuentras un objeto mágico PERFECTO para tí, usa REGAL para mejorarlo a raro. Ahora tendrá tres modificadores (los dos que ya tenía y otro más al pasar a raro). Usando ORBES EXALTADOS se puede conseguir que tenga seis modificadores (los dos que ya tenía y cuatro más al azar). Este proceso es tan caro que solo merece la pena a los más altos niveles, cuando el item a mejorar es ya el definitvo para tu build.


SOBRE LOS FRASCOS (POCIONES)

Como se ha mencionado antes, siempre merece la pena identificar los frascos. Son elementos importantes que pueden mejorar mucho tu build. No hay frascos raros, tan solo normales y mágicos (aunque existen los únicos, su uso es muy limitado). Más alla de su capacidad para regenerar maná y vida, los frascos pueden ser útiles para librarnos de maldiciones, congelaciones o el fuego. Esto puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte en dificultades altas. Otras mejoras, como mejorar la armadura o evasión, pueden ser interesantes dependiendo de la duración de sus efectos. Y en cuanto a la duración, a simple vista puede parecer que los frascos de corta duración son inútiles, pero suponen mayor velocidad de curación en condiciones de envenenamiento o fuego. Por contra, los frascos de extremada duración pueden ser muy útiles para apoyar a la regeneración de vida o maná. La combinación de frascos rápidos/lentos y sus características pueden suponer una gran mejora para tu build.

*¿Cómo saber el nivel de un item? Con el seleccionado, es decir, pegado al puntero de tu ratón, escribir /itemlevel en el chat. De este valor depende el número de sockets que puede llegar a tener, entre otras cosas.
Last edited by cszmorpheus; Jan 28, 2015 @ 3:02am