Conectare Magazin
Pagina principală Lista de descoperiri Listă de dorințe Magazinul cu puncte Știri Statistici
Comunitate
Acasă Discuții Atelier Piață Difuzări
Despre Asistență
Schimbă limba
Obține aplicația Steam pentru dispozitive mobile
Vezi site în versiunea pentru desktop
© Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile înregistrate sunt proprietatea deținătorilor respectivi în SUA și celelalte țări. Politică de confidențialitate  |  Mențiuni legale  |  Acord pentru abonații Steam  |  Rambursări
STEAM
Link către pagina principală Steam
MAGAZIN
Pagina principală Lista de descoperiri Listă de dorințe Magazinul cu puncte Știri Statistici
COMUNITATE
Acasă Discuții Atelier Piață Difuzări
Despre ASISTENȚĂ
Instalează Steam
conectare  |  limbă
简体中文 (chineză simplificată) 繁體中文 (chineză tradițională) 日本語 (japoneză) 한국어 (coreeană) ไทย (thailandeză) български (bulgară) Čeština (cehă) Dansk (daneză) Deutsch (germană) English (engleză) Español - España (spaniolă - Spania) Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină) Ελληνικά (greacă) Français (franceză) Italiano (italiană) Bahasa Indonesia (indoneziană) Magyar (maghiară) Nederlands (neerlandeză) Norsk (norvegiană) Polski (poloneză) Português (portugheză - Portugalia) Português - Brasil (portugheză - Brazilia) Русский (rusă) Suomi (finlandeză) Svenska (suedeză) Türkçe (turcă) Tiếng Việt (vietnameză) Українська (ucraineană) Raportează o problemă de traducere
GRUP STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
Alătură-te grupului
GRUP STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
935
MEMBRI
11
ÎN JOC
162
ONLINE
Creat la
16 octombrie 2012
Limbă
Engleză
Locație
United States 
Sumar Anunțuri Discuții Evenimente Membri Comentarii
De către: Pyetech
Se afișează 1-2 din 2 intrări
În forumul „Blender Tutorial Community Dota 2 Modeling”
27
Dota 2 Questions
Hmm, ok, I think I get it now! Thanks!
Hi HellJumper, and thank you very much for your excellent Blender tutorials. In your Dota 2 one, at one point you discuss baking in the "Full Render" mode after setting up your light map (assuming I have the terminology right here), but you understandably don't take the time to set up perfect lighting. My question is, how much lighting should I use? Is the goal just to create shadows on the texture based on the normal map? Should I light some parts of the item brighter than others, or allow some sections to be in shadow?

Thanks for your help; I had never done any baking before, so your tutorial very quickly made me a better modeler.
Se afișează 1-2 din 2 intrări

Reguli și ghiduri pentru discuții
Închide

Raportează această postare

MOTIV
Atenție: această opțiune trebuie folosită NUMAI pentru semnalarea mesajelor publicitare nedorite sau a celor problematice (injurii, limbaj neadecvat etc).
Logo Valve © Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile înregistrate sunt proprietatea deținătorilor respectivi în SUA și celelalte țări. O parte din datele geospațiale aflate pe acest site sunt oferite de geonames.org.
Politică de confidențialitate   |  Mențiuni legale  |  Acord pentru abonații Steam  |  Cookie-uri
Vezi site în versiunea pentru mobil