Iniciar sesión Tienda
Inicio Lista de descubrimientos Lista de deseados Tienda de puntos Noticias Estadísticas
Comunidad
Inicio Discusiones Workshop Mercado Retransmisiones
Acerca de Soporte
Cambiar idioma
Obtener la aplicación de Steam Mobile
Ver versión clásica
© Valve Corporation. Todos los derechos reservados. Todas las marcas registradas pertenecen a sus respectivos dueños en EE. UU. y otros países. Política de Privacidad  |  Información legal  |  Acuerdo de Suscriptor a Steam  |  Reembolsos
STEAM
Enlace a la página de inicio de Steam
TIENDA
Inicio Lista de descubrimientos Lista de deseados Tienda de puntos Noticias Estadísticas
COMUNIDAD
Inicio Discusiones Workshop Mercado Retransmisiones
Acerca de SOPORTE
Instalar Steam
iniciar sesión  |  idioma
简体中文 (Chino simplificado) 繁體中文 (Chino tradicional) 日本語 (Japonés) 한국어 (Coreano) ไทย (Tailandés) български (Búlgaro) Čeština (Checo) Dansk (Danés) Deutsch (Alemán) English (Inglés) Español - España Ελληνικά (Griego) Français (Francés) Italiano Bahasa Indonesia (indonesio) Magyar (Húngaro) Nederlands (Holandés) Norsk (Noruego) Polski (Polaco) Português (Portugués de Portugal) Português - Brasil (Portugués - Brasil) Română (Rumano) Русский (Ruso) Suomi (Finés) Svenska (Sueco) Türkçe (Turco) Tiếng Việt (Vietnamita) Українська (Ucraniano) Informar de un error de traducción
GRUPO DE STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
Unirse al grupo
GRUPO DE STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
935
MIEMBROS
29
JUGANDO
255
ONLINE
Fundado
16 de octubre de 2012
Idioma
Inglés
Ubicación
United States 
Vista general Anuncios Discusiones Eventos Miembros Comentarios
Por: Pyetech
Mostrando 1-2 de 2 aportaciones
En el foro "Blender Tutorial Community Dota 2 Modeling"
27
Dota 2 Questions
Hmm, ok, I think I get it now! Thanks!
Hi HellJumper, and thank you very much for your excellent Blender tutorials. In your Dota 2 one, at one point you discuss baking in the "Full Render" mode after setting up your light map (assuming I have the terminology right here), but you understandably don't take the time to set up perfect lighting. My question is, how much lighting should I use? Is the goal just to create shadows on the texture based on the normal map? Should I light some parts of the item brighter than others, or allow some sections to be in shadow?

Thanks for your help; I had never done any baking before, so your tutorial very quickly made me a better modeler.
Mostrando 1-2 de 2 aportaciones

Normas y directrices sobre discusión
Cerrar

Denunciar este mensaje

MOTIVO
Aviso: Esto SOLO debe ser usado para denunciar spam, publicidad y mensajes problemáticos (acoso, peleas o groserías).
Logo de Valve © Valve Corporation. Todos los derechos reservados. Todas las marcas registradas pertenecen a sus respectivos dueños en EE. UU. y otros países. Algunos datos geoespaciales de este sitio web se obtienen de geonames.org.
Política de Privacidad   |  Información legal  |  Acuerdo de Suscriptor a Steam  |  Cookies
Ver versión para móviles