Login Toko
Beranda Daftar Temuan Wishlist Toko Poin Berita Statistik
Komunitas
Beranda Diskusi Workshop Pasar Siaran
Tentang Bantuan
Ubah bahasa
Dapatkan Aplikasi Seluler Steam
Lihat situs web desktop
© Valve Corporation. Hak cipta dilindungi Undang-Undang. Semua merek dagang merupakan hak pemilik dari negara AS dan negara lainnya. Kebijakan Privasi  |  Legal  |  Perjanjian Pelanggan Steam  |  Pengembalian Dana
STEAM
Tautan ke Halaman Beranda Steam
TOKO
Beranda Daftar Temuan Wishlist Toko Poin Berita Statistik
KOMUNITAS
Beranda Diskusi Workshop Pasar Siaran
Tentang BANTUAN
Instal Steam
login  |  bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana) 繁體中文 (Tionghoa Tradisional) 日本語 (Bahasa Jepang) 한국어 (Bahasa Korea) ไทย (Bahasa Thai) Български (Bahasa Bulgaria) Čeština (Bahasa Ceko) Dansk (Bahasa Denmark) Deutsch (Bahasa Jerman) English (Bahasa Inggris) Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol) Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin) Ελληνικά (Bahasa Yunani) Français (Bahasa Prancis) Italiano (Bahasa Italia) Magyar (Bahasa Hungaria) Nederlands (Bahasa Belanda) Norsk (Bahasa Norwegia) Polski (Bahasa Polandia) Português (Portugis - Portugal) Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil) Română (Bahasa Rumania) Русский (Bahasa Rusia) Suomi (Bahasa Finlandia) Svenska (Bahasa Swedia) Türkçe (Bahasa Turki) Tiếng Việt (Bahasa Vietnam) Українська (Bahasa Ukraina) Laporkan kesalahan penerjemahan
GRUP STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
Gabung ke Grup
GRUP STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
938
ANGGOTA
37
SEDANG BERMAIN
222
ONLINE
Dibentuk
16 Oktober 2012
Bahasa
Bhs. Inggris
Lokasi
United States 
Ringkasan Pengumuman Diskusi Event Anggota Komentar
Oleh: Ramma
Menampilkan1-2 dari 2 kiriman
Di forum "Blender Tutorial Community Dota 2 Modeling"
2
Starting from Valve provided model - Bone confusion.
Thanks! That worked for getting the staff out of the way. Makes it much easier to be able to model in place.

Now I just need to figure out how to attach things to the armature properly...
Hi their,
I've been working on getting my first model put together but am having difficulties with the downloaded models. Mostly I think I'm just missing something about how to work with them in blender.

What I'm trying to do is remove Keeper of the Lights staff so I can model a new one in it's place. I can't seem to figure out how to separate the individual components of the models that valve provides though. Am I just missing something about how the vertex groups and bones interact with eachother?

Thanks for any help.
Menampilkan1-2 dari 2 kiriman

Pedoman dan Aturan Diskusi
Tutup

Laporkan postingan ini

ALASAN
Catatan: Ini HANYA digunakan untuk melaporkan postingan berupa spam, iklan, dan yang bermasalah (penghinaan, perkelahian, atau kasar).
Logo Valve © Valve Corporation. Hak cipta dilindungi Undang-Undang. Semua merek dagang merupakan hak pemilik dari negara AS dan negara lainnya. Beberapa data geospasial di situs web ini disediakan oleh geonames.org.
Kebijakan Privasi   |  Legal  |  Perjanjian Pelanggan Steam  |  Cookie
Lihat situs web perangkat seluler