Visar 11–20 av 293,368,852 poster
3
Cloud saves not working
Nyss
Snibuda
0
Graphics Looks Sick ..
78
4
A Decal and Discounts for PLA Day!
2
Can I play offline and still progress?
57,504
126
🌠Make a Steam wish - and have it come true!🌠
I forum "Fist of Jesus Byte"
1
Looking for Foil Cards from this Game
Nyss
Mystic-Ryu
37
Refund? Worth keeping?
Nyss
Mombasa
0
崩溃问题
Nyss
949302114
266
4
Let Windows Die
71
4
Dev Diary from 07.17.25
Nyss
verflught
Ursprungligen skrivet av HonorGames:
Ursprungligen skrivet av verflught:
Есть проблема с водой - уберите волны, которые размывают невидимую границу входа в воду, т.к. из-за того, что уровень вечно то выше то ниже мы иногда плывём по берегу, либо бежим под водой, сделайте воду более спокойной и настройте границы идёт-бредет-плывёт, если такое могут криворукие инди-разрабы, собирающие свои поделки из говна и палок, то у Вас точно получится.
У нпс нет распорядка дня, они не зажигают свет в домах, не топят печь, не ложатся спать, а делают все одно и тоже круглые сутки
ГГ может перемотать время только в таверне, нет анимации как он ложится спать, лишь спавнится утром в комнату таверны.
Данные мелкие детали добавляют атмосферы и норатива, (увидел стул - сел, увидел кровать - лёг, увидел костер - пожарил мясо на сковороде - в таком духе) вспомните, как было в Готике)
я полностью согласен что такие детали добавляют атмосферы и иммерсивности игре. Но знаете что еще они добавляют?) времени к разработке, причем так много, что делая игру в одиночку с такими фишками она выйдет лет через 10, а мне хотелось бы выпустить её в этом году) Я предпочитаю дать больше истории, локаций, видов врагов, геймплея, понимаю что хочется всё и сразу, но так не бывает.

Причем я пытался делать симуляцию жизни как в готике, это вызвало очень много проблем и трудностей, пришлось вырезать.

Да и как можно меня одного приравнивать к разработчикам готики, там было минимум 20 таких как я, а то и в 2 раза лучше чем я, это легендарная команда.
спасибо за обратную связь, я лишь хотел, что бы вы акцентировали внимание на деталях и иммерсивности, и не гнались за расширением границ мира, без внимания к деталям картинка будет не такой полноценной. А представляете как круто, когда можно подойти к колодцу и напиться водицы, или сесть у костра и запустить анимацию поедания куска мяса, или игры на балалайке, сесть за стол в харчевне и запустить анимацию питья кваса))) Днём торговец стоит за прилавком, а ночью зажигает печ в хате и ложится спать, ради подобного норратива и стоит ждать хорошую игру. А когда кругом болванчики, которые прибиты к одному месту атмосфера сыпется...
Visar 11–20 av 293,368,852 poster