搜索结果

正在显示第 41 - 50 项,共 294,387,623 项条目
在论坛“PEAK Looking for group”中
0
I'm looking for someone to play with
刚才
Lunach
在论坛“Regiments 综合讨论”中
0
does the dev provide recommend settings for getting closer to realism as the options are all sliders.
刚才
jadealien
在论坛“Schedule I Bug Reports”中
0
Desynced progression between myself and other player
刚才
CHIIIHAZARD!
在论坛“Supraworld 综合讨论”中
5
Hard blocker at the construction site?
刚才
Spuddle
在论坛“Schedule I General Discussion”中
71
2
Can't harvest buds
刚才
Grizzly
7
Русскоговорящее комьюнити
刚才
shamborimen
引用自 Performance Artist
В общем, демка крутая, но есть 3 проблемы: !.) Аномалии: на них ничего нельзя строить, а значит, они районы/постройки до 2 лвл. не апают и сами по себе аномалии из за этого бесполезные. 2). Отсутствие деревень малых фракций в некоторых провинциях. Игра как будто бы говорит тебе, где селиться и пофиг, что територия там говно, и как результат - города могут быть без деревень(( 3.) Тяжелая разведка - в 1 части армии нейтралов где то на 20- 25 ход появлялись, а здесь - с 7-15 как будто бы. Играя за Аспектов отделил от основной армии "посланников" потому что они довольно мобильные - зажали и убили за 2 хода...

1) аномалии офигенно полезны с самого начала игры. с любой клетки, соседней с городом, в него идут ресурсы - а с аномалий идёт больше, чём со стандартных. те же лаборатории снимают дополнительную науку. в принципе, для аномалий могут быть особые здания или бонусы фракции как в первой части. 2) с этим ничего пока не понятно. карты меняются по ходу времени. вдруг там всякое ещё повылезает - и не только городки. 3) не вижу проблемы.
9
How much does it cost to develop and implement a feature to record a game through the eyes of a player?
刚才
Dauss
2
How do I turn this off?
刚才
Killer Kitten
在论坛“Off Topic”中
303,371
48
Your Current Status
刚才
Uncle Sam
在论坛“OTXO 活动与公告”中
16
OTXO + Phantom Squad Bundle - Out Now!
正在显示第 41 - 50 项,共 294,387,623 项条目