ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
vac is updated regularly, valve has no reason to tell people when it is updated nor what has changed. that only helps the cheaters and cheat makers.
if you think making and maintaining an anti cheat is so easy, go make one.
Ever heard of the ship of Theseus?
https://en.wikipedia.org/wiki/Ship_of_Theseus
It's pretty much the same with VAC.
The product is still called VAC, but the software in itself is vastly different from what it has been.
VAC has always been constantly updated without any official announcements. Gabe himself said the purpose is not to make a full cheat-proof system, that's not going to happen. But to make cheat development expensives for the majority of players
Not sure exactly when, but VAC is now operating at the kernel level. Application-level cheats are no longer a problem, and kernel-level cheats are very expensive to make. That's already stopped a massive number of casual cheaters, even if you can't see that.
Don't be a frog in the well.