Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Also I'm pretty sure your graphics drivers (AMD control panel, NVIDIA control panel) already has that feature built-in.
If it doesn''t interfere with core gamefiles, then VAC wouldn't know.
But would they know? I was under the impression that input/output hw/sw would not be possible to assess.
"VibranceGUI is an application that automates NVIDIAs Digital Vibrance Control ("DVC") by utilizing the NVIDIA Driver API. AMD support for automating Saturation has been added. "
Yes it basically automates you manually having to change it every time you quit/minimise csgo, does not touch the game at all so will not vac ban
I have AMD proccesor and Nvdia video card.
I'm not a software developer or have any experience with programming but it doesn't really sounds like it hooks or inject anything to the game memory.