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Yeah, same here. More often than not I put a game on "easy" since I have to assume that they difficulty-spike the bosses, or the last level, and you can't usually adjust difficulty midgame.
Sometimes bosses are OK, but it feels like an exception.
We are talking about single player games, you are aware of that right. Tell me the positive part about locking players out of the game content.... that payed 60 bucks for the game. Why should it not be an option to cheat, skip or a more 'invenitve' way to get past the boss fight?