Duda sobre especificaciones de los juegos.
¿Cómo le hace una desarolladora para averiguar los requisitos de sus juegos? Osea, en que hardware corre, ¿se tienen que comprar diferentes PCs para probarlo o cómo?
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Todo depende del MOTOR
El motor usado para el juego es lo que depende.

Si yo creo 2 juegos diferentes pero que usan el Cry Engine, ambos van a pedir lo mismo.

No es necesario comprar mas PCs, si no estarias 10 años buscando los requisitos minimos, y otros 10 los recomendados.
Depende del motor, se puede saber ya que pc se va a nesecitar
Pero el CS:GO y el Half-Life 2 son creados con el mismo engine y tienen diferentes requisitos... El FarCry3 y el Crysis 2 los hicieron con el CryEngine 3 y no piden los mismos tampoco...
แก้ไขล่าสุดโดย Mayonesa; 21 ธ.ค. 2014 @ 8: 19am
Hay una serie de herramientas que tienen las desarrolladoras que se denominan de "profiling". Estas herramientas miden el numero de triangulos/fps que se generan dentro del juego con segun que configuraciones.

Ejecutan el juego y calculan si el rendimiento del motor grafico esta dentro de los parametros minimos aceptables para poder jugarlo.

Aun asi y dependiendo del juego puede que las herramientas fallen ó simplemente no este preparado el juego para soportar una determinada configuracion de hardware.

A diferencia de las consolas en los pc's existe toda una galaxia de configuraciones y de ajustes dentro y fuera del juego que pueden afectar al rendimiento.

Normalemente se tiende a calcular los requisitos minimos y maximos en funcion de la salida del juego pero estos pueden aumentar segun el juego recibe parches.

El ejemplo más claro de todo esto lo tienes en el juego PLANETSIDE 2 que empezo con unos requisitos minimos de Core 2 duo y ahora lo minimo es un Quad Core con una NVIDIA 760.
โพสต์ดั้งเดิมโดย Top Doge:
Pero el CS:GO y el Half-Life 2 son creados con el mismo engine y tienen diferentes requisitos... El FarCry3 y el Crysis 2 los hicieron con el CryEngine 3 y no piden los mismos tampoco...
HL2 y CS:GO no comparten motor.
Si bien ambos son juegos que usan el motor Source, el motor es diferente en ambos juegos.
También el desarrollador puede utilizar más o menos características del motor. Texturizado, complejidad poligonal de los modelos/escenarios/efectos tienen diferentes efectos en los requisitos necesarios para ejecutar un juego resido a otro, por más que compartan motor gráfico.

Igual que un Ford Fiesta no es lo mismo que un Ford Mustang.
Fry Cry 2,3,4 estan hecho con el motor Dunia y Crisys 1,2,3 con el Cryengine.

No das una Doge.
โพสต์ดั้งเดิมโดย Dj Otacon:
Fry Cry 2,3,4 estan hecho con el motor Dunia y Crisys 1,2,3 con el Cryengine.

No das una Doge.
;( Tu comentario fue como una patada en la bolas hacia mi persona, lo aprecio...
แก้ไขล่าสุดโดย Mayonesa; 21 ธ.ค. 2014 @ 3: 23pm
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