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Te pongo un ejemplo: imagina que estás pulsando el stick hacia arriba del todo, pero un poco a la izquierda, pero no tanto como para que vaya en diagonal. El programa nota que estás pulsando el stick, y comprueba las direcciones en las que lo hace:
¿está el stick pulsado hacia arriba? Sí. Pues entonces el programa pulsa la w
¿está el stick pulsado hacia la derecha? Sí. Pues entonces el programa pulsa la d
Y el personaje se mueve en diagonal, porque el programa sólo puede decir que el stick se está moviendo hacia arriba y hacia la derecha, pero no cuánto se está moviendo cada.