Cr7-3st3v3z Jul 24, 2015 @ 4:12am
tengo un problema con skyrim
cuando voy aprender la palabra de poder desgarro de dragones se me cierra el juego sin sentido alguno (SOLUCIONADO)
Last edited by Cr7-3st3v3z; Jul 27, 2015 @ 2:16am
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wertywarrior Jul 24, 2015 @ 5:02am 
verifica la integridad cache del juego:Burn:
Cr7-3st3v3z Jul 24, 2015 @ 5:04am 
Originally posted by wertywarrior:
verifica la integridad cache del juego:Burn:



como hago eso
Piruhe Jul 24, 2015 @ 5:17am 
1:Click derecho en el juego
2:dale a propiedades
3:dale a archivos locales y dale a vertificar el cache y ya
Piruhe Jul 24, 2015 @ 5:21am 
Originally posted by Slicks:
(
que?
Cr7-3st3v3z Jul 24, 2015 @ 5:25am 
Originally posted by Piruhe:
Originally posted by Slicks:
(
que?


ok lo probare haber
rudyard89 Jul 24, 2015 @ 1:13pm 
puede que tengas algun mod que este produciendo el bug (ya que durante esa misión hay muchas entidades en movimiento), ya de por sí es la misión con mas bugs que hay (solo con decirte que si lees el pergamino antiguo de una forma incorrecta, simplemente Alduin no aparece), si vas con seguidores otro bug, a veces alduin se hace inmortal, a veces despues de matarlo se queda alli y no se va y comeinza atacar a todos en esa zona y no podrás hablar Paarthurnax para la siguiente misión (lo cual es opcional... pero bueno)
Cuando a mi se me cierra el juego unicamente cuando hay muchisimas entidades cargadas y algo tiene que ver con los mods que tengo (ya sea de texturas u otras cosas)

Te dejo la lista de bug (por que no espesificas en que momento se cierra el juego, justo leer el pergamino, o cuando ataca alduin o cuando deberías aprender el grito o volver)


-Si consigues el Pergamino antiguo antes de encontrarte primero con Paarthurnax y utilizas la opción de diálogo que dice algo así como "tengo el pergamino" justo después de recibir la misión de conseguirlo, avanzarás en la misión pero la anomalía temporal no aparecerá, así como tampoco las marcas de la misión. Para solucionarlo, tienes que largarte de ahí, ya se a pie o tele-transportándote y regresando. Para asegurarte, es mejor que regrees cuando aparezca la marca de misión en "La Garganta del Mundo".


-Después de la escena en la que utilizan el Pergamino antiguo contra Alduin, tendrías que volver al presente para derrotar a Alduin, y esto puede que no ocurra. En ese caso, utiliza los siguientes códigos en la consola (primero uno y después otro):
setstage mq206 70
y despues:
setstage mq206 100
esto te debería de dar el grito "Desgarro de dragones", terminar la visión y traerte de vuelta al presente.

-Si estás en mitad de la misión de "La corona dentada" (con cualquiera de las dos partes), no podrás hablar con Ulfric o Galmar para completar ni esa mision ni esta de "La perdición de Alduin".

Cr7-3st3v3z Jul 27, 2015 @ 2:15am 
Originally posted by rudyard89:
puede que tengas algun mod que este produciendo el bug (ya que durante esa misión hay muchas entidades en movimiento), ya de por sí es la misión con mas bugs que hay (solo con decirte que si lees el pergamino antiguo de una forma incorrecta, simplemente Alduin no aparece), si vas con seguidores otro bug, a veces alduin se hace inmortal, a veces despues de matarlo se queda alli y no se va y comeinza atacar a todos en esa zona y no podrás hablar Paarthurnax para la siguiente misión (lo cual es opcional... pero bueno)
Cuando a mi se me cierra el juego unicamente cuando hay muchisimas entidades cargadas y algo tiene que ver con los mods que tengo (ya sea de texturas u otras cosas)

Te dejo la lista de bug (por que no espesificas en que momento se cierra el juego, justo leer el pergamino, o cuando ataca alduin o cuando deberías aprender el grito o volver)


-Si consigues el Pergamino antiguo antes de encontrarte primero con Paarthurnax y utilizas la opción de diálogo que dice algo así como "tengo el pergamino" justo después de recibir la misión de conseguirlo, avanzarás en la misión pero la anomalía temporal no aparecerá, así como tampoco las marcas de la misión. Para solucionarlo, tienes que largarte de ahí, ya se a pie o tele-transportándote y regresando. Para asegurarte, es mejor que regrees cuando aparezca la marca de misión en "La Garganta del Mundo".


-Después de la escena en la que utilizan el Pergamino antiguo contra Alduin, tendrías que volver al presente para derrotar a Alduin, y esto puede que no ocurra. En ese caso, utiliza los siguientes códigos en la consola (primero uno y después otro):
setstage mq206 70
y despues:
setstage mq206 100
esto te debería de dar el grito "Desgarro de dragones", terminar la visión y traerte de vuelta al presente.

-Si estás en mitad de la misión de "La corona dentada" (con cualquiera de las dos partes), no podrás hablar con Ulfric o Galmar para completar ni esa mision ni esta de "La perdición de Alduin".


ya lo solucione resulta que era por los mods
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Date Posted: Jul 24, 2015 @ 4:12am
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