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a ok gracias :3
El tickrate son los datos que recibes del servidor, contra mas alto sea el tickrate mas datos recibes por segundo, por lo tanto mejor.
ok gracias :D
mas bien seria como el refresco de la pantalla, por muchos que la grafica mande 300 fps al monitor si tu monitor solo puede mostrar 60 pues solo mostrara 60 y el resto se perderan
un tickrate 64 quiere decir que el servidor solo puede recibir y procesar 64 acciones por segundo (no es exactamente asi, pero por hacer una analogia facil de entender). Si tu ordenador por ejemplo manda 100 acciones al servidor, este procesa 64 y 36 se quedan sin procesar por lo que puede que alguno de los disparos aunque tu los des y en tu ordenador se vea que impactan en realidad en el servidor no se han producido.