Que son los tick en los servidores??
y cual es la diferencia en los que son menores y los que son mas altos? saludos :3 :steamhappy: :steammocking:
Last edited by Senescencia; Sep 25, 2015 @ 1:26pm
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76561198215317704 Sep 25, 2015 @ 1:32pm 
:'v
rudyard89 Sep 25, 2015 @ 4:50pm 
será como el pin? mientras mas alto, mayor retraso sentiras en la comunicacion, a menor, mejor calidad.
76561198215317704 Sep 25, 2015 @ 6:26pm 
Originally posted by rudyard89:
será como el pin? mientras mas alto, mayor retraso sentiras en la comunicacion, a menor, mejor calidad.

a ok gracias :3
Mr. Estramonio Sep 26, 2015 @ 3:14am 
Es completamente al reves, contra mas mejor.
El tickrate son los datos que recibes del servidor, contra mas alto sea el tickrate mas datos recibes por segundo, por lo tanto mejor.
Last edited by Mr. Estramonio; Sep 26, 2015 @ 3:16am
76561198215317704 Sep 26, 2015 @ 9:14am 
Originally posted by Mr. Estramonio Psychedelic:
Es completamente al reves, contra mas mejor.
El tickrate son los datos que recibes del servidor, contra mas alto sea el tickrate mas datos recibes por segundo, por lo tanto mejor.

ok gracias :D
l0ck0 Sep 27, 2015 @ 4:04am 
Originally posted by rudyard89:
será como el pin? mientras mas alto, mayor retraso sentiras en la comunicacion, a menor, mejor calidad.

mas bien seria como el refresco de la pantalla, por muchos que la grafica mande 300 fps al monitor si tu monitor solo puede mostrar 60 pues solo mostrara 60 y el resto se perderan

un tickrate 64 quiere decir que el servidor solo puede recibir y procesar 64 acciones por segundo (no es exactamente asi, pero por hacer una analogia facil de entender). Si tu ordenador por ejemplo manda 100 acciones al servidor, este procesa 64 y 36 se quedan sin procesar por lo que puede que alguno de los disparos aunque tu los des y en tu ordenador se vea que impactan en realidad en el servidor no se han producido.
Last edited by l0ck0; Sep 27, 2015 @ 4:05am
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Date Posted: Sep 25, 2015 @ 1:25pm
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