Laduguer Dec 20, 2021 @ 3:01pm
Actualizaciones lentas e inentendibles
Hola, básicamente el título define muy bien el problema. La velocidad de descarga no es tema a tratar, no es el problema. No se trata de vaciar la cache ni ninguna solución de manual de las que siempre ponen en copy paste como respuesta para cerrar rápido cualquier pregunta que se hace en los foros.

El asunto es el siguiente: ¿Cómo es posible que Steam baje un parche de 2.1MB (por ejemplo) y termine instalando 40GB!? y encima tarde como media hora o más en aplicar un parche de 2.1MB o 40MB. Es excesivo el tiempo que se toma para algo tan simple y lo incomprensible de instalar ¿40GB? cuando bajó un parche de 2.1... Hay unos 40900 MB que me estarían sobrando y están ahí inventados de la nada y no estaría entendiéndolos. ¿Los creó el espíritu santo, salieron del cosmos mágicamente o algo así?
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KaiserKacto[Mx] Dec 20, 2021 @ 3:11pm 
A grandes rasgos, solo se está descargando las diferencia que hay entre el archivo que ya tienes y la versión nueva.
El o los archivos son bastante grandes pero las diferencias entre las versiones son pequeñas, por eso los 2.1 MB contra los 40 GB

Una vez que de baja, el programa tiene que identificar a dónde pertenecen esas diferencias, toma los pedacitos que bajaste y los reemplaza en el archivo grande. Ahora sí el archivo grande está comprimido, cifrado o es un contenedor con muchos archivos de recursos más pequeños, entonces se tiene que descomprimir, descifrar, desempacar, etc, se aplican las diferencias y de nuevo se tiene que comprimir, cifrar, etc y eso tarda tiempo.

Más o menos es así como funciona.
Last edited by KaiserKacto[Mx]; Dec 20, 2021 @ 3:12pm
Diskuid Dec 20, 2021 @ 3:33pm 
Es exactamente lo que comentó KaiserKacto. Y esto es muy bueno o muy malo dependiendo de dos cosas. Tu Internet y tu dispositivo de almacenamiento. Hay juegos como Dead by Daylight que utilizan el método con el que tienes el problema, en donde la descarga es de menos de 1GB pero la escritura es de 30 o 40. Mientras que hay juegos como Apex Legends que por el contrario tienes que descargar 40GB de actualización, pero cuando lo descargas, técnicamente ya está listo para usarse.

Como te imaginarás, cada uno tiene sus pros y sus contras, exactamente lo que comenté al principio, el primer método es mejor ya que la descarga es muy pequeña y después sólo depende de tu computadora, la cuál es más constante que una conexión a Internet, y si tienes un SSD puedes acelerar el proceso aún más. Por otro lado, el método "tradicional" mejora dependiendo de tu conexión a Internet, entre más velocidad, más rápido está listo ya que sólo descarga los archivos y remplaza los existentes en tu computadora.

Esto ya depende totalmente de los desarrolladores del juego. Steam les da las herramientas, y ellos pueden implementar cualquiera de estos dos métodos. Sin embargo, el primer método puede llegar a ser el mejor, ya que, por ejemplo, en grandes actualizaciones, es preferible descargar poco y dejar que tu computadora haga el resto y así no saturar los servidores de cientos de miles de personas tratando de descargar lo mismo al mismo tiempo. Aunque también depende de cómo es que hayan desarrollado el juego.

Saludos. :bcportalhi:
Laduguer Dec 20, 2021 @ 3:41pm 
Claro, entiendo ahora el sistema nefasto. En cuanto a la velocidad de descarga nunca fue un drama, los juegos siempre se instalaban o actualizaban muy rápido. Ademas con una conexión de mas de 500 megas no tengo problemas te imaginarás. En cuanto al otro sistema nefasto te confirmo que con un ssd m.2 nvme de 3500mb/s tarda una eternidad para ser un parche tan chico. Y convengamos que en el sólido sólo se instala el SO, las aplicaciones y solamente juego principal donde uno quiere un plus de rendimiento pero en general todos los demás (la gran mayoría o casi todos los juegos) deberían ir al HDD. No me quiero imaginar lo que tardaría con un HDD
Zahami Dec 20, 2021 @ 3:51pm 
Por lo que entiendo Steam descarga comprimidas las cosas, quizá te señala 2 MB porque quizá es el tamaño que le queda a la descarga, ya sea porque reiniciaste Steam o lo que sea, y 40GB es el peso descomprimido, la media hora debe ser quizá de la descompresión, la verdad no sé, lo digo por intentar encontrarle alguna lógica xd
Diskuid Dec 20, 2021 @ 4:21pm 
Originally posted by Laduguer:
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Te entiendo perfectamente, me pasa lo mismo, sin embargo, lamentablemente el Internet sigue siendo bastante caro para algunas personas. Según un reporte de la BBC (2019), la velocidad promedio en América Latina no sobrepasa los 30 megas, siendo Uruguay el mejor posicionado con 29.67, y el peor Venezuela con 7.68. Entonces, lo mejor en estos casos son las descargas cortas y que la computadora haga todo el proceso para no batallar con el Internet.

Además, imagínate que por azares del destino todos los grandes juegos coincidieran en lanzar sus actualizaciones de navidad (por ejemplo), y que tuvieran todas un promedio de 10-30 GB, y que justo para esas fechas saliera un juego nuevo muy esperado y que pesa bastante. Los servidores se verían afectados por todas las personas tratando de descargar al mismo tiempo. Y la verdad es que no hay que imaginar nada, eso mismo pasó con la reciente pandemia, donde Steam tuvo que limitar el ancho de banda y pedirle a las personas que desactivaran las actualizaciones automáticas y trataran de utilizar las descargas de manera responsable. O la salida reciente de Halo: Infinite, en donde gracias al cielo sólo fueron los servidores estadounidenses y europeos, pero igual pasó que las descargas eran inestables o con reducida velocidad por lo mismo de que todo mundo lo empezó a descargar al mismo tiempo, y eso es lo que se trata de evitar.

Fuentes:
• BBC News Mundo. (2019, November 29). Los países de América Latina con la velocidad de internet más rápida (y la más lenta). BBC News. Retrieved December 20, 2021, from https://www.bbc.com/mundo/noticias-50604735
• Steam. (2020, March 30). Managing Steam Bandwidth During COVID-19 Pandemic. Retrieved December 20, 2021, from https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/2074411495515541375
• Wilde, T. (2021, November 15). Steam servers refuse to buckle as whole world downloads Halo Infinite. PC Gamer. Retrieved December 20, 2021, from https://www.pcgamer.com/halo-infinite-steam-servers-slow/
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Date Posted: Dec 20, 2021 @ 3:01pm
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