Si pongo FPS variable, sube la CPU al 100% de uso.
Muy buenas gente ¿Qué tal?
Os cuento: Tengo un i5 12400F y una Rx 7800 xt y necesitaba un poco de guía. Resulta que cuando juego con fps variables o liberados la CPU coge el 100% de uso. Pero cuando uso el VSync o sincronización vertical y tiene 60fps estables, o 30, de cualquier videojuego, responde normal (40/60%) exceptuando Acto 3 de Baldur's Gate 3 y Drangon's Dogma 2 y sus ciudades que siempre me pilla el 100% de todo.
¿Podría alguien decirme a qué se debe? Porque juego en 1440 a 120 FPS e igualmente me señala el 100%.

Les digo que Resident Evil 4 en 1440 me alcanza unos 130 fps variables en el pueblo, rasterizando. Pura gráfica sin hype xt y esas cosas.

Muchas gracias y hasta ahora
< >
Showing 1-6 of 6 comments
shi-foo Apr 28, 2024 @ 8:51pm 
Primero Dragons dogma 2 esta mal optimizado y el acto 3 de baldurs gate es mejorable en cuanto rendimiento. Segundo al sacar el cap de FPS los componentes se liberan y tienden a dar el máximo de su potencia y entonces capaz que para los 60hz el cpu va sobrado en rendimiento pero al liberarlos no es lo suficientemente poderoso para darle el 100% a la gpu , osea que hay un ligero cuello de botella. En lugares de mucho tumulto en cualquier juego va ocasionar una subida de CPU notoriamente por el procesamiento de muchos NPC.

Tendrías que decir en que zonas te va fatal de CPU, pero ya te digo q es normal, a mi dragons dogma 2 me iba fatal en la capital con un 100% de cpu y un 40% de gpu, yendo a 30-25 fps
Last edited by shi-foo; Apr 28, 2024 @ 8:53pm
XEDE Apr 28, 2024 @ 10:20pm 
Aparte de lo que te comenta @.Shiifuu;, el consumo de recursos como indicas ocurre cuando sacas el limite del v-sync, en todo caso eso ocurre porque la GPU es mas potente que el CPU, pero no es un problema, es totalmente normal y es tan simple como configurar el juego al maximo en calidad grafica para que aun con el CPU liberado el trabajo de la GPU sea mayor y por ende no satura al CPU, pero esto es algo que depende puntualmente de cada juego, si estas jugando un juego pesado que consume mucho de la GPU claramente con subir la resolucion a 2k en ultra se nivela el consumo, si jugaras a 1080p la GPU estaria al 20% de uso porque es mas potente de lo que requieren esos juegos, si subis a 4K la resolucion es otra forma de ver el mismo resultado, el CPU estaria al 20% y la GPU al 100%.

En todo caso lo ideal es para si uno cuenta con un monitor de 144hz o mas, limitar los FPS a ese nivel, ya que si tenes un monitor de 144FPS no te sirve de nada jugar sin limite y tener 200 o lo que sea ya que no se ve mejor ni bien.

Ahora si tenes un monitor de 60Hz estas limitado por ese lado en este ejemplo que te doy.

Pero el tema que comentas no es nada nuevo ni anormal, es el comportamiento normal de la PC y juegos cuando des limitas los mismos según como esta optimizado cada juego en general, en general me refiero al total de juegos, dejando de lado los casos puntuales.

En todo caso lo que tenes que hacer es, en los juegos que tenga opción de subir la calidad grafica hacelo y listo, si la GPU va sobrada no uses FSR ni similares tecnologías, usa resolución a escala 100%/Nativa, o en todo caso si soporta el FSR para Calidad si usalo, si es para Rendimiento no porque estas justamente causando lo que comentas.

También podes probar limitar los FPS a 90 para que sean fijos y no variables al mismo tiempo que de igual forma no consuma tantos recursos.

En resumen, tene presente que la 7800 XT es superior al CPU, pero como te digo esto depende enteramente del resto de variables, donde estas variables son Monitor y Juegos en este caso, ya que si jugaras juegos que se pueda subir mas la calidad visual, se nivela el consumo de recursos, al igual que si jugaras en 4K de igual forma se nivelaría, lo que ocurre en este caso mas alla de la diferencia de potencia, es que los juegos que estas usando no tienen buena optimización.

Mirando tu biblioteca tenes el The Witcher 3: Wild Hunt, probaste instalarlo y ver como rinde el juego a nivel consumo?, te menciono este porque con su ultimo update visualmente es muy bueno al mismo tiempo que tiene muchas opciones de rendimiento distintas para configurar, por ende podes probar mejor que con otros juegos ir subiendo la calidad grafica para ver como se comporta la GPU/CPU.
gamerismaiers Apr 29, 2024 @ 2:06am 
Oye

Originally posted by XEDE - AGRcompeticion.com.ar:
Aparte de lo que te comenta @.Shiifuu;, el consumo de recursos como indicas ocurre cuando sacas el limite del v-sync, en todo caso eso ocurre porque la GPU es mas potente que el CPU, pero no es un problema, es totalmente normal y es tan simple como configurar el juego al maximo en calidad grafica para que aun con el CPU liberado el trabajo de la GPU sea mayor y por ende no satura al CPU, pero esto es algo que depende puntualmente de cada juego, si estas jugando un juego pesado que consume mucho de la GPU claramente con subir la resolucion a 2k en ultra se nivela el consumo, si jugaras a 1080p la GPU estaria al 20% de uso porque es mas potente de lo que requieren esos juegos, si subis a 4K la resolucion es otra forma de ver el mismo resultado, el CPU estaria al 20% y la GPU al 100%.

En todo caso lo ideal es para si uno cuenta con un monitor de 144hz o mas, limitar los FPS a ese nivel, ya que si tenes un monitor de 144FPS no te sirve de nada jugar sin limite y tener 200 o lo que sea ya que no se ve mejor ni bien.

Ahora si tenes un monitor de 60Hz estas limitado por ese lado en este ejemplo que te doy.

Pero el tema que comentas no es nada nuevo ni anormal, es el comportamiento normal de la PC y juegos cuando des limitas los mismos según como esta optimizado cada juego en general, en general me refiero al total de juegos, dejando de lado los casos puntuales.

En todo caso lo que tenes que hacer es, en los juegos que tenga opción de subir la calidad grafica hacelo y listo, si la GPU va sobrada no uses FSR ni similares tecnologías, usa resolución a escala 100%/Nativa, o en todo caso si soporta el FSR para Calidad si usalo, si es para Rendimiento no porque estas justamente causando lo que comentas.

También podes probar limitar los FPS a 90 para que sean fijos y no variables al mismo tiempo que de igual forma no consuma tantos recursos.

En resumen, tene presente que la 7800 XT es superior al CPU, pero como te digo esto depende enteramente del resto de variables, donde estas variables son Monitor y Juegos en este caso, ya que si jugaras juegos que se pueda subir mas la calidad visual, se nivela el consumo de recursos, al igual que si jugaras en 4K de igual forma se nivelaría, lo que ocurre en este caso mas alla de la diferencia de potencia, es que los juegos que estas usando no tienen buena optimización.

Mirando tu biblioteca tenes el The Witcher 3: Wild Hunt, probaste instalarlo y ver como rinde el juego a nivel consumo?, te menciono este porque con su ultimo update visualmente es muy bueno al mismo tiempo que tiene muchas opciones de rendimiento distintas para configurar, por ende podes probar mejor que con otros juegos ir subiendo la calidad grafica para ver como se comporta la GPU/CPU.

Oye pues muchas gracias por la aclaración (a los dos). Estaba algo preocupado por el uso excesivo de CPU. Ahora me queda un poco más claro. Voy a probar el The Witcher 3 como Bchmrk y te cuento.

Mencionan el tema de Hz y demás en pantallas. Si lo fijo en 100fps constantes sería igual que dejarlo en 60 por ejemplo, a nivel de uso de CPU, disminuiría(?)

Gracias y feliz mañana
shi-foo Apr 29, 2024 @ 5:43am 
Originally posted by gamerismaiers:
Oye

Originally posted by XEDE - AGRcompeticion.com.ar:
Aparte de lo que te comenta @.Shiifuu;, el consumo de recursos como indicas ocurre cuando sacas el limite del v-sync, en todo caso eso ocurre porque la GPU es mas potente que el CPU, pero no es un problema, es totalmente normal y es tan simple como configurar el juego al maximo en calidad grafica para que aun con el CPU liberado el trabajo de la GPU sea mayor y por ende no satura al CPU, pero esto es algo que depende puntualmente de cada juego, si estas jugando un juego pesado que consume mucho de la GPU claramente con subir la resolucion a 2k en ultra se nivela el consumo, si jugaras a 1080p la GPU estaria al 20% de uso porque es mas potente de lo que requieren esos juegos, si subis a 4K la resolucion es otra forma de ver el mismo resultado, el CPU estaria al 20% y la GPU al 100%.

En todo caso lo ideal es para si uno cuenta con un monitor de 144hz o mas, limitar los FPS a ese nivel, ya que si tenes un monitor de 144FPS no te sirve de nada jugar sin limite y tener 200 o lo que sea ya que no se ve mejor ni bien.

Ahora si tenes un monitor de 60Hz estas limitado por ese lado en este ejemplo que te doy.

Pero el tema que comentas no es nada nuevo ni anormal, es el comportamiento normal de la PC y juegos cuando des limitas los mismos según como esta optimizado cada juego en general, en general me refiero al total de juegos, dejando de lado los casos puntuales.

En todo caso lo que tenes que hacer es, en los juegos que tenga opción de subir la calidad grafica hacelo y listo, si la GPU va sobrada no uses FSR ni similares tecnologías, usa resolución a escala 100%/Nativa, o en todo caso si soporta el FSR para Calidad si usalo, si es para Rendimiento no porque estas justamente causando lo que comentas.

También podes probar limitar los FPS a 90 para que sean fijos y no variables al mismo tiempo que de igual forma no consuma tantos recursos.

En resumen, tene presente que la 7800 XT es superior al CPU, pero como te digo esto depende enteramente del resto de variables, donde estas variables son Monitor y Juegos en este caso, ya que si jugaras juegos que se pueda subir mas la calidad visual, se nivela el consumo de recursos, al igual que si jugaras en 4K de igual forma se nivelaría, lo que ocurre en este caso mas alla de la diferencia de potencia, es que los juegos que estas usando no tienen buena optimización.

Mirando tu biblioteca tenes el The Witcher 3: Wild Hunt, probaste instalarlo y ver como rinde el juego a nivel consumo?, te menciono este porque con su ultimo update visualmente es muy bueno al mismo tiempo que tiene muchas opciones de rendimiento distintas para configurar, por ende podes probar mejor que con otros juegos ir subiendo la calidad grafica para ver como se comporta la GPU/CPU.

Oye pues muchas gracias por la aclaración (a los dos). Estaba algo preocupado por el uso excesivo de CPU. Ahora me queda un poco más claro. Voy a probar el The Witcher 3 como Bchmrk y te cuento.

Mencionan el tema de Hz y demás en pantallas. Si lo fijo en 100fps constantes sería igual que dejarlo en 60 por ejemplo, a nivel de uso de CPU, disminuiría(?)

Gracias y feliz mañana
Disminuiría el consumo comparado con tener los FPS liberados, pero capaz sería más alto que tener con 60 fps fijos, es depende hasta que punto te empieza a dar problemas el CPU, capaz que con 100 todavía no hay cuello ( q lo dudo, 100 fps es ir sobrado),

Es cuestión y de probar, y se me olvidó decir lo que dijo Xede, para aumentar el uso de GPU hay varios métodos ( bueno, en realidad son solo dos xd ), subir la resolución (básicamente para que la gpu se vea más forzada a renderizar más pixeles ) o subir los gráficos al máximo. Esas dos cosas reducen el uso de cpu

Y tampoco te alarmes, si son en juegos así que vas muy sobrado de FPS es común que haya un ligero cuello de botella. Por ejemplo, sacar el 99% de tu GPU en Fortnite,Minecraft,CS2, juegos tan liviano, se requiere un procesador bastante potente. Simplemente limitalos o juega así. Yo juego limitado para no esforzar de más mis componentes, si ya hay un cuello de botella que te impida jugar triple A q veas menos de 60 frames y un alto cpu es ir cambiando ( aunque es raro, la mayoría de triple A piden mucha más gpu que cpu, por eso es que puede que te vayan mejor en consumos ). Excluye aca Dragons dogma 2 y baldurs gate 3, mal optimizados llegado el momento, con los demás triple A vas bien
Last edited by shi-foo; Apr 29, 2024 @ 5:48am
gamerismaiers Apr 29, 2024 @ 9:38pm 
Originally posted by .Shiifuu:
Originally posted by gamerismaiers:
Oye



Oye pues muchas gracias por la aclaración (a los dos). Estaba algo preocupado por el uso excesivo de CPU. Ahora me queda un poco más claro. Voy a probar el The Witcher 3 como Bchmrk y te cuento.

Mencionan el tema de Hz y demás en pantallas. Si lo fijo en 100fps constantes sería igual que dejarlo en 60 por ejemplo, a nivel de uso de CPU, disminuiría(?)

Gracias y feliz mañana
Disminuiría el consumo comparado con tener los FPS liberados, pero capaz sería más alto que tener con 60 fps fijos, es depende hasta que punto te empieza a dar problemas el CPU, capaz que con 100 todavía no hay cuello ( q lo dudo, 100 fps es ir sobrado),

Es cuestión y de probar, y se me olvidó decir lo que dijo Xede, para aumentar el uso de GPU hay varios métodos ( bueno, en realidad son solo dos xd ), subir la resolución (básicamente para que la gpu se vea más forzada a renderizar más pixeles ) o subir los gráficos al máximo. Esas dos cosas reducen el uso de cpu

Y tampoco te alarmes, si son en juegos así que vas muy sobrado de FPS es común que haya un ligero cuello de botella. Por ejemplo, sacar el 99% de tu GPU en Fortnite,Minecraft,CS2, juegos tan liviano, se requiere un procesador bastante potente. Simplemente limitalos o juega así. Yo juego limitado para no esforzar de más mis componentes, si ya hay un cuello de botella que te impida jugar triple A q veas menos de 60 frames y un alto cpu es ir cambiando ( aunque es raro, la mayoría de triple A piden mucha más gpu que cpu, por eso es que puede que te vayan mejor en consumos ). Excluye aca Dragons dogma 2 y baldurs gate 3, mal optimizados llegado el momento, con los demás triple A vas bien
Gracias Shifu. Me quedo más aliviado aún que antes. Muy amables los dos. Os tendré muy en cuenta estos días 🫂
gamerismaiers Apr 29, 2024 @ 9:40pm 
Ha quedado todo bastante bien cerrado. No me queda más nada que decir y duda que resolver. En serio chicos, gracias.
Espero que os vaya bien, un abrazo.
< >
Showing 1-6 of 6 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Apr 28, 2024 @ 8:17pm
Posts: 6