CS2 da tirones en partidas ONLINE
Ayer jugué mi primera partida de CS2 todo maravilloso, pero al momento de empezar la segunda todo se empezó a quedar estáticos por momentos. Revise las configuraciones graficas a ver si era eso, pero no me funciono mi pc es buena y no le cuesta para nada mover el CS2, aunque lo coloque en las opciones mínimas graficas no me deja de dar tirones al momento de jugar online (Cabe aclarar que cuando juego con bots si me va bien pruebo todas las config graficas que tiene y no me modifica mucho el juego) los fps no bajan de 90 y aun así no cambia nada ya desinstalé y volví a instalar pero nada si alguien le pasa lo mismo por favor comertar, si tiene solucion mucho mejor pero VALVE SOLUCIONA LA WEA)
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Post: Mi internet es bueno no se baja de 390Mb y ya en configuracion de CS2 baje la latencia permitida pero NADA
Fedor 29.9.2023 klo 12.25 
Lo que experimentas se llama "rubberbanding".

Es un problema en los servidores, y es algo que afecta a todos. Al entrar a un servidor publico, mientras el servidor se mantenga con pocos jugadores (5 por lado mas o menos), este problema sera muy poco perceptible. Pero cuando se comienza a llenar el servidor (10 por lado), ufff ni te cuento, se vuelve prácticamente injugable, casi no te puedes mover y hay que esperar que mueran algunos jugadores para poder jugar en condiciones. En competitivo no se siente tanto, pero es porque la cantidad de jugadores totales en el server es menor.

Este problema estaba afectando incluso en la beta, pero ahora ha empeorado después del lanzamiento. Esperemos con el paso de los días este problema sea solucionado.

Saludos
Fedor lähetti viestin:
Lo que experimentas se llama "rubberbanding".

Es un problema en los servidores, y es algo que afecta a todos. Al entrar a un servidor publico, mientras el servidor se mantenga con pocos jugadores (5 por lado mas o menos), este problema sera muy poco perceptible. Pero cuando se comienza a llenar el servidor (10 por lado), ufff ni te cuento, se vuelve prácticamente injugable, casi no te puedes mover y hay que esperar que mueran algunos jugadores para poder jugar en condiciones. En competitivo no se siente tanto, pero es porque la cantidad de jugadores totales en el server es menor.

Este problema estaba afectando incluso en la beta, pero ahora ha empeorado después del lanzamiento. Esperemos con el paso de los días este problema sea solucionado.

Saludos
Para mì debe ser un problema específico en su pc, por que la única molestia que he notado es que cuando entro a jugar se me congela por medio segundo cuando me matan pero deja de suceder en la tercera ronda, cabe aclarar que juego con fps_max 125 y no baja (si juego con fps_max 300 si por momentos baja a 100fps vuelve a subir a 300 y se mantiene entre 300,150,200,130, pero limitandolo a un punto en el que mi pc llega sin problemas (125fps) no tengo problemas.
tambien he notado que uno de los problemas puede ser que la Deathcam este bugueada y por eso me pasa eso, aunque es raro que solo suceda en las primeras 2 rondas.
pensé q era la unica :c
Z1nek 30.9.2023 klo 11.39 
Koloarepita lähetti viestin:
Ayer jugué mi primera partida de CS2 todo maravilloso, pero al momento de empezar la segunda todo se empezó a quedar estáticos por momentos. Revise las configuraciones graficas a ver si era eso, pero no me funciono mi pc es buena y no le cuesta para nada mover el CS2, aunque lo coloque en las opciones mínimas graficas no me deja de dar tirones al momento de jugar online (Cabe aclarar que cuando juego con bots si me va bien pruebo todas las config graficas que tiene y no me modifica mucho el juego) los fps no bajan de 90 y aun así no cambia nada ya desinstalé y volví a instalar pero nada si alguien le pasa lo mismo por favor comertar, si tiene solucion mucho mejor pero VALVE SOLUCIONA LA WEA)
Nos pasa a todos, laguea en plena partida o directamente se cae la conexion y te sales de la partida....un desastre, espero que lo arreglen y si no, nos vamos todos a Faceit o al 1.6...Saludos. :steamhappy::steamthumbsup:
Z1nek 30.9.2023 klo 11.41 
Fedor lähetti viestin:
Lo que experimentas se llama "rubberbanding".

Es un problema en los servidores, y es algo que afecta a todos. Al entrar a un servidor publico, mientras el servidor se mantenga con pocos jugadores (5 por lado mas o menos), este problema sera muy poco perceptible. Pero cuando se comienza a llenar el servidor (10 por lado), ufff ni te cuento, se vuelve prácticamente injugable, casi no te puedes mover y hay que esperar que mueran algunos jugadores para poder jugar en condiciones. En competitivo no se siente tanto, pero es porque la cantidad de jugadores totales en el server es menor.

Este problema estaba afectando incluso en la beta, pero ahora ha empeorado después del lanzamiento. Esperemos con el paso de los días este problema sea solucionado.

Saludos
Para mì debe ser un problema específico en su pc, por que la única molestia que he notado es que cuando entro a jugar se me congela por medio segundo cuando me matan pero deja de suceder en la tercera ronda, cabe aclarar que juego con fps_max 125 y no baja (si juego con fps_max 300 si por momentos baja a 100fps vuelve a subir a 300 y se mantiene entre 300,150,200,130, pero limitandolo a un punto en el que mi pc llega sin problemas (125fps) no tengo problemas.
Los FPS no tienen nada que ver con el lag, puedes ir a 50 o a 700, eso tiene relación con la conexión y el servidor.
Z1nek lähetti viestin:
Para mì debe ser un problema específico en su pc, por que la única molestia que he notado es que cuando entro a jugar se me congela por medio segundo cuando me matan pero deja de suceder en la tercera ronda, cabe aclarar que juego con fps_max 125 y no baja (si juego con fps_max 300 si por momentos baja a 100fps vuelve a subir a 300 y se mantiene entre 300,150,200,130, pero limitandolo a un punto en el que mi pc llega sin problemas (125fps) no tengo problemas.
Los FPS no tienen nada que ver con el lag, puedes ir a 50 o a 700, eso tiene relación con la conexión y el servidor.
Especifica que le da tirones, GoldSource y Source siempre tuvo ese problema, que te de un poco del lag te obligaba a bajar los fps, para que el server no te saque o te limite a no moverte por unos segundos, no se si source2 tendrá ese problema también, todavia no he buscado y se sabe poco del motor en shooters, ya que HL Alyx no es on-line, se podria buscar en foros de Dota2 para ver como se comporta el cliente cuando tiene lag y fps altos.
Viimeisin muokkaaja on 🎮Nλmeless ⁧⁧🎮Bλttle; 1.10.2023 klo 4.16
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Lähetetty: 28.9.2023 klo 21.36
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