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Lo más reprochable de sus últimos juegos para un solo jugador (F4 y Skyrim, obviando F76 y ESO), quizá, es la "casualización" que sufrieron como supuestos rpg, manteniendo el género pero abriendo su "cartera" a usuarios menos experimentados en dicho género y más versados en juegos de acción.
Así que supongo que está por ver si Starfield ofrece algún tipo de desafío o es un simple space sim con 4 tiros de vez en cuando y mucha historia.
No tiene nada que ver los desarrolladores indi de esos videojuegos y Starfield desarrollado por Bethesda, que es una de las más grandes compañías de software; más ahora que está bajo el presupuesto, supervisión de calidad y patrocinio de la corporación Microsoft.
No se arriesgarán a sacar un videojuego a los niveles de cd projekt red y hello games, dos representativas empresas indis que en lo que piensan es en dinero antes que en calidad. Si Starfield llega a salir con algún fallo o bug será pequeño en comparación con cyberpunk y no mans sky, después será reparado, al final, no existe ningún título que salga perfecto, no existe la perfección en los videojuegos. Pero si existe la diferencia entre los juegos que de salida son injugables (cyberpunk y no mans sky) y juegos (como Starfield) que será muy jugable.
Hace unos días IDSoftware, Bethesda, junto a Microsoft sacaron una remasterización de Quake II, que está mucho mejor que el original; agregaron cambios en la jugabilidad, sonidos y nuevos mapas que lo hacen un excelente en comparación con lo que salió en 1997. Así que este tipo de juegos tendrá su buena base de fans y también tendrá sus odiadores hippies (hater) de turno, como todo juego AAA.
-mapa gigante pero vacio
-no hay libertad con el manejo de naves, me refiero ir a donde quieras lo cual me parece extrano siendo bethesda
-que sea injugable por bugs o no tenga multijugador a tiempo real, dijeron algo que el mundo se crea en base a cada jugador y eso no tiene buena pinta
Por otra parte lo de no poder utilizar la nave para aterrizar en un planeta en concreto si que lo veo un error gravisimo y un atraso en la materia, ahi si estoy de acuerdo (mas teniendo en cuenta que la competencia, el título No Man's Sky si que tiene esa función y es un juego mas añejo) no deja de bien ver al nuevo titulo de Bethesda honestamente, ya que pierde mucha profunidad e inmersión el juego, pero si "solo" es eso se les puede perdonar supongo...por el momento, solo esperemos que pueda suplir esta importante carencia por otra característica notable y positiva por lo menos, sino mal.
Lo de los bugs es lo de menos, se pueden corregir con cierta facilidad, no es preocupante como si lo podrian ser las mecánicas o las funciones del juego en si.
Por ultimo respecto al mapa gigante pero vacio es medio asi, ya que si lo miras con lupa en realidad son 1.000 planetas que en teoría tienen vida, pueden parecer pocos al tratarse de un colosal universo lleno de ellos, pero en la práctica es un número importante a considerar, yo no le veo tan mal, salvo que nos esten vendiendo humo otra vez, lo cual rezo para que no ocurra, ufff.
En este caso esperemos que al menos sea como un F4 que da para 200h facil, aunque por el precio al que esta y que no tenga multjugador es un punto menos sin duda, no lo veo tan claro y mas cuando la dinamica del espacio y el comercio es precisamente gracias a los propios jugadores y sus interacciones
Opino que tengo mucho hype