Danielito™ 5 FEB 2023 a las 1:25
¿Cuales son los mejores Nfs de la decada del 2010 en adelante?
¿Alguna lista a su del mejor a peor? a su gusto y decision...
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Mostrando 16-30 de 35 comentarios
Danielito™ 5 FEB 2023 a las 15:10 
Publicado originalmente por N*:
NFS desde Pro Street no saben hacer un juego.

World fue muy querido por la comunidad, tanto que hoy día tiene servidores custom.

Hot Pursuit tuvo un pase, era entretenido e innovador con el tema de la policía, pero para de contar. El online tenía un hándicap bestial basado en el nivel, un colega y yo lo jugamos, yo era nivel 5 y él nivel 1. Él yendo a 370km/h era incapaz de alcanzarme yendo yo a 350km/h. Jugamos con unos rusos nivel 20 y nada más empezar la carrera nos sacaban 300 metros.

Los Shift pasaron sin pena ni gloria.

Most Wanted 2012 era el inicio de un no retorno con la EA de los DLCs.

The Run era un juego que no debió salir de 3DS.

Rivals lo poco que lo toqué el control era cancerígeno y lucía como un refrito de Hot Pursuit, salido 3 años después.

El reboot con NFS 2015 planteaba una idea curiosa con la historia en modo película usando actores y personajes icónicos del automovilismo callejero. Pero la dificultad era de risa y había hándicap (la carrera contra Magnus literalmente estuvo toda la carrera sacándome 1km y cuando era en torno al 80% se paró en seco).

NFS Payback estaba meh. Y el sistema de recambios por lotería lo sumió en el pozo.

Heat medio mezclaba lo bueno de 2015 con Payback. Pero mantiene el problema de los 2 anteriores, la dificultad, el hándicap y la IA. En cuanto adquieres un coche mejor que lo que pide la carrera, es un paseo.

Y de Unbound no sé nada porque no lo he jugado ni visto apenas gameplay, pero se ve que el sistema semanal es bastante asqueroso.
Concuerdo con el Pro Street,Shift y el Rivals no podias tunear los autos... Exacto ese es un gran problema en el Heat... si te pones la dificultad en medio se vuelve super dificil... re bugueados los policias.
76561199438939355 5 FEB 2023 a las 15:32 
Publicado originalmente por N*:
NFS desde Pro Street no saben hacer un juego.

World fue muy querido por la comunidad, tanto que hoy día tiene servidores custom.

Hot Pursuit tuvo un pase, era entretenido e innovador con el tema de la policía, pero para de contar. El online tenía un hándicap bestial basado en el nivel, un colega y yo lo jugamos, yo era nivel 5 y él nivel 1. Él yendo a 370km/h era incapaz de alcanzarme yendo yo a 350km/h. Jugamos con unos rusos nivel 20 y nada más empezar la carrera nos sacaban 300 metros.

Los Shift pasaron sin pena ni gloria.

Most Wanted 2012 era el inicio de un no retorno con la EA de los DLCs.

The Run era un juego que no debió salir de 3DS.

Rivals lo poco que lo toqué el control era cancerígeno y lucía como un refrito de Hot Pursuit, salido 3 años después.

El reboot con NFS 2015 planteaba una idea curiosa con la historia en modo película usando actores y personajes icónicos del automovilismo callejero. Pero la dificultad era de risa y había hándicap (la carrera contra Magnus literalmente estuvo toda la carrera sacándome 1km y cuando era en torno al 80% se paró en seco).

NFS Payback estaba meh. Y el sistema de recambios por lotería lo sumió en el pozo.

Heat medio mezclaba lo bueno de 2015 con Payback. Pero mantiene el problema de los 2 anteriores, la dificultad, el hándicap y la IA. En cuanto adquieres un coche mejor que lo que pide la carrera, es un paseo.

Y de Unbound no sé nada porque no lo he jugado ni visto apenas gameplay, pero se ve que el sistema semanal es bastante asqueroso.

yo jugue a todos menos el ultimo (y el primero lo jugue muy poco porque antes ya habia jugado el 2 S.E), eso que decis de la velocidad es un ajuste artificial llamado rubberbanding, existe en la mayoria de los juegos, donde por mas ventaja y velocidad que saque el primero, siempre termina siendo alcanzado por los que vienen atras (salvo que sean muy malos o influyan otros factores)



Publicado originalmente por × QueenDiana ×:
Publicado originalmente por Danielito™:
Most Wanted 2012 es una chulada... muy buen juego eh

Creo que disfruté mucho del Most Wanted del 2000 y algo, simplemente fue épico y una... "delicia" de juego, además tenía unas canciones de heavy metal que eran mis favoritas, lo tengo en mi PlayStation 2 para revivir viejos recuerdos.

Otro juego que disfruté mucho fue el Underground 2 que también lo tengo en mi PlayStation 2... no soy mucha de carreras, por ende no tengo ni idea de los NFS pasados del 2010, lo que sí te puedo decir es que me encantan los dos mencionados.

Los jugue y me gustaron, pero algunos de esos nunca me termino de convencer el tener que andar tuneando el auto, en general prefiero mas tipo arcade de agarrar uno y jugar directamente sin cambiar colorcito, rueditas, lucecitas, etc. o tener que juntar guita para que el auto no sea una ♥♥♥♥♥♥. Me gusto lo de MW2012 que los autos estan desparramados por el mapa y accesibles siempre (si bien tienen upgrades no tiene tanto grind para desbloquearlos)
Concuerdo en lo de las bandas sonoras, los temas de disturbed y otras bandas estaban geniales
Última edición por Dog el cazarecompensas; 5 FEB 2023 a las 15:34
Danielito™ 5 FEB 2023 a las 17:02 
Publicado originalmente por Dog el cazarecompensas:
Publicado originalmente por N*:
NFS desde Pro Street no saben hacer un juego.

World fue muy querido por la comunidad, tanto que hoy día tiene servidores custom.

Hot Pursuit tuvo un pase, era entretenido e innovador con el tema de la policía, pero para de contar. El online tenía un hándicap bestial basado en el nivel, un colega y yo lo jugamos, yo era nivel 5 y él nivel 1. Él yendo a 370km/h era incapaz de alcanzarme yendo yo a 350km/h. Jugamos con unos rusos nivel 20 y nada más empezar la carrera nos sacaban 300 metros.

Los Shift pasaron sin pena ni gloria.

Most Wanted 2012 era el inicio de un no retorno con la EA de los DLCs.

The Run era un juego que no debió salir de 3DS.

Rivals lo poco que lo toqué el control era cancerígeno y lucía como un refrito de Hot Pursuit, salido 3 años después.

El reboot con NFS 2015 planteaba una idea curiosa con la historia en modo película usando actores y personajes icónicos del automovilismo callejero. Pero la dificultad era de risa y había hándicap (la carrera contra Magnus literalmente estuvo toda la carrera sacándome 1km y cuando era en torno al 80% se paró en seco).

NFS Payback estaba meh. Y el sistema de recambios por lotería lo sumió en el pozo.

Heat medio mezclaba lo bueno de 2015 con Payback. Pero mantiene el problema de los 2 anteriores, la dificultad, el hándicap y la IA. En cuanto adquieres un coche mejor que lo que pide la carrera, es un paseo.

Y de Unbound no sé nada porque no lo he jugado ni visto apenas gameplay, pero se ve que el sistema semanal es bastante asqueroso.

yo jugue a todos menos el ultimo (y el primero lo jugue muy poco porque antes ya habia jugado el 2 S.E), eso que decis de la velocidad es un ajuste artificial llamado rubberbanding, existe en la mayoria de los juegos, donde por mas ventaja y velocidad que saque el primero, siempre termina siendo alcanzado por los que vienen atras (salvo que sean muy malos o influyan otros factores)



Publicado originalmente por × QueenDiana ×:

Creo que disfruté mucho del Most Wanted del 2000 y algo, simplemente fue épico y una... "delicia" de juego, además tenía unas canciones de heavy metal que eran mis favoritas, lo tengo en mi PlayStation 2 para revivir viejos recuerdos.

Otro juego que disfruté mucho fue el Underground 2 que también lo tengo en mi PlayStation 2... no soy mucha de carreras, por ende no tengo ni idea de los NFS pasados del 2010, lo que sí te puedo decir es que me encantan los dos mencionados.

Los jugue y me gustaron, pero algunos de esos nunca me termino de convencer el tener que andar tuneando el auto, en general prefiero mas tipo arcade de agarrar uno y jugar directamente sin cambiar colorcito, rueditas, lucecitas, etc. o tener que juntar guita para que el auto no sea una ♥♥♥♥♥♥. Me gusto lo de MW2012 que los autos estan desparramados por el mapa y accesibles siempre (si bien tienen upgrades no tiene tanto grind para desbloquearlos)
Concuerdo en lo de las bandas sonoras, los temas de disturbed y otras bandas estaban geniales
Ohhh no sabia por que pasaba eso "me abriste los ojos" y muy buena explicacion ademas lo del nfs MW2012 muy cierto me gusta mucho la musica de este MW aun que todos los nfs tiene mal multijugador...
[N]* 6 FEB 2023 a las 11:42 
Publicado originalmente por Dog el cazarecompensas:

yo jugue a todos menos el ultimo (y el primero lo jugue muy poco porque antes ya habia jugado el 2 S.E), eso que decis de la velocidad es un ajuste artificial llamado rubberbanding, existe en la mayoria de los juegos, donde por mas ventaja y velocidad que saque el primero, siempre termina siendo alcanzado por los que vienen atras (salvo que sean muy malos o influyan otros factores)

Sé lo que es el rubberbanding. Una cosa es que haya rubberbanding, otra cosa es lo que pasa en NFS 2015, que tu oponente literalmente SE PARA cerca de la meta para que tú ganes.

Y el hándicap de Hot Pursuit es absurdo, rubberbanding pero al revés, si tienes más nivel que el resto de jugadores, no hay rebufo que valga.


Publicado originalmente por Danielito™:
Concuerdo con el Pro Street,Shift y el Rivals no podias tunear los autos... Exacto ese es un gran problema en el Heat... si te pones la dificultad en medio se vuelve super dificil... re bugueados los policias.

Yo tengo la dificultad de Heat en la más alta desde el inicio del juego, no hay dificultad alguna en carreras. La policía (si tienes la Deluxe al menos y pillas cualquiera de los coches K.S Edition) no tienen nada que aportar a partir de X punto del juego.
shi-foo ODIO LA LPF 6 FEB 2023 a las 11:44 
Publicado originalmente por Danielito™:
Publicado originalmente por Dog el cazarecompensas:

yo jugue a todos menos el ultimo (y el primero lo jugue muy poco porque antes ya habia jugado el 2 S.E), eso que decis de la velocidad es un ajuste artificial llamado rubberbanding, existe en la mayoria de los juegos, donde por mas ventaja y velocidad que saque el primero, siempre termina siendo alcanzado por los que vienen atras (salvo que sean muy malos o influyan otros factores)





Los jugue y me gustaron, pero algunos de esos nunca me termino de convencer el tener que andar tuneando el auto, en general prefiero mas tipo arcade de agarrar uno y jugar directamente sin cambiar colorcito, rueditas, lucecitas, etc. o tener que juntar guita para que el auto no sea una ♥♥♥♥♥♥. Me gusto lo de MW2012 que los autos estan desparramados por el mapa y accesibles siempre (si bien tienen upgrades no tiene tanto grind para desbloquearlos)
Concuerdo en lo de las bandas sonoras, los temas de disturbed y otras bandas estaban geniales
Ohhh no sabia por que pasaba eso "me abriste los ojos" y muy buena explicacion ademas lo del nfs MW2012 muy cierto me gusta mucho la musica de este MW aun que todos los nfs tiene mal multijugador...
Yo recuerdo jugar most wanted a 20 fps en ina del gobierno, después empeze a jugar nfs world, me entristeció cuando cerraron los sv
Danielito™ 6 FEB 2023 a las 13:12 
Publicado originalmente por N*:
Publicado originalmente por Dog el cazarecompensas:

yo jugue a todos menos el ultimo (y el primero lo jugue muy poco porque antes ya habia jugado el 2 S.E), eso que decis de la velocidad es un ajuste artificial llamado rubberbanding, existe en la mayoria de los juegos, donde por mas ventaja y velocidad que saque el primero, siempre termina siendo alcanzado por los que vienen atras (salvo que sean muy malos o influyan otros factores)

Sé lo que es el rubberbanding. Una cosa es que haya rubberbanding, otra cosa es lo que pasa en NFS 2015, que tu oponente literalmente SE PARA cerca de la meta para que tú ganes.

Y el hándicap de Hot Pursuit es absurdo, rubberbanding pero al revés, si tienes más nivel que el resto de jugadores, no hay rebufo que valga.


Publicado originalmente por Danielito™:
Concuerdo con el Pro Street,Shift y el Rivals no podias tunear los autos... Exacto ese es un gran problema en el Heat... si te pones la dificultad en medio se vuelve super dificil... re bugueados los policias.

Yo tengo la dificultad de Heat en la más alta desde el inicio del juego, no hay dificultad alguna en carreras. La policía (si tienes la Deluxe al menos y pillas cualquiera de los coches K.S Edition) no tienen nada que aportar a partir de X punto del juego.
Fijate que no he probado la maxima dificultad en el Heat... lo probare lo de el deluxe edition pues es cierto,a mi me pase que mis autos eran mejores cuando los iva desbloqueando jeje y la poli es facil de safarcela si estas a la orilla del mar
Danielito™ 6 FEB 2023 a las 13:13 
Publicado originalmente por Shifuu:
Publicado originalmente por Danielito™:
Ohhh no sabia por que pasaba eso "me abriste los ojos" y muy buena explicacion ademas lo del nfs MW2012 muy cierto me gusta mucho la musica de este MW aun que todos los nfs tiene mal multijugador...
Yo recuerdo jugar most wanted a 20 fps en ina del gobierno, después empeze a jugar nfs world, me entristeció cuando cerraron los sv
El most wanted 2012? Ese corre en cualquier pc mi compa... sera que no le habias puesto alta prioridad al juego(en la pc)
shi-foo ODIO LA LPF 6 FEB 2023 a las 13:17 
Publicado originalmente por Danielito™:
Publicado originalmente por Shifuu:
Yo recuerdo jugar most wanted a 20 fps en ina del gobierno, después empeze a jugar nfs world, me entristeció cuando cerraron los sv
El most wanted 2012? Ese corre en cualquier pc mi compa... sera que no le habias puesto alta prioridad al juego(en la pc)
Pues será que entonces no me acuerdo,recuerdo que no andaba tan fluido . Pero la mayoría de los juegos nunca mas los retomé xd
Danielito™ 6 FEB 2023 a las 16:22 
Publicado originalmente por Shifuu:
Publicado originalmente por Danielito™:
El most wanted 2012? Ese corre en cualquier pc mi compa... sera que no le habias puesto alta prioridad al juego(en la pc)
Pues será que entonces no me acuerdo,recuerdo que no andaba tan fluido . Pero la mayoría de los juegos nunca mas los retomé xd
ow puede ser eso de ponerlo en alta prioridad,me paso con el halo master chief,hiba fatal en los frames,hasta que un compa me dijo que le tocara eso y de la nada +60FPS... magico jsjsjs
Danielito™ 6 FEB 2023 a las 16:23 
Publicado originalmente por 𝙀𝙣𝙪♨:
Publicado originalmente por Mirky:
Forza horizon le gana.
Basado + buen gusto
El forza solo lo jugue en Xbox... no se mucho de ese juego,los nsf los he jugado de por vida
IDman 6 FEB 2023 a las 16:34 
Creo que el único que jugué ha sido el Carbono. Más allá de eso, me gusta mucho Grid 2 y Burnout Legends.
Danielito™ 6 FEB 2023 a las 18:00 
Publicado originalmente por IDman:
Creo que el único que jugué ha sido el Carbono. Más allá de eso, me gusta mucho Grid 2 y Burnout Legends.
Un nfs pasable... era chido destruir estructuras... al igual en el MW2005 el grid solo eh jugado el 1,que tan bueno es el 2?
Sally 6 FEB 2023 a las 19:01 
El Need for Speed Retrowave ese raro para edgys y e-girls, creo que es el Heat o algo asi.
Danielito™ 6 FEB 2023 a las 19:15 
Publicado originalmente por Serena:
El Need for Speed Retrowave ese raro para edgys y e-girls, creo que es el Heat o algo asi.
¿que es retrowave?
shi-foo ODIO LA LPF 6 FEB 2023 a las 19:16 
Publicado originalmente por Danielito™:
Publicado originalmente por Serena:
El Need for Speed Retrowave ese raro para edgys y e-girls, creo que es el Heat o algo asi.
¿que es retrowave?
Cosas de viejillos dea
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Publicado el: 5 FEB 2023 a las 1:25
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