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- Si obtienes una calificación de 60% en un juego y el siguiente es 59% ya te puedes despedir del juego.
-No te deja experimentar, simplemente publica un Action RPG uno tras otro y siéntate a ver como el "juego" se juega solo.
lo malo GGM es que aún no cuenta con muchas animaciones, pero es mucho más completo, REAL (se trata de una simulación al fin y al cabo) y divertido. Game dev tycoon era una buena idea que no supo convertirse en un producto definitivo hasta que llegó GGM.