Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Whaat ??
SLI es usar 2 graficas para el renderizado de fotogramas. (Ya sean de videojuegos o de fotos....)
Lo que quieres es usar la RTX como principal mientras usas la otra para los calculos de Physics o como se escriba, que nunca me acuerdo.
Esta idea podria ser interesante siempre y cuando todo lo que juegues use tegnologia physx, y se realice con una grafica con hardware dedicado a physx, La GT610 no cuenta con esos requisitos, por lo que los calculos los hace " a pelo" o "de memoria" la ganancia de rendimiento, si es que consigues alguna, es muy pequeña.
Por propia experiencia te indico que no te interesa, dado que probe en su momento una GTX1080 con una GTX750 de secundaria para physx y algo se ganaba pero la potencia de la GTX750 en physx, no le llegava ni a los zapatos a la GTX1080 haciendo todo el trabajo.
Conclusion, si con una tarjeta decente, apenas se gana, con una grafica de gama ofimatica como es la gt610, olvidate de que te merezca la pena.
q va eso no es informatica, es falta de informacion... tienes q leer mucho mas de lo q en realidad sucede con CrossfireX/SLI en la actualidad... tenias razon q se reparten el renderizado y q van por SLI bridge y las cross fire por pcie pero a partir de ahi todo es falso