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Optimizacion en PC
Buenas gente,pues alguna vez se han preguntado porque siempre nuestros ports para pc la mayoria del tiempo son malos? a que se debe esto? a los desarroladores q solo te quiren sacar plata? cual fue el ultimo juego extremadamente hermosamente optimizado? en mi caso fue DOOM 2016.
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El Mad Max me va mejor que muchos juegos que piden menos que ese mismo xD esta hermosamente optimizado
men el mio mi procesador es intel i7 ;D
Por lo general los juegos que son multiplataforma son mas dedicados a hacerlos a medida de la consola, optimizarlos lo mejor posible para que los puedan jugar a una tasa de FPS de 30 fps o en algunos casos 60 FPS con los mejores graficos... el port a PC suelen ser malos cuando no se tiene una esperanza muy alta de demanda en esa plataforma, puesto que el mercado se a centrado mas en una consola por ser mas practica, accesible y comercial que una PC... son algunos los desarrolladores que aun piensan de manera equitativa en la optimizacion de sus juegos a la hora de lanzarlo a diversas plataformas.... Si quieres saber mas del tema puedes ir tambien a San-google, aprender un poco de programacion o hablar con una persona con un criterio mas experimentado :mbonga::ontoagoodthing:
También hay que tomar en cuenta que las consolas tienen hardware y software estándar mientras que puede haber cientos de diferentes variaciones en PCs, tanto en hardware como aplicaciones instaladas que pueden interactuar de formas imprevistas. No se puede optimizar para cada variante, y muchas veces se tiene que dejar con algo que más o menos funcione de la forma más general posible.
Muchas veces es porqué la distribuidora/editora (o ya de plano la desarolladora) prefieren dejarle el trabajo a otras desarolladoras para que hagan el port, esto se puede deber por muchos motivos, los cuales pueden ser que prefieren ahorrarse dolares e irse a lo barato (como ya te dijeron arriba, porque no le tienen mucha confianza a la plataforma, esto pasa mucho con compañias que aun incursionan en los juegos de PC, un ejemplo podria ser el Batman Arkham Knight) Porqué no tienen suficiente experiencia en la plataforma o simple descaro o flojera

Hay muchas más y muchos ejemplos aplicables, pero esa suele ser la más común
Para que este debidamente optimizado ó tienes a la gente de crisys - el doom 2016 tiene al ingeniero jefe del crisys trabajando - ó creas el juego por y para pc, si es multiplaforma normalmente es un port cruzado de consola y vas que te matas.

Hay excepciones pero normalmente no hay dinero para optimizaciones más alla de la consola y ademas en pc si quieres mas fps pues pasas por caja y asunto arreglado.

Y el doom por cierto es mas falso que san Judas Tadeo, todo son respawns y trucos en los niveles pero no puede mantener en pantalla mas de 8 monstruos a la vez parece mucho mas impresionante de lo que es realmente aparte de eso el ID TECH aprovecha todo lo disponible y es motor programado por JHON CARMACK y que ahora tiene a gente del crisys trabajando para BETHESDA, es una excepcion no la norma.

Tambien depende del tipo de juego y de la gestion de la texturas, si el nivel usa unicamente la memoria dedicada de la tarjeta de video y no lee ni de memoria ni de disco suele ir muy bien pero si tiene carga de texturas con mundo abierto despidete que normalmente no ira muy bien.
Algunos tenemos la teoria de que los juegos que salen en consola y despues en pc, o estan pensados principalmente para consola, estan peor optimizados comodando a entender algo asi:
"Para jugar pasate a la consola, que nosotros sacamos mas pasta por juego y no se rebaja con tanta facilidad, aparte de que en consola no se puede piratear como en pc"

Es solo una teoria de tantas pero cuadra en demasiadas ocasiones. Y luego tienes claro esta desarrolladoras que lo que hacen no son juegos, son obras maestras bien pulidas y hechas llenas de detalles por todos lados, tanto en sus versiones de consola como en las de pc.
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Дата создания: 17 ноя. 2017 г. в 17:06
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