Half Life Sierra - Valve
¿Alguien sabe por que Half Life tiene una versión desarrollada por Sierra Studios?
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No era la desarrolladora, sierra studios fungio como distribuidora del juego en formato fisico. La desarrolladora de half life fue valve, y la desarrolladora de Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift y Half-Life: Decay fue gearbox.
Milita eredeti hozzászólása:
No era la desarrolladora, sierra studios fungio como distribuidora del juego en formato fisico. La desarrolladora de half life fue valve, y la desarrolladora de Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift y Half-Life: Decay fue gearbox.

Entonces, ¿por que la versión física tiene detalles que la versión digital no?
Cmepetaronlosarchivos eredeti hozzászólása:
Milita eredeti hozzászólása:
No era la desarrolladora, sierra studios fungio como distribuidora del juego en formato fisico. La desarrolladora de half life fue valve, y la desarrolladora de Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift y Half-Life: Decay fue gearbox.

Entonces, ¿por que la versión física tiene detalles que la versión digital no?

"detalles" A que te refieres con detalles? Quizá y si es lo que pienso porque el digital fué creado por el motor source y el fisico por el motor havok.

Half life 2 por ejemplo fué distribuido por EA en PS2.
RBunFoX SPAWZ eredeti hozzászólása:
Cmepetaronlosarchivos eredeti hozzászólása:

Entonces, ¿por que la versión física tiene detalles que la versión digital no?

"detalles" A que te refieres con detalles? Quizá y si es lo que pienso porque el digital fué creado por el motor source y el fisico por el motor havok.

Half life 2 por ejemplo fué distribuido por EA en PS2.

Si mal no recuerdo, el movimiento de la pantalla era el mismo que en Quake, cosa que la version de Steam no trae al igual que el menu, entre otros que no recuerdo xd
Vinegar Doppio eredeti hozzászólása:
RBunFoX SPAWZ eredeti hozzászólása:

"detalles" A que te refieres con detalles? Quizá y si es lo que pienso porque el digital fué creado por el motor source y el fisico por el motor havok.

Half life 2 por ejemplo fué distribuido por EA en PS2.

Si mal no recuerdo, el movimiento de la pantalla era el mismo que en Quake, cosa que la version de Steam no trae al igual que el menu, entre otros que no recuerdo xd
Por qué el source engine(antes GoldSrc) fue creado con el motor de quake,creo que era ID tech 2
Legutóbb szerkesztette: RICK 100; 2019. júl. 27., 22:24
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Közzétéve: 2019. júl. 27., 8:22
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