Sobre la optimización de juegos...
Hola gente, tengo una pregunta algo técnica. ¿De que depende la optimización de los juegos?, quiero decir, por que algunos juegos con cierta calidad de imagen tienen un pésimo rendimiento, y otros juegos con una calidad gráfica superior consigue un rendimiento estable aun teniendo mejore calidad visual?.

Hay veces que esto es obvio ya sea por el tamaño de los escenarios, la cantidad de npc´s activos en un determinado momento o cosas así, pero otras veces no encuentro explicación lógica.

Por ejemplo, recientemente compre el Crysis 3 y el Far Cry 5, y para mi sorpresa tengo problemas de rendimiento en el Crysis, que es mas viejo, tiene escenarios mas pequeños, e incluso a mi gusto peor calidad visual ya que ni con todo el AA consigo eliminar los molestos dientes de cierra. Y por otro lado el Far Cry 5 me funciona de maravilla sin ningún problema.
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Mala Optimización.
En muchos juegos sucede y no sé cómo sea el tema, pero sucede en:

- Resident Evil 4 HD Edition
- Team Fortress 2
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm

Y etcétera, pero mayormente nunca los arreglan (al menos no que yo sepa) y los dejan así, suele ser la solución o dejarlo así o comprar una PC 20 veces más potente.
× Rayne × eredeti hozzászólása:
En muchos juegos sucede y no sé cómo sea el tema, pero sucede en:

- Resident Evil 4 HD Edition
- Team Fortress 2
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm

Y etcétera, pero mayormente nunca los arreglan (al menos no que yo sepa) y los dejan así, suele ser la solución o dejarlo así o comprar una PC 20 veces más potente.
Si, hay muchos juegos con una optimizacion malisima, y es eso justamente lo que me interesa saber el motivo. Entiendo que a mejor calidad visual mayor es el impacto en el rendimiento y los recursos que consume, pero hay incontables casos como los que mencionaste (no probé ninguno la verdad), que la calidad gráfica no justifica el mal rendimiento que se consigue aun en maquinas potentes.
Un ejemplo claro de esto esta en GTA IV.

El GTA V me va a 60FPS en alto mientras que el IV que tiene menos graficos me va a 60 con bajones de hasta 40-50. El juego corre mal en consolas, corre mal en PC.

IV lo hicieron con Xbox en mente, cosa que intuyo que en V lo hicieron con PC como objetivo pero sacando los ports de consola como su debut.

El tema esta en como esta programado el juego. Estoy srguro que el codigo de IV al ser su primer mundo abierto con el motor RAGE es un desastre, ya que existen mods que mejoran su rendimiento usando distintas APIs de graficos como Vulkan.
Si no tienes componentes que sean los mínimos para poder optimizar bien los juegos, te ira de lo peor, se recomienda optimizar el SO y upgrader la build de tu pc si quieres un mejor rendimiento.
Basicamente un videojuego son lineas de codigo.
A mas lineas de codigo que no sirve de nada, potencia que se pierde por que el pc revisa y ejecuta todas las lineas de codigo.

Un videjuego bien optimizado, apenas tiene lineas de codigo inservibles, por lo que la potencia del pc se aprovecha mejor e ira mas suelto.

El ejemplo que pone @Euphorim es perfecto.
En gta IV aun siendo el mismo motor grafico que el gta V, para el 4 el propio motor estaba sin pulir y con demasiado codigo inservible o que no se usaba, y de ahi su pesino rendimiento.

En gta V, siendo el mismo motor grafico, este estava mas pulido, y el juego tenia menos lineas de codigo inservible, por eso el rendimiento es sobradamente superior.
Legutóbb szerkesztette: fhd2501st; 2021. máj. 30., 11:07
fhd2501st eredeti hozzászólása:
Basicamente un videojuego son lineas de codigo.
A mas lineas de codigo que no sirve de nada, potencia que se pierde por que el pc revisa y ejecuta todas las lineas de codigo.

Un videjuego bien optimizado, apenas tiene lineas de codigo inservibles, por lo que la potencia del pc se aprovecha mejor e ira mas suelto.

El ejemplo que pone @Euphorim es perfecto.
En gta IV aun siendo el mismo motor grafico que el gta V, para el 4 el propio motor estaba sin pulir y con demasiado codigo inservible o que no se usaba, y de ahi su pesino rendimiento.

En gta V, siendo el mismo motor grafico, este estava mas pulido, y el juego tenia menos lineas de codigo inservible, por eso el rendimiento es sobradamente superior.
Entonces básicamente un juego mal optimizado es un juego mal programado, o mas bien como vos diste a entender sin "pulir".

Con respecto al GTA IV me acuerdo que ademas de tener problemas de rendimiento era desastroso la cantidad de dientes de sierra que se veían, y me parece que no tenia configuración de AA. Aun así las físicas eran las mejores, incluso superando al actual GTA V, recuerdo que los autos los podías "aplastar" sin limites, quedaban echos mierd4 todos machucados jaja
gerar.nxt eredeti hozzászólása:
fhd2501st eredeti hozzászólása:
Basicamente un videojuego son lineas de codigo.
A mas lineas de codigo que no sirve de nada, potencia que se pierde por que el pc revisa y ejecuta todas las lineas de codigo.

Un videjuego bien optimizado, apenas tiene lineas de codigo inservibles, por lo que la potencia del pc se aprovecha mejor e ira mas suelto.

El ejemplo que pone @Euphorim es perfecto.
En gta IV aun siendo el mismo motor grafico que el gta V, para el 4 el propio motor estaba sin pulir y con demasiado codigo inservible o que no se usaba, y de ahi su pesino rendimiento.

En gta V, siendo el mismo motor grafico, este estava mas pulido, y el juego tenia menos lineas de codigo inservible, por eso el rendimiento es sobradamente superior.
Entonces básicamente un juego mal optimizado es un juego mal programado, o mas bien como vos diste a entender sin "pulir".

Con respecto al GTA IV me acuerdo que ademas de tener problemas de rendimiento era desastroso la cantidad de dientes de sierra que se veían, y me parece que no tenia configuración de AA. Aun así las físicas eran las mejores, incluso superando al actual GTA V, recuerdo que los autos los podías "aplastar" sin limites, quedaban echos mierd4 todos machucados jaja

Jaja si, tenia un AA pero hacia todo terriblemente borroso como en consola.
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fhd2501st eredeti hozzászólása:
Basicamente un videojuego son lineas de codigo.
A mas lineas de codigo que no sirve de nada, potencia que se pierde por que el pc revisa y ejecuta todas las lineas de codigo.

Un videjuego bien optimizado, apenas tiene lineas de codigo inservibles, por lo que la potencia del pc se aprovecha mejor e ira mas suelto.

El ejemplo que pone @Euphorim es perfecto.
En gta IV aun siendo el mismo motor grafico que el gta V, para el 4 el propio motor estaba sin pulir y con demasiado codigo inservible o que no se usaba, y de ahi su pesino rendimiento.

En gta V, siendo el mismo motor grafico, este estava mas pulido, y el juego tenia menos lineas de codigo inservible, por eso el rendimiento es sobradamente superior.
Entonces básicamente un juego mal optimizado es un juego mal programado, o mas bien como vos diste a entender sin "pulir".

Con respecto al GTA IV me acuerdo que ademas de tener problemas de rendimiento era desastroso la cantidad de dientes de sierra que se veían, y me parece que no tenia configuración de AA. Aun así las físicas eran las mejores, incluso superando al actual GTA V, recuerdo que los autos los podías "aplastar" sin limites, quedaban echos mierd4 todos machucados jaja

exacto. Hace unos años paso lo mismo con el batman arkham nigth si no recuerdo mal, la gente se quejo por que era injugable aun con un maquinorrio, lo retiraron lo corriguieron y ahora va bastante bien, aunque no como el resto de la saga.

Lo del AA del GTA IV, basicamente no tenia. Tenia un extraño difuminado que en televisiones daria el pego (en consola supongo), pero en monitores daba grima verlo.
Ahora se puede forzar el AA y no queda nada mal. Eso si tirando de hardware de ahora
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Közzétéve: 2021. máj. 30., 7:51
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