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Rapporter et oversættelsesproblem
1.¿Que pasa con el login? Es super seguro wtf.
2.Con el tema de que entran cientos de juegos por dia y nadie de Steam verifica estos titulos al 100% es imposible poner logros de bronce, hierro etc
3.Y si Steam dejaria hacerlo (sin supervisión de Steam) sería imposible dar recompensas de dinero por que hay miles de hacks de logros que son indetectables y imposible de darse cuenta.
Pero si cuando te roban la cuenta y te cambian el correo ya es dificil recuperarlo,¿Se imagina si le cambian el nombre a la cuenta?
2-¿Medallas por logros? Los usuarios de SAM estarían en el cielo
3-¿Recompensas?, bueno,eso estaría bien, no se tienen suficientes cromos gratis...
(Yo traje la mia en bolsita)
PD: Creo que decidir el marco que corresponde a cada logro sería de la empresa diseñadora del juego ¿No? xD
PDD: ¿Qué es SAM?
Los baneos por nombrar a Voldemort son un mito
El tema de los logros es un gran atraso ya que con programas te sacas todos en un segundo y listo, te darían una bonificación por tramposo
Un desbloqueador de logros.
¿Que es SAM?
Es un programa (Steam Achievements Managger) que sirve para desbloquear todos los logros de los juegos...
https://steamcommunity.com/discussions/forum/10/
Es ahí donde se dejan las sugerencias e ideas. Lamentablemente solo está en inglés.
Una de las cosas que mas se ha pedido es los 128 ticks en csgo y esto parece que no vaya a suceder.
Los logros no sirven de nada en steam y eso es en parte bueno,porque si te gusta un juego se veran reflejados pero no aportaran nada mas que el interes del usuario de cara a ese reto. (Esto es positivo)
Aunque en la nueva interfaz que se esta trabajando seran algo mas visibles.
Se han pedido muchas cosas a lo largo de los años.
Mejor privacidad, mejora de chat, cambiar los canales del chat, poder ocultar las horas de juego y un largo etc... que se ha cumplido.
Los indies...
Las desarrolladoras indies nunca se han quejado de ese 30% que habia en steam desde hace mas de una decada, empieza a llorar una y lloran todas.
Ese 30% que se lleva valve implica salvado en la nuve, visibilidad en la tienda, comunicacion directa con los usuarios (pero luego estas pasan de nosotros)
En mi opinion el 30% es mas que aceptable,antes bien contentas que estaban, pero ahora que valve a crecido un 200% y sus juegos son menos visibles por la competencia y la purria, empiezan a quejarse y se van a otra desarrolladora que no aporta nada a la industria.
No las echaré de menos la verdad.