Все обсуждения > Форумы Steam > Foro en español > Подробности темы
Cuellos de Botella
Se lo que sucede cuando una tarjeta grafica es demasiado poderosa para un procesador.

Pero que pasa al reves? Si tengo un procesador muy poderoso para una tarjeta grafica de menor nivel? Tendre cuello de botella?
Que cosas sucederian?
Автор сообщения: Alexus:
Автор сообщения: x_wing
Автор сообщения: fhd2501st
Solo te voy a decir que busques un diccionario de hardware e informatica y busques la definicion de cuello de botella y los ejemplos, y veras que ese supuesto no es cuello de botella

Tienes uno? Compartelo, sería interesante leer de tu fuente ¬¬

Автор сообщения: fhd2501st
Para equipos de trabajo que requieren CPUs potentes pero en graficos no necesitan nada mas que lo que se muestra en windows, puedes meter un I9 9900k y una GT 1030, y no hay cuello de botella alguno dado que no se necesita potencia grafica.

En el supuesto que indicas, no es cuello de botella, es mala seleccion de componentes. Si quieres jugar a 4K por ejemplo, una GT 1030 no te vale pero no por cuello de botella, si no que la Grafica no esta pensada para rendir mas. Y como bien dije antes, que la CPU no este al 100% de uso ( Que no este al 100% de uso no siempre significa cuello de botella) o la grafica no este al 100% de uso no tiene que significar cuello de botella.

PD: Es la CPU la que manda sobre el resto de componentes, NUNCA una GPU creara cuello de botella a una CPU dado que esta trabaja segun le ordena la CPU, por lo que cuello de botella desde el punto de vista de la CPU es imposible.

Imaginate que tengo una GPU y una CPU. A la GPU la uso para renderizar una imagen y la CPU para comprimir un video al vuelo. Si mi GPU puede rederizar 5 imágenes por segundo y mi CPU puede llegar a comprimir 60 por segundo. No te parece que aplica la definición de que mi GPU es el cuello de botella? Se entiende que todo depende del software?

Las cosas se miran en contexto y el contexto del "cuello de botella" para los juegos es lisa y llanamente el de no gastar de más en un componente que vas a subutilizar. Dicho esto, normalmente los "gamers" usan este concepto para saber que tan balanceado es su build y de la misma forma que es válido preguntar "vale la pena poner esta GPU X con esta CPU Y?" es también válido preguntarse "vale la pena poner esta CPU Y con esta GPU X?". Por lo tanto, es tan valido usar el término para una u otro escenario porque lo que aquí siempre se discute es si lo que estoy armando está bien balanceado para lo que necesito.
Esto es precisamente lo que quería explicar arriba, pero me explique mal, xD, supon, tienes una rtx 2080 y un i3 por ejemplo(supongamos que el i3 puede correrlo a opciones bajas), y quieres jugar a Doom eternal, pues hay cuello de botella, la gráfica puede con el juego, pero el procesador no, por lo que tendrás que bajar la calidad gráfica haciendo que la gráfica no de el máximo que pueda dar, lo mismo pasa a la inversa, eso hablando de estos dos componentes, ya que existen mas tipos de cuello de botella, como el de la ram, la placa base, la velocidad del bus.... y un gran etc.... eso es lo que entiendo yo como cuello de botella, obviamente si vas a usar software que solo use cpu y poca gpu, te da igual que la gpu sera mierda, por lo tanto, depende del software también y el uso que le vayas a querer dar obviamente.
< >
Сообщения 1617 из 17
Автор сообщения: fhd2501st
No me vengas con gilipolleces ni chorradas, el cuello de botella es cuando un componente provoca que otro u otros vayan mas lentos.

El caso que tu expones, cuello de botella provocado por la GPU es literalmente y en el contexto que te de la gana literalmente imposible. Aprende antes como funciona un pc y modos de funcionamiento y despues hablamos.

Y por favor, deja de tragarte las chorradas de los "enteraillos de nada de taringo o foros parecidos" que no tienen ni idea y lo unico que hacen es liar a los que no sabeis. Que os lo tragais y despues la liais sin saber que estais equivocados.

Tienes una wikipedia muy maja y muchas editoriales con manuales y diccionarios de informatica, ademas por internet y de descarga gratuita, pero no te aconsejo la wikipedia dado que se le han cazado gazapos y gambazos descomunales por que cualquiera puede "corregir" el contenido.

PD: Demuestrame lo que dices con un caso practico, y veras como te lo desmonto por que no se sostiene.

El ejemplo que te dí es un caso práctico totalmente posible. Obviamente lo armé en base gráficos pero bien se puede adaptar a cosas más abstractas (GPGPU da para todo).

Tu mismo lo dices "el cuello de botella es cuando un componente provoca que otro u otros vayan mas lentos" en mi ejemplo la CPU no va a tener trabajo para hacer, por lo que o baja su velocidad de clock o se pone en idle (probablemente ambas).
Yo creo que lo mejor es dejar aqui la discusion xD, si no, no va a terminar bien, ya estamos empezando con las faltas de respeto e insultos. Desde mi punto de vista, ninguno de nosotros está equivocado, y tenemos parte de razón.
< >
Сообщения 1617 из 17
Показывать на странице: 1530 50

Все обсуждения > Форумы Steam > Foro en español > Подробности темы
Дата создания: 8 апр. 2020 г. в 10:07
Сообщений: 17