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Si tus discos entran en ese estado, verifica que sea steam el que lo hace y no otra aplicacion. Y de ser solo steam el que consume disco, esto solo significa que tu velocidad de descarga supera a la velocidad de escritura, por lo que tu unica solucion seria el comprar un disco mas rapido.
Una cosa no tiene nada que ver con la otra
Steam esta en 32 bits, pero solo es un lanzador de aplicaciones.
Si el disco se te satura puede ser por demasiadas aplicaciones abiertas o procesos en 2º plano o que windows esta haciendo de las suyas, o incluso que el disco es muy lento o esta muy fragmentado, etc, etc, etc......
cuando el disco se te ponga al 100% de uso mira en el administrador de tareas cual es el proceso o aplicacion que lo esta usando y a raiz de ahi ya se te podra aconsejar sobre que o commo evitarlo, pero sin saber que aplicacion es poco se puede hacer
Por ahora solo la versión para Mac es de 64. Principalmente porque ya no aceptan aplicaciones de 32
Estoy flipando bastante. ¿Hay algun administrador que realmente haya leído este hilo?.
Empezó hace 5 años, en todo este tiempo no se ha dado ninguna respuesta acerca de la actualización del cliente a x64.
Es más, no hay un "problema técnico" que impida compilar el cliente. Es una decisión de negocio "porqué hay juegos que se lanzan en 32-bits".
Con el cliente MACos se ha realizado la actualización porque la infraestructura ya no permite 32-bits.
¿Se esta esperando a que Microsoft haga lo mismo? ¿O quizás VALVE solamente responde si pierde clientes?.
Salut.
Te respondi en la pregunta anteior, por otro lado normalmente cierran estos temas, ya que revivir o responder temas viejos es SAPM.
En este punto claramente no tenes comprensión de las cosas, la tecnología de 32 bits dejo de ser base para las cosas desde el 2003, que es cuando se empezó por AMD a desarrollar todo en 64Bits incluido Windows mismo y todo lo que existe hoy en dia.
No se que juegos conoces que en 2024 se hagan en 32 bits?, distinto es que "sea compatible" con 32Bits, que si es mas entendible igual que algunos programas/software ya que para algunos desarrolladores es mas barato mantener esa tecnología vieja que adaptarse a lo actual, pero es un tema unicamente de recursos/dinero o simpleza, que a su vez arrastra muchas limitaciones por ser de 32bits, y aun asi no es ni el 1% de lo que existe actualmente, para resumirte, si tenes una PC nueva, una PC Potente que te gastaste buena cantidad de dinero en comprarla y querés jugar al máximo, es imposible que lo hagas con software de 32 bits.
Si te referis al cliente de STEAM, eso es asi con todos los sistemas operativos, no solo MacOS, como comete estamos en 2024, hablar de algo en 32 bits es como hablar de que hay gente que preferia enviar una "carta en papel dentro de un sobre" a enviar un E-mail, o bien hay gente que por ahi le gustaba "ir a un VideoClub como era Blockbuster y alquilar una Pelicula", pero estamos en 2024, y la gente usa Internet (Netflix, Prime, HBO, etc.)
No entendí a que te referís con esta parte, por si no estas al tanto Microsoft es de los primeros que inicio este tema desde el 2003, bueno no de los primeros, ya que todas las empresas empezaron juntas gracias a AMD que desarrollo este avance tecnológico, pero si te referís a Windows 11 no existe una version de 32 bits, y Windows 10 si existio en su momento y fue el ultimo sistema que venia para 32 Bits, y digo "Existio" en pasado, porque hace muchos años ya Microsoft elimino Win10 de 32 bits y solo dejo el de 64Bits.
Espero haber respondido todas tus dudas.