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Aqui montones de gente a los que el anticheat les hace nada.
es recopntra chitero
http://steamcommunity.com/app/730/discussions/0/1621726179584501164/
https://www.vac-ban.com/
https://steamdb.info/stats/bans/
http://steamcommunity.com/discussions/forum/9/
También esta prohibido pedir en este foro a molestar/denunciar/acusar a alguien mas, este foro no es para linchar gente
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Respondiendo: Entonces, ¿por qué no se siente que funciona el VAC?
Además del tomar en cuenta la ingeniería social (1) por los fabricantes de trampas, también hay mucha desinformación por ahí, o conocimiento simple del tema.
En pocas palabras, VAC detecta cuando alguien está haciendo trampa en un servidor protegido por VAC (2). Esto funciona y los atrapan tiempo después para atrapar a más tramposos de sorpresa, porque de lo contrario si fueran de inmediato una persona podría usar una sola cuenta hasta que encuentre la forma de evitar el VAC y luego propagar un cheat mas difícil de detectar. Al ser más incierto lo que lo desencadenó, y en qué marco de tiempo, resulta que más tramposos son baneados y los mantiene alerta.
Por supuesto, debido a que se basa en la detección, algo tiene que ocurrir realmente antes de que pueda ser activado. Para compensar las limitaciones que esto conlleva (tanto el retraso como basado en detección), existe Overwatch que no se parece tanto a LO QUE alguien está engañando, pero SI alguien está haciendo trampa y obtiene poder para que la comunidad bloquee a las personas simplemente informes y revisión por pares (Mas info).
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Entonces, ¿qué más está esta haciendo Valve para frenar las trampas? Tienen, por supuesto, Prime, Trust Factor y muchos otros cambios (por ejemplo: límites en los regalos y al no poner tanto las rebaja al cago) que dificultan que las cuentas de cheaters vuelvan y hagan trampas, al mismo tiempo que hacen que no sea demasiado difícil para los nuevos jugadores para que se unan al juego, que es un equilibrio cuidadoso y delicado, porque sin sangre nueva un juego finalmente va a morir.
También han tomado medidas para reducir la capacidad de hacer trampa, ya que el trabajo de trucos es simplemente leer los datos que el servidor envía a su cliente (PC) para hacer que el juego funcione (las posiciones de los enemigos) y actuar sobre eso . Al limitar la cantidad de envío de datos, o los datos que se procesan en el servidor, han reducido los wallhacks y los llamados trucos sin propagación.
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Además de los últimos (trucos limitantes en su core), en última instancia, estos son solo métodos reaccionarios, y te ponen en un juego de gato y ratón sin fin. Lo que me lleva a otro gran paso que tomaron, llamado VACnet (4), que tiene como objetivo mirar lo que los tramposos tienen en común, lo cual es, por supuesto, los cheats y que tiene algunos indicadores muy claros. Están enseñando computadoras para detectar las diferencias de lo que es posible y, por lo tanto, detectar las trampas en sí mismas, no las trampas específicas utilizadas.
No es así, funciona como la típica frase "Todos son inocentes hasta que haya evidencia"
Porque ahora imagínate si alguien de este foro te acusan a ti de usar trampas y te publican tu nombre y el link de tu perfil sin pruebas en la mano, porque de seguro no te va a gustar que te vayan linchando sin poder defenderte.
Y tu todavía sales con que "VAC NO SIRVE" Lee ese gran comentario que pegue en esta discussion, de igual forma forma tarde o temprano recibirá el VAC BAN, pero si tanto insistes que no funciona y que los mas usuarios mas ricos se salen con la suya, mira estos links otra vez, estas personas fueron baneadas en tiempo real, así que claramente VAC si esta funcionando:
http://steamcommunity.com/app/730/discussions/0/1621726179584501164/
https://www.vac-ban.com/
https://steamdb.info/stats/bans/
http://steamcommunity.com/discussions/forum/9/
A aunque hayan cheats que costaron dinero que juran que no son detectados, aun así son detectados con el paso del tiempo, simplemente busca "VAC WAVE", y estos videos por ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=OxvrDy9RjNY
https://www.youtube.com/watch?v=ENVlQ2AQjjs
https://www.youtube.com/watch?v=raYYns6hdGA
Mira este foro que Reddit, que se dedican especialmente a detectar que cuentas fueron baneadas, especialmente cuentas que contienen mucho dinero y juegos por si quieres al menos apreciar la cantidad de idiotas que fueron baneados con sus cuchillos, skins entre otras cosas valiosas que tenían:
https://www.reddit.com/r/VAC_Porn/
Y los profesionales del E-Sports de este juego no están a salvo tampoco de hackers, pero se muestra claramente que los cheaters aun pueden ser baneados como estos casos recientes:
https://clips.twitch.tv/BoldNaiveSandwichFUNgineer
https://clips.twitch.tv/BeautifulCrunchySwallowDAESuppy
Así que retira esa estupidez de que "VAC NO FUNCIONA", si funciona, pero no lo hace de forma inmediata y Valve diseño el sistema VAC de esa forma porque así atrapan a mas cheaters de sorpresa dándoles la falsa esperanza que no los van a detectar, ya que si lo fuera de inmediato, un creador de cheats estaría experimentando en varias cuentas hasta que haya creado un cheat que no fue detectado inmediatamente y lo va a publicar en su sitio, generando como consecuencia que su cheat sea incluso mas difícil de detectar y al final no habría tanta gente baneada por ser tan cuidadosos.
En cambio el CSGO lo tienen que pagar de vuelta en otra cuenta para volver a jugar online.
Aún así Valve debería hacer que el VAC fuera más efectivo, tarda rato largo en llegar el karma.