Twin Victim Nov 10, 2019 @ 9:07am
Genero musical de Silent Hill
¿Alguien sabe si ese deprimente ritmo que tiene la mayoría del soundtrack de SH tiene nombre¿

https://www.youtube.com/watch?v=6qalGezr76o
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Milita Nov 10, 2019 @ 9:44am 
Según la wiki de akira yamaoka es dark ambiente.
Qlone Nov 10, 2019 @ 10:59am 
Toda música que funcione como apoyo para crear una atmósfera de este u otro estilo de juegos (u obras o películas) se denomina música incidental. Si el juego es de acción, será una música vertiginosa, si es de terror, será con toques tétricos inmersivos, etc. Pero la clasificación global es "música incidental".
Rika-Zero Nov 10, 2019 @ 3:40pm 
Que linda musica chill.. siempre me agrado esas guitarras. :summer2019cockatiel:
Doct0r.$$$ Nov 11, 2019 @ 8:21am 
Rock alternativo
Chirrungaso Nov 20, 2019 @ 9:12am 
Originally posted by Qlone:
Toda música que funcione como apoyo para crear una atmósfera de este u otro estilo de juegos (u obras o películas) se denomina música incidental. Si el juego es de acción, será una música vertiginosa, si es de terror, será con toques tétricos inmersivos, etc. Pero la clasificación global es "música incidental".
¿Lo de música incidental sería lo mismo que una OST, o la diferencia radica en si ayuda a crear una atmósfera en el juego? Pregunto por el hecho de que sí puede haber música en el juego, pero en algunos casos no cambia según la atmósfera, o lo que esté ocurriendo.

O sea, una ost puede ser o no música incidental, ¿verdad? Dependiendo del caso.

Pd: pregunto desde la ignorancia
Last edited by Chirrungaso; Nov 20, 2019 @ 9:15am
IDman Nov 20, 2019 @ 9:51am 
Originally posted by Chirrungaso :D:
Originally posted by Qlone:
Toda música que funcione como apoyo para crear una atmósfera de este u otro estilo de juegos (u obras o películas) se denomina música incidental. Si el juego es de acción, será una música vertiginosa, si es de terror, será con toques tétricos inmersivos, etc. Pero la clasificación global es "música incidental".
¿Lo de música incidental sería lo mismo que una OST, o la diferencia radica en si ayuda a crear una atmósfera en el juego? Pregunto por el hecho de que sí puede haber música en el juego, pero en algunos casos no cambia según la atmósfera, o lo que esté ocurriendo.

O sea, una ost puede ser o no música incidental, ¿verdad? Dependiendo del caso.

Pd: pregunto desde la ignorancia

No creo, una OST sería mas como la música de los créditos, cuyo tema es interpretado por una banda conocida o desconocida y las canciones tienen letra. La música incidental a la que se refiere QLONE es la que se hace desde 0 en un software como FL o Ableton a través de un ordenador y un productor musical.
Last edited by IDman; Nov 20, 2019 @ 9:55am
Chirrungaso Nov 20, 2019 @ 10:34am 
Originally posted by IDman:
Originally posted by Chirrungaso :D:
¿Lo de música incidental sería lo mismo que una OST, o la diferencia radica en si ayuda a crear una atmósfera en el juego? Pregunto por el hecho de que sí puede haber música en el juego, pero en algunos casos no cambia según la atmósfera, o lo que esté ocurriendo.

O sea, una ost puede ser o no música incidental, ¿verdad? Dependiendo del caso.

Pd: pregunto desde la ignorancia

No creo, una OST sería mas como la música de los créditos, cuyo tema es interpretado por una banda conocida o desconocida y las canciones tienen letra. La música incidental a la que se refiere QLONE es la que se hace desde 0 en un software como FL o Ableton a través de un ordenador y un productor musical.

Pero hay OST cuyos temas no tienen letra, como los de Half-Life.
Obvio hay otros que sí tienen, como los Portal.
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Date Posted: Nov 10, 2019 @ 9:07am
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