Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Normalmen eso solo pasa al principio de la partida y es una chapucilla para no hacer esperar mucho al jugador.
Esta tecnica se usa mucho en juegos para evitar hacer esperar al jugador y para evitar romper la cuarta pared.
Si viese cargar el juego realmente no te gustaria nada y romperia tu fantasia viendo un mundo horrible lleno de figuras deformes que recuendan vagamente a personajes humanos.
Asi que montan una version cutrilla del juego para cargar lo mas rapido y luego envian las textura buenas, mientras se va llenando la memoria de video con las texturas que usara el juego - de alta calidad ya - asi todos felices y contentos.
La otra solucion es poner un video ó una pantalla estatica con un reloj de arena y que el jugador se espere a que cargue todo.