Suki Suki Feb 18, 2017 @ 5:55am
Microsoft.NET Framework Necesito ayuda no corre!!!!
Al iniciar el juego de batman Arkham ASylum se queda atras y me aparece eso que hago ????

"""""Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.Runtime.InteropServices.SEHException: Un componente externo produjo una excepción.
en BmLauncherLib.PhysXSDK.{ctor}(PhysXSDK* )
en BmLauncherUtils.PhysXSDK..ctor()
en BmLauncher.Settings.DetermineDefaultPhysXLevel()
en BmLauncher.Settings.StaticInitialise(IniFile iniFile, IniFile iniEng, IniFile iniInst, SystemInfo sysInfo, String localePath, String localeConfigFile)
en BmLauncher.Form1.Initialise()
en BmLauncher.Form1.OnLoad(Object sender, EventArgs e)
en System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
en System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
en System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
en System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
en System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
en System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:/C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
BmLauncher
Versión del ensamblado: 1.0.1.0
Versión Win32: 1.0.1.0
Código base: file:///H:/SteamLibrary/steamapps/common/Batman%20Arkham%20Asylum%20GOTY/Binaries/BmLauncher.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Management
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Management/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.dll
----------------------------------------
BmLauncherUtils
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.0.1.0
Código base: file:///H:/SteamLibrary/steamapps/common/Batman%20Arkham%20Asylum%20GOTY/Binaries/BmLauncherUtils.DLL
----------------------------------------
msvcm80
Versión del ensamblado: 8.0.50727.9185
Versión Win32: 8.00.50727.9185
Código base: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.9185_none_d0905a48442809b8/msvcm80.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Versión del ensamblado: 1.0.2902.0
Versión Win32: 9.05.132.0000
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:/C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Xml
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:/C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8662 (QFE.050727-8600)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************
Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
La aplicación también se debe compilar con la depuración
habilitada

Por ejemplo:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.""""""""


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jkarl1986 Feb 18, 2017 @ 9:23am 
Para habilitar la depuración JIT pásate por esta pagina de Microsoft y échale un vistazo.

https://msdn.microsoft.com/es-es/library/k8kf6y2a%28v=vs.80%29.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396

Aparte de eso, verifica el caché del juego desde Steam y tras hacerlo, instala manualmente PhysX desde la carpeta "redist" que encontrarás en el directorio del juego.

No se si te ayudará, espero que si, un saludo.
Last edited by jkarl1986; Feb 18, 2017 @ 9:25am
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Date Posted: Feb 18, 2017 @ 5:55am
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