安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Jogar a 60 ou 800 FPS não tem diferença alguma, a não ser o consumo de energia, aquecimento e diminuição da vida útil da GPU.
2- pesquise: windows 10 fps lock
3- aparece centenas de resultados falando que o "Creators Update" do Windows 10 ativou o Xbox DVR por padrão (que tambem ativa o VSYNC de forma global)
Acredito que agora você está apto a usar o google e pesquisar como desabilita o Xbox DVR...
Só pela descrição do "problema" fica óbvio que é o vsync que está ligado para qualquer um que saiba o que é jogar num pc.
é perceptivel sim, não é a toa que paineis TN de 144Hz são populares em alguns grupos...
agora acima de 160fps é discutivel...
agora, caso a tela tenha a taxa de sincronismo de 60Hz (que é o mais utilizado), não adianta ter mais fps, pois a tela não vai conseguir mostrar isso e aí sim é desperdício de recursos.
E só para avisar, ser "popular" não quer dizer que é melhor.
Exemplo: o monitor é 144 hz, mas em alguma configuração da placa de video ou monitor está configurado apenas para 60hz