Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Донат влияющий на ускоренную прокачку в любой мморпг, где игроки соревнуются между собой и этот донат влияет на исход боя - отношусь нейтрально, т.к. в подобные игры я давно не играю. Pay2win дело такое тонкое. Если не хочешь соревноваться с толстыми кошельками других игроков, то обходи такие игры стороной.
Я не говорю, что донат это плохо и не говорю, что хорошо. Есть свою плюсы и минусы.
Плюсы для тех, кому не хватает времени на прокачку. Для тех, кто хочет быть всех сильней и т.д.
А минус, он наверное один - менее платежноспособная аудитория отсеивается со временем, тем самым уменьшая онлайн игры и соотвественно уменьшая это самое соревнование.
Отношусь крайне положительно к донату, который не влияет на игру. Например скины, или прочие косметические приколюхи.
Отношусь резко негативно, к играм, в которых донат прямо влияет на игру, и даёт донатеру преимущество. Обхожу стороной такие игры.
"В июле 2021 года сценарист Том Хендерсон подтвердил, что действие игры будет происходить в современном Вайс-Сити, и что карта будет развиваться с течением времени, как в игре Fortnite, а релиз игры состоится не ранее 2025 года"
Тем самым получается что разрыв между частями серии будет 12 (двенадцать) лет, и что еще хуже, она будет еще больше сконцентрирована на онлайн составляющей. И главное что до этого игры выходили относительно стабильно. Гта 4 - 2008 год, Сан Андреас 2004, потом 2002, 2001 и так далее
Играл бы в Quake Champions, но тошнит от этих ваших скинов, сезонов и прочего.
С удовольствием посмотрел бы на альтернативную вселенную, где человечество крайне негативно настроено к донатам всякого рода, как следствие разработка ААА видеоигр стоит неимоверно дорого из-за низкого вливания средств (+ страдает качество или масштаб), а мобильных видеоигр и корейских ммо не существует впринципе.
То что вы называете донатом, это игры - казино, нацеленные на опустошение карманов подростков. В силу возраста они недостаточно хорошо понимают то что делают, и попадают под простейшие манипуляции. Тем самым пытаясь получить преимущество за реальные деньги, либо желая выделиться среди массы незнакомым им людей.
Но самое худшее что эти игры оставляют после себя пустоту. Там настолько часто повторяются одинаковые события, от чего все перемешивается в памяти. Я могу вспомнить как проходил Baldur’s Gate 2 или Icewind Dale много лет назад, но на месте воспоминаний о Counter-Strike пустота, совсем ничего. Будто их вырезали из памяти...