Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
Я скажу разработчикам огромное спасибо за отличный сюжет и озвучку персонажей профессиональными актёрами (звёздами голивуда). Всё проведённое в игре время уже окупилось.
Отсюда соревновательные элементы разделены на ранги \ категории и т.п., чтобы игроки могли соревноваться с себе равными, потому что играя против слишком сильных или слишком слабых соперников никакого адреналина ты не получишь.
Тот же успех в этих играх полная субъективщина.
Для кого-то успех — это получить наивысший ранг, кто-то чувствует себя на вершине просто выигрывая матч, кто-то полностью доволен своим личными счетом, даже несмотря на проигранный матч, а для кого-то настоящей победой является троллинг своих же тиммейтов и доведение их до нервного срыва.
Конечно, если ты сразу загнал себе планку для успеха вроде "стать звездой киберспорта", то рано или поздно ты разочаруешься. Как много людей играет в Counter-Strike? Миллионы? Как много из этих людей стали звездами киберспорта? Десятки? Пара сотен, в лучшем случае? Причем, большинство из которых были мимолетными и о них никто не помнит, словно этого и не было.
Даже на моем примере, я в свободное время иногда делаю музыку и видеоигры, но если я задаю себе цель делать на столько крутой контент, какой делают мировые музыканты или профессиональные игровые студии, то можно сразу же прекращать этим заниматься, потому что 99% такого успеха я не добьюсь. Но я знаю, что как минимум моя музыка нравится мне, как минимум она нравится еще некоторым людям, как минимум моя игра нравится моим друзьям, вот это для меня уже успех. Не такого масштаба, но успех.
Хочешь чувствовать себя на вершине? Учись ставить перед собой цели, которых ты можешь достичь и добивайся их.
Ну а если ты хочешь именно расслабиться и получить удовольствие, это нужны либо игры с сюжетными линиями, либо какие-нибудь кооперативы с друзьями. Соревновательные игры для этого не подходят.
https://youtu.be/kxl1SDF0xdk
— Подходят!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944918024
Поэтому и имеем в соревновательных играх эпидемию читерства.